
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 10 / 48% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 10 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 33 (base 32) |
| Willpower | 31 (base 22) |
| Cunning | 21 (base 12) |
Resources
| Equilibrium | 25 |
| Vim | 0/136 |
| Life | 497/497 |
| Stamina | 180/180 |
| Paradox | 27133 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 24.131936997113 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +18% |
| 精神 | +6% |
| 酸性 | +3% |
| 枯萎 | +15% |
| 火焰 | +12% |
| 奥术 | +4% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
| 酸性 | +10% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +5% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.511736202223 (56.297102139833%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 9%( 70%) |
| 枯萎 | + 23%( 70%) |
| 寒冷 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 17%( 70%) |
| 酸性 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 11%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 54 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 481 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 堕落 / 毁灭之盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔契约 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 岩石藤蔓 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 岩石藤蔓 |
| talent | 弥散现实 |
| talent | 有丝分裂 |
| detrimental effect | 目标士气低落,物理、法术和精神强度减少 10 。 胆怯 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
| detrimental effect | 过去受到的伤害被转化为每回合 7.20 点紊乱。 弥散现实 |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入冷却并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却速度减半。 震慑 |
| beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 20.00 生命值。 再生 |
| beneficial effect | 目标皮肤抵抗伤害,提升 17 护甲值。 石化皮肤 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
将迷路的太阳骑士护送到诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层) | 正在进行 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽9 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+3)枯萎的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5枯萎 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+3%枯萎/+4%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 无情之启迪的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4灵巧/+3意志 获得技能: +2 黑冰 物理豁免加成:+5(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在腰间 | 贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 '淤泥腐' (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%酸性/+3%自然/+3%暗影 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 火焰抗性之 (0%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 23 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+23 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 抗性穿透改变:+5%枯萎/+5%火焰/+5%暗影 伤害加成:+12%枯萎/+12%火焰/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 '冻土疏通' (挖掘速度37回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1力量 抗性改变:+3%闪电/+12%寒冷/+11%自然 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+6%自然/+6%精神 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '阴影业力'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低12%伤害 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+3%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复失衡值:+0.08 生命上限:+45.00 仇恨上限:+2.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 24 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.5-10.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+24 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%酸性/+17%暗影/+17%枯萎 按固定数值减少全部伤害:+7酸性/+7暗影/+7枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 在脖子上 | 战士的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+6(+6有效值) 缴械免疫:+23% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+6(+6有效值) 缴械免疫:+27% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。燃烧的铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 锋利、短而致命。 |
屠杀之强化的铁质巨锤 (26-40 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.5-39.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+6敏捷/+6魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之铁质狼牙棒 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 钝而致命。 |
火焰桅杆 (14-19 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+3%暗影/+9%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+9%暗影/+9%火焰 钝而致命。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 62.15 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。燃烧的侵蚀之铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁斧 凛冬监狱长 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低14闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神/+4寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低22%护甲 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+9%枯萎 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%寒冷 单手战斧。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。携带之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+12有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 法术强度:+3(+1有效值) 一双用皮做的靴子。 |
黑暗之群星 (15 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 护甲值:+3 闪避:+15(+15有效值) 疲劳值:+2% 法术豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+44.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制手套 '威严的路口' (15 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+15(+15有效值) 近战附加伤害:5自然 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+3%自然 缴械免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻法师帽 失败者强力 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+16%火焰 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+11%火焰 物理豁免加成:+9(+6有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 击退免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定的力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+12(+8有效值) 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮甲 '粘液看见' (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 近战附加特效: * 20%几率降低39%整体速度 抗性改变:+21%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+18%光系/+3%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
恶魔种子 [火魔婴] (9, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+2.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [夸塞魔] (11, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+3.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [小水怪] (14, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+3.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [酸液树魔] (14, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+2.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [夸塞魔] (12, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 远程打击 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [小水怪] (12, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 冰霜飞爪 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋榆木箭矢 '严寒切割' (19/19, 14-19 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+9自然/+8寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然/+12寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+4寒冷/+4自然/+20精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命运时光 (17/17, 14-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 10%几率降低14闪避和豁免 远程附加伤害:+14火焰/+12精神 击中时溅射伤害(1格半径):+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+9火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
霜雪毒药 (挖掘速度18回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+1力量 抗性改变:+12%枯萎/+5%奥术 生命上限:+22.00 体力上限:+17.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '诱人之雨滴'装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%精神 暴击伤害加成:+10.00% 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋铁制子弹 (21/21, 14-17 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-17.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精准之大容量的一袋铁制子弹 (29/29, 13-16 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:29 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+1 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强风之铁质项圈 '太阳名声' [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性穿透改变:+10%火焰 击退免疫:+20% 传送免疫:+10% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成55物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
李崎暝暂时遗忘了恶魔之种,持续2回合!
李崎暝被震慑!
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
黑熊 弑神之热血击中李崎暝造成(4 转化), 9 物理 (9合计伤害).
Iville, 迷路的太阳骑士不再被震慑。
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
铜头蛇 试炼的霜雪击中Iville, 迷路的太阳骑士造成38 物理伤害。
铜头蛇 试炼的霜雪击中李崎暝造成(3 转化), 7 精神 (7合计伤害).
铜头蛇 试炼的霜雪的毒素击中Iville, 迷路的太阳骑士造成8 自然伤害。
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
黑熊 弑神之热血击中李崎暝造成(11 转化), 26 物理 (26合计伤害).
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
铜头蛇 试炼的霜雪击中Iville, 迷路的太阳骑士造成49 物理伤害。
铜头蛇 试炼的霜雪击中李崎暝造成(2 转化), 4 精神 (4合计伤害).
黑熊 弑神之热血的皮肤恢复了正常状态。
Iville, 迷路的太阳骑士中毒效果消失。
技能 时空调谐 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
铜头蛇 试炼的霜雪击中Iville, 迷路的太阳骑士造成47 物理伤害。
铜头蛇 试炼的霜雪击中李崎暝造成(2 转化), 4 精神 (4合计伤害).
李崎暝本能地硬化他的皮肤,无视了这次攻击!
李崎暝击退了黑熊 弑神之热血的进攻.
Iville, 迷路的太阳骑士恢复了理智。
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
铜头蛇 试炼的霜雪击中Iville, 迷路的太阳骑士造成37 物理伤害。
铜头蛇 试炼的霜雪击中李崎暝造成(4 转化), 8 精神 (8合计伤害).



















































































































































