












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Show Second Weapon Set 1.7.0Modifies the equipment/inventory dialog to optionally include equipment frames for the second weapon set, controlled by game option "UI | Show second weapon set in equipment dialog". Equipment can be wielded directly to the second weapon set by dragging it from the inventory list. Also optionally lists wielded equipment in the second weapon set in the "Equipment" section of the character's online character sheet, controlled by game option "Online | Show second weapon set in character sheet". Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 27 / 18% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 9 on the 23 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:13 0 / 7Killed by 白色巨蚁 威严之符文 at level 16 on the 57 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:54 Killed by snow giant thunderer at level 18 on the 4 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:27 Killed by faerlhing at level 18 on the 5 派尔月 123 year of Ascendancy at 11:46 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 32 混沌月 123 year of Ascendancy at 11:51 Killed by The Master at level 25 on the 32 混沌月 123 year of Ascendancy at 19:52 Killed by Celia at level 27 on the 4 派尔月 124 year of Ascendancy at 02:06 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 43) |
Dexterity | 46 (base 41) |
Constitution | 40 (base 33) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 26 (base 16) |
Resources
Life | -191/691 |
Mana | 10/281 |
Stamina | 165/172 |
Healing Factor | 1.3722297605397 |
Regeneration | 58.944516921112 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -49% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.034954192742 |
See Invisible | 56.034954192742 |
Offense: Mainhand
Damage | 77 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 38% |
APR | 36 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 60 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 35% |
APR | 35 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
光系 | +20% |
奥术 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +20% |
火焰 | +15% |
时空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (57.155997060385%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
奥术 | + 6%( 70%) |
寒冷 | -2%( 70%) |
火焰 | + 4%( 70%) |
暗影 | + 15%( 70%) |
酸性 | 0%( 70%) |
物理 | -7%( 70%) |
All | -13%( 70%) |
光系 | + 4%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 373 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 143 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 特种训练 |
talent | 精准打击 |
detrimental effect | 寒冷伤害降低 19% ,移动速度降低 49% 。 寒霜覆盖 |
beneficial effect | 远古冰魂的宿主! 远古冰魂 |
beneficial effect | 准备了 6 把飞刀: 6 飞刀射程:3 基础伤害:54 - 75 命中:73 (匕首) 护甲穿透:31 暴击几率:+31% 暴击伤害:180% 使用属性:70%敏捷, 50%力量 |
detrimental effect | 强大的法力干扰了目标的伤害抗性,目标的全体抗性降低20%。 法术冲击 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 64% 几率阻挡至多 21 伤害,( 剩余次数 2.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
beneficial effect | 目标增加 43 生命回复。 恢复 |
detrimental effect | 死后灵魂会被吸收。 灵魂吸取 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 24。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭,他们把你干掉了。 他们从你那里得知了法杖的消息,把法杖抢走了。 立刻到最后的希望汇报所发生的情况! | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 探测 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被水晶树精杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被黏液恐魔杀死了。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽10 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:英雄 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +5% 时空 近战反伤 4 时空 近战命中: * 20%几率降低12%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +3% 光系 精神豁免 +9(+4有效) 生命值 +48.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 物理 近战反伤 2 自然 近战命中: * 10%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 3阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊/灿烂 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +9(+3有效) 抗性 +14% 枯萎 +9% 寒冷 +13% 暗影 +11% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +8% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 2阶词缀++箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +10.5% 容量 21 远程命中 +11 枯萎 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 15%几率降低13力量、敏捷和体质 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:痛苦 装备时: 属性 +3灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 近战命中 17 物理 远程命中 7 物理 近战命中: * 13%几率降低14闪避和豁免 * 20%几率降低13力量、敏捷和体质 远程命中: * 12%几率降低14闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +7.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 反隐身 +18 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:5.2 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 171% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 322% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 69% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:发光/野蛮人 装备时: 属性 +1体质 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光系 远程命中 18 光系 ------ 防御 ------ 法术豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +5% 物理 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:132% 波动范围:1.3x 使用 55%敏捷, 20%魔力, 35%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +8 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率1级驱散 命中时: * 从目标处吸取至多50点法力 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 奥术 法术豁免 +12(+6有效) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。 时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
