











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Ghoul | 
| Class | Brawler | 
| Level / Exp | 18 / 34% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Rantha the Abomination at level 18 on the 16 Морок 122 year of Ascendancy at 09:15/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 61 (base 13) | 
| Dexterity | 52 (base 39) | 
| Constitution | 55 (base 10) | 
| Magic | 11 (base 10) | 
| Willpower | 23 (base 10) | 
| Cunning | 50 (base 41) | 
Resources
| Life | -129/680 | 
| Stamina | 35/184 | 
| Healing Factor | 1.4049358927269 | 
| Regeneration | 0.35123397318173 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +80% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 17 | 
| See Invisible | 17 | 
Offense: Barehand
| Damage | 70 | 
| Accuracy | 47 | 
| Crit Chance | 22% | 
| APR | 19 | 
| Speed | 0.95 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 11 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 32 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Свет | +20% | 
| Мор | +9% | 
| Молнии | +6% | 
| Физический | +8% | 
| Природа | +9% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +15% | 
| Мор | +10% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (51.69962066283%) | 
| Defense | 49 | 
| Ranged Defense | 49 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 33 | 
| Spell Save | 11 | 
| Mental Save | 29 | 
Defense: Resistances
| Свет | + 59%( 70%) | 
| Физический | + 2%( 70%) | 
| Огонь | + 12%( 70%) | 
| Природа | + 50%( 70%) | 
| Молнии | + 3%( 70%) | 
| Холод | + 18%( 70%) | 
| Мистика | + 5%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% | 
| Confusion Resistance | 10% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 80% | 
| Blind Resistance | 24% | 
| Disarm Resistance | 60% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 24% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 24% | 
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Поглощающий щит Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 264, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Кислотная волна Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 170.20 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Мерцание Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 17%, показатель уворота увеличен на 17, а устойчивость ко всему урону – на 17%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Перламутровая Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 кислоты, 3 время, 3 тьма, 3 физ., 5 разум, 5 свет | 
Class Talents
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| Методики / Кулачный бой | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| Ухищрения / Тактика | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Методики боя | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Ветеран | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Нежить / Упырь | 1.10 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Подвижность | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Развитие тела | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». | активно | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно | 
| Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой.Гнилостная вонь мертвецов Однако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено | 
| Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса.Крепость шер'тулов В одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно | 
| Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени.Назад и назад и назад в будущее | активно | 
| Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет.Потаённый зверь Лесорубов погибло: 4. | выполнено | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
| алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес.Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес) В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено | 
| Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: Азбекал [чёрный кристалл]).Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено | 
| заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи.Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи) В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено | 
| заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара.Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Дайкара) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено | 
| Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей.Спрятанные сокровища Однако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено | 
| Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу.Шторм города На входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно | 
Equipment
| Источник света |  Сосуд Летней луны Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. | 
| На поясе |  пояс грубой кожи «Хурдоном» Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +4 вол / +3 хит Меняет устойч.: +2% Физический Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +16% призв. существо Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| На руках |  Кулаки пустынного скорпиона (увор.: 8, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 хит / +3 вол Меняет урон: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Стойк. к обезоруж.: +40% Мощь разума: +3 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 25.0 - 35.0 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 105% При попадании этим оружием: Ядовитый укус (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Быстр как мысль (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Схлопывание (шанс: 5%, уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Крючок разума (стоит 16 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 16 из 24/24. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: На мгновение увеличьте дальность телекинетических воздействий, чтобы схватить врага, притянуть к себе и наложить на него оцепенение (срок действия: 1). Радиус действия способности: 6. Эти рукавицы со страшными шипами принадлежали капитану орков в Эру Погребальных Костров, который завоевал западные пустыни и использовал их в качестве базы для набегов на Эльвалу к югу. Известный как Скорпион, он казался непобедимым в битве, мог притягивать врагов к себе грозной ментальной силой и наносить им смертельные удары. Часто шквал ударов этих жёлто-чёрных перчаток был последним, что видели великие маги шалоров перед тем, как лишались жизни. В конце концов Скорпион был повержен алхимиком Нессилией, что вышла в одиночку против орочьего выродка. Капитан притянул эльфийку к себе, зверски гогоча, но прежде, чем он смог вырвать жизнь из неё, та сорвала с себя мантию, обнажив восемьдесят зажигательных бомб, привязанных к телу. Искрой из пальцев она спровоцировала взрыв, что был виден на много вёрст вокруг. До сих пор в песнях вспоминают о Нессилии, что принесла вечную жизнь в жертву ради защиты своего народа. | 
| На пальцах |  Роковое колесо Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +1 маг Меняет устойч.: +20% Свет / +18% Холод Меняет урон: +10% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к слепоте: +24% Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +24% Стойк. к отбрас.: +24% Предельное здоровье: +25.00 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +7 Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? | 
| На пальцах |  стальное кольцо кражи Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +9 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  берет грубой кожи «Болэан» (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +9% Мор Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 152.3 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 39%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. | 
| Плащ |  Телоя (увор.: 2, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На шее |  Иссушающие очи Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... | 
| На ногах |  Фазовый взрыв (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Утомление: +2% Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +1 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
| Доспехи |  Участь ловкача (увор.: 6, бр.: 7) Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +5 вол / +4 тел Меняет устойч.: +35% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 30.00% Каждые 4 хода переносит кровотечение, яд или рану на того, кто их нанёс или на ближайшего врага. Ни один бандитский клинок не сможет навредить владельцу этой брони. | 
| Инструмент |  вязовый жезл щита «Гнойный зачин» [мощь: 116]  (откат: 5 / 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Природа / +3% Молнии Меняет урон: +9% Природа / +6% Молнии Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. | 
Inventory
