









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 17 / 36% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Rat Lich at level 17 on the 7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 28) |
| Magic | 50 (base 44) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 18) |
Resources
| Life | -105/377 |
| Insanity | 68/100 |
| Healing Factor | 1.1524687383467 |
| Regeneration | 4.0912640211309 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +12% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 自然 | +15% |
| 冷気 | +8% |
| 暗黒 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.016737632303 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 240 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 23 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 149 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / シンショク | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / コクウ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ホロビ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ジカン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / キョウキ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / アンコク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 真理の誘惑 |
| talent | 伝道の聲 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:腐敗 / 呪術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
| 主武器 | 残虐のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | トネリコのワンド(防護壁)地獄の突撃 (充填パワー 200) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 クリティカル倍率:+15.00% HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度200のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が30%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 赤外線視力:+2 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット打ち付ける衝突者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+15% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+3.30 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.18 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ有毒の空腹 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+3 魔力 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 自然 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 52.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 光源 | マンルディア光の歯工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+9 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生 (回復量 108; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 108 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 158; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 158 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 78; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 78 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 20% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 448%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 448% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 460%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 460% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 506%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 506% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波 (ダメージ 75; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 75.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風 (ダメージ 45; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 45.10 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 118; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 118.36 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 40; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 40 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 260; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 260 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 200; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 200 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーアミュレット(腕力)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(山脈)(+10%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード (パワー 17-23 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 5-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.10 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター(砂漠) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 物理 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 123.95 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 247 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
夜明けの刈り粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+15 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
影の亜麻布クローク(霞) (回避 5 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 腐敗/+11% 火炎/+11% 光/+10% 暗黒 耐性貫通:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 隠密:+11 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 消化袋によって頑健になっている。 |
王者の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツ夜明けの悪徳 (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 疲労度:-5% 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 光 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 30.30 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ザノミラ閃光の制圧者 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+10 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+3% 物理 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(耐時間) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 時空 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神/+11% 光/+12% 暗黒 精神セーブ:+12 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 酸 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+1.10 鎖かたびらだ。 |
★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 48.71 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
14 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは50でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(意識回復)病の苦難 (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 冷気 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが33回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エアレサラブ暗影の預言者 (充填パワー 176) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸/6 暗黒 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度176のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
延長のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By dd コーナック エントロピーカルト レベル9
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By dd コーナック エントロピーカルト レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By dd コーナック エントロピーカルト レベル13
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
Log
Ddはエントロピーの賜物を唱えた。
Ddはエントロピーの力でHPが 10 減少した。
召喚した狂気の幻覚は消え去った。
ルナティックボイスは影に5 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(Dd)は影に3 暗黒ダメージを与えた。
闇の触手が消滅した。
ラットリッチの編み陰はddに(15 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Ddはエントロピーの賜物を唱えた。
Ddの魔法がクリティカル!
影をエントロピーの力が蝕む!
Ddは元気になった。
Ddの魔法がクリティカル!
Ddが弱っていく!
影はエントロピーに包まれた。
Ddはエントロピーの力でHPが 1 減少した。
影の心が落ち着いた。
シールドがダメージで砕け散った!
Ddのシールドが崩壊した
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
影はddに(7 吸収), 21 物理ダメージを与えた(合計22)
エントロピーの賜物(Dd)は影に25 時空, 6 暗黒ダメージを与えた(合計32)
近接反撃ダメージは影に0 酸, 0 冷気, 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
物体は闇の中のddを攻撃した(+26% ダメージ)
物体はddに88 暗黒ダメージを与えた。
ラットリッチの編み陰はddに15 暗黒ダメージを与えた。
物体は闇の中のddを攻撃した(+26% ダメージ)
物体はddに136 神秘ダメージを与えた。
dd(レベル17 コーナック エントロピーカルト)は魔力に変換されて冒険を終えた。下手人はラットリッチ 1階 荒れ果てた霊廟
































































































