
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 12 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 8 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:48 0 / 5Killed by thief at level 8 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by thief at level 8 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:20 Killed by The Possessed at level 8 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:42 Killed by worm that walks at level 12 on the 8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:42 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 30) |
| Dexterity | 40 (base 20) |
| Constitution | 25 (base 25) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -146/418 |
| Stamina | 115/178 |
| Healing Factor | 1.2245178243369 |
| Regeneration | 0.30612945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +11% |
| 精神 | +21% |
| 枯萎 | +8% |
| 光系 | +19% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 枯萎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 38 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 22%( 70%) |
| 酸性 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 闪电 | + 15%( 70%) |
| 火焰 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 60 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 40 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.43 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+4)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶普通头部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 命令之灼热的铁质板甲 (6 闪避, 11 护甲)1阶词缀++板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灼热/命令 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 近战命中 10 酸性 9 火焰 近战反伤 9 酸性 9 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +6(+3有效) 抗性 +12% 酸性 +11% 火焰 精神豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 钢戒指 闪耀赢家2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +11% 暗影 抗性穿透 +10% 枯萎 法术暴击 +1% 近战反伤 2 枯萎 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 抗性 +22% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 生活符文1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +2敏捷 +6意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +18% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 种类抗性 +15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
| 工具 | 不息意志2阶神器图腾护符(2.0负重) 反魔法力量/灵能力量 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神强度 +10(+5有效) 使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升). 消耗25能量,目前25/25 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
| 在脚上 | 暴风雨研磨 幸运游客 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低18%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +15% 闪电 +9% 酸性 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 81% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
| 在脖子上 | 掌握之 (0.13格斗/盾牌防御)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.13 格斗/盾牌防御 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在副手 | 星光愤怒 安静的祭坛 (0 闪避, 4 护甲, 19-23 伤害, 40.5 格挡)2阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 词缀:强酸 使用技能攻击时: 武器伤害 19.0 - 22.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +40 命中时: * 12%几率降低11%护甲 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 +9% 精神 精神暴击 +1% 精神强度 +10(+5有效) 近战命中 6 酸性 近战反伤 5 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
钢项链2阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
地狱的传导之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)1阶词缀++法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导/地狱 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +16.00% 伤害加成 +10% 时空 法术暴击 +1% 法术强度 +15(+6有效) 近战命中 15 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 法力回复 反隐身 +5 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入30回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
冲击的守护之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:守护/冲击 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+3有效) 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +4(+2有效) 守护 +2 物理 ------ 其他 ------ 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
守护之枯萎的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:枯萎/守护 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +7% 法术强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +4(+2有效) 守护 +2 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 +16.00 活力上限 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
森林月亮 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.00% 伤害加成 +15% 闪电 +6% 物理 +6% 自然 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+3有效) 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡邪恶法杖 明亮微风 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+3有效) 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 抗性 +6% 火焰 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
闪耀怀尔德 长袍灯火 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +15% 闪电 +3% 火焰 法术暴击 +8% 法术强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 状态免疫 +20% 流血 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 23.5 - 37.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
侵蚀之钢化大剑 (25-40 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 40.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 沉重的双手大剑。 |
元素的钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:元素 当作武器使用时: 武器伤害 23.5 - 37.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成15闪电伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 抗性穿透 +9% 闪电 沉重的双手大剑。 |
钢化大剑 '无名符文' (22-35 伤害, 4 护甲穿透)2阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 35.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 命中 +15(+6有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +28% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +2 沉重的双手大剑。 |
战争使者的修剪之铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 +6% 所有 命中 +6(+3有效) 物理强度 +6(+2有效) 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 缴械 锋利,长而致命。 |
静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 灵巧 25 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 35%力量, 65%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+5有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
自然的平衡之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:平衡/自然 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +2(+1有效) 状态免疫 +14% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
雷霆开道 (19/19, 21-25 伤害, 2 护甲穿透)2阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:风 当作武器使用时: 武器伤害 21.0 - 25.2 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 19 抛射物飞行 +200% 远程命中 +4 枯萎 +8 闪电 命中溅射一格 +16 闪电 命中时: * 20%几率降低48%整体速度 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成132物理伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
强酸的火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-9 伤害, 19 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/强酸 使用技能攻击时: 武器伤害 7.5 - 9.0 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +19 命中时: * 11%几率降低11%护甲 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 酸性 近战反伤 1 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+6有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
心灵编织的闪电之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +18% 闪电 +9% 所有 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
阴沉斯威夫特 失败者群星 (0 闪避, 0 护甲)2阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+1有效) 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低18%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 寒冷 +9% 精神 +9% 所有 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
探测之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:探测 装备时: 属性 +4力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +10% 暗影 +6% 物理 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +12% 追踪: 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 12 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
生活之芦苇 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:枯萎 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 +12% 奥术 近战命中 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
两极的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 寒冷 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
咒语之白蜡魔杖 猎物自言自语 [能量 170] (15 冷却)2阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:超载/咒语 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 奥术 抗性穿透 +10% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +30.00 灵能上限 发射魔法箭,造成170 闪电伤害 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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Torso停止了快速回复生命值。
Torso击杀了腐烂蠕虫团!
蠕虫合体的腐肉虫击中Torso造成46 枯萎, 30 酸性 (76合计伤害).
蠕虫合体施放了传染病.
Torso感染了传染病!
蠕虫合体的疾病在传播!
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
毁伤击中蠕虫合体造成10 治疗, 10 治疗 (0合计伤害) [20 治疗].
近战报复击中蠕虫合体造成0 酸性, 12 火焰, 0 枯萎, 1 治疗, 0 酸性, 12 火焰, 0 枯萎, 1 治疗 (25合计伤害) [2 治疗].
蠕虫合体击中Torso造成2 枯萎, 7 暗影, 6 光系, 23 枯萎, 1 枯萎, 24 枯萎 (63合计伤害).
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中Torso造成13 枯萎伤害。
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Torso向蠕虫合体发起一次近战暴击!
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
Torso从蠕虫合体处偷取生命!
Torso击中蠕虫合体造成3 枯萎, 16 治疗, 38 物理, 0 酸性, 12 火焰, 16 光系 (69合计伤害) [16 治疗].
Torso从伤害中恢复。
Torso停止了复原。
技能 盾牌连击 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫击中Torso造成46 枯萎, 30 酸性 (76合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Torso造成63 枯萎伤害。
蠕虫合体施放了枯萎吸收.
蠕虫合体击中Torso造成225 枯萎伤害。
玩家Torso等级12高等人类盾战士被感染而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第2层,古老树林。
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Torso处出现成熟的蠕虫!
Torso摆脱了腐肉虫。

















































