|  вливание исцеления титана (исцеление: 150; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 150 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24) Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  руна ледяного ветра титана (урон: 151; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 151.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  руна разрушения недугов воина (поглощ.: 81; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 81 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 74; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 74 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  руна щита воина (прочность: 233; срок: 4; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 233, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  Болотная грибница Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +3% Разум / +9% Природа Меняет урон: +3% Разум Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  звёздный стальной амулет сноровки (+2) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Свет / +14% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  очищающая редкость, стальной амулет силы (+3) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Природа / +16% Мор Стойк. к ядам: +22% Стойк. к болезням: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  успокаивающая редкость, медный амулет Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  Нелтинула [Тенистая дорога] Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
|  воинская редкость, медное кольцо настойчивости Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к оглуш.: +24% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
|  титаническое стальное кольцо огня (+22%) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Солаварио [опутанное средоточие] (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.0 - 4.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Мор При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Урон (рукопашный бой): 6 Разум / 5 Тьма Меняет устойч.: +3% Кислота / +5% Мистика / +12% Свет Меняет урон: +6% Мор / +4% Разум / +4% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. | 
|  Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 65.11 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 130 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. | 
|  Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. | 
|  Плащ притворства Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. | 
|  Рогул (увор.: 6, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Огонь Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
|  Мелаул [Смертельный уговор] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -2% Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +15% Тьма Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  железные ботинки «Болотистое пробуждение» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +3 Утомление: -3% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Природа / +3% Физический Меняет урон: +3% Природа Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог | 
|  ученические железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +12.00 Мощь заклятий: +4 (+4 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. | 
|  Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 18.0 - 19.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Истошный рёв (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 10%, уровень: 2). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:50% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 183.41 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. | 
|  железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.5 - 7.2 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. | 
|  латные перчатки гномьей стали «Замёрзшая вьюга» (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор / 6 Холод Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +6% Мор При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +14.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  укрепляющая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. | 
|  Раша [доспех грубой кожи] (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Время Меняет урон: +9% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% комплект доспехов из кожи. | 
|  доспех грубой кожи «Змеиный ключ» (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 48% Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +16% Холод Обнаружение невидимого: +3 комплект доспехов из кожи. | 
|  7 агат Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  43 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  3 аквамарин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  опал Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  топаз Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Метахурим [железная кирка] (ск. коп.: 40 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 48% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Мор Предельное здоровье: +40.00 Предельная ненависть: +6.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Действенность исцеления: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  10 шпинель Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  латунный фонарь здоровья Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Счастливая полуросликова ступня Прокса Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  уклончивый железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100]  (откат: 5 / 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 11% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. | 
|  аметист Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Кириогол [мощь: 105]  (откат: 5 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Холод / +3% Время / +3% Разум / +6% Природа Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 105 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. | 
|  6 аметрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  6 циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
 Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.
			Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 5
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
 Неупокоенные (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.
			Неупокоенные (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 15
70 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
 Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Накоплено 1000 золота.
			Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Накоплено 1000 золота.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 18
16 Морок 122 year of Ascendancy at 03:50 see stats
 Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.
			Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 12
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
 Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.
			Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.By Gorux, Упырь, Боец уровень, 11
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
Log
Gorux читает заклятие Руна: Мерцание.
Gorux вне фазы.
Парильд [временной преследователь] вновь может держать оружие.
Парильд [временной преследователь] прекращает прясти судьбу.
Парильд [временной преследователь] прекращает плести судьбу.
Gorux возвращает уверенность в себе.
Парильд [временной преследователь] применяет способность Вливание: Отвага.
Gorux включает способность Ударная стойка.
тень промахивается по цели – Gorux.
Перубекидур [вожак дреджей] применяет способность След тени.
нечто попадает по цели – Gorux. Нанесённый урон:  (19 прямое снижение), (поглощено: 38), 0 Физический (всего урона: 0).
нечто попадает по цели – Gorux. Нанесённый урон:  (19 прямое снижение), (поглощено: 76), 0 Физический (всего урона: 0).
Gorux больше не под прикрытием щита.
Способность Подстава готова к применению.
Gorux применяет способность Удар-бабочка.
Перубекидур [вожак дреджей] применяет способность Питание.
Перубекидур [вожак дреджей] применяет способность Проклятый снаряд.
Перубекидур [вожак дреджей] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень попадает по цели – Gorux. Нанесённый урон:  (19 прямое снижение), 98 Разум (всего урона: 98).
тень попадает по цели – Gorux. Нанесённый урон:  (19 прямое снижение), 40 Разум (всего урона: 40).
Парильд [временной преследователь] читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Парильд [временной преследователь] оказывается под действием щита.
детёныш дреджа перенастраивает ткань пространства-времени.
Ранта, Выродок читает заклятие Заморозка.
Ранта, Выродок попадает по цели – Gorux. Нанесённый урон:  (19 прямое снижение), 85 Холод (всего урона: 85).
Gorux (ур. 18, Упырь Боец) больше не с нами. Герой был обледенён противником – Ранта, Выродок – на уровне 3 зоны Временной разлом.



















