工具 | ![]() 3阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战反伤 18 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 暗影 +12% 光系 法术豁免 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成56光系伤害(基于魔法和力量). 消耗35能量,目前35/35 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
在脖子上 | ![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 反隐身 +10 召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。. 消耗60能量,目前60/60 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:无情/谋杀者 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 生命底限 -50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:瘟疫/投射 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 7%几率降低13力量、敏捷和体质 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +18% 疾病 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 火焰 近战反伤 6 闪电 6 火焰 10 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 33% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器项链首饰(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +6力量 +6体质 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +20% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
![]() 2阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 命中时:25%几率1级瘟疫爆发 命中时:25%几率1级传染病 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +10(+5有效) 远程命中 20 枯萎 远程命中: * 40%几率降低13力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 状态免疫 +50% 疾病 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:掠夺者 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +14(+5有效) 抗性 +6% 闪电 +3% 自然 物理豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击/修剪 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 所有 +7% 物理 命中 +18(+5有效) 护甲穿透 +16 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:谋杀 装备时: 属性 +7力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +6% 火焰 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +11 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:虚空 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +11% 暗影 +11% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +11% 暗影 +11% 时空 传送后闪避 +12 传送后全抗 +11% 传送后减益缩短 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+8有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 100%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者/致残 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +14% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +6体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 8.80 寒冷和 8.80 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:8 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 597% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +5力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 枯萎 近战反伤 6 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中回复失衡 +0.04 被击中时回复灵能 疲劳值 -6% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 命中 +25(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +14(+5有效) 抗性 +24% 闪电 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:格斗家/魔法 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +3% 光系 +12% 暗影 抗性穿透 +10% 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +22% 酸性 +6% 暗影 +6% 光系 +6% 自然 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 反魔法力量 词缀:屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 枯萎 法术豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (60强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +5% 奥术 +3% 枯萎 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +10% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +10% 精神 物理强度 +3(+1有效) 近战命中: * 20%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:强化/投射 当作武器使用时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +3魔力 +4意志 +4灵巧 +3体质 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 它是某个套装中的一件。 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 伤害 奥术 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3体质 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 法术强度 +12(+6有效) 物理强度 +12(+4有效) 取回魔力结晶(摧毁武器). 消耗1能量,目前1/1 锋利、短而致命。 被魔法大爆炸的力量所转化。 |
![]() 2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/开膛 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成31寒冷伤害(每回合最多一次) 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成200物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 寒冷 抗性穿透 +11% 寒冷 物理暴击 +7.0% 物理强度 +6(+2有效) 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊/巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +6% 寒冷 生命值 +34.00 生命回复 +4.20 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +3(+1有效) 抗性 +5% 酸性 +8% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:炼金术师 装备时: 属性 +3意志 +3魔力 ------ 进攻 ------ 近战命中 4 酸性 4 火焰 4 闪电 4 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
By tm,科纳克人掠夺者,等级22
13 混沌月 123 year of Ascendancy at 11:44 see stats
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赛利亚的远古冰魂击中tm造成114 寒冷伤害。
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自动探索了2回合(中断原因:detrimental status effect)
你发现了:赛利亚(死灵法师 直伤威胁56,其他威胁:致盲 震慑 混乱 )
你发现了:食尸鬼(其他威胁:震慑 )
食尸鬼受到来自赛利亚的远古冰魂的50 治疗。
赛利亚的远古冰魂击中tm造成142 寒冷伤害。
Tm从伤害中恢复。
赛利亚施放了尸僵症.
tm 对赛利亚的伤害迅速反应,降低了伤害!.
tm 对赛利亚的伤害迅速反应,降低了伤害!.
黑暗从赛利亚身上散发出来!