
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 13 / 44% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 德瑞姆亚种 奇迹的家乡 at level 13 on the 5 财富月 122 year of Ascendancy at 03:37 1 / 3Killed by war hound at level 13 on the 5 财富月 122 year of Ascendancy at 06:16 Killed by 李崎暝 at level 13 on the 5 财富月 122 year of Ascendancy at 11:04 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 39 (base 36) |
| Willpower | 35 (base 27) |
| Cunning | 24 (base 12) |
Resources
| Equilibrium | 0 |
| Vim | 148/148 |
| Life | 453/453 |
| Psi | 200/200 |
| Stamina | 198/198 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.0948044672221 |
| Regeneration | 4.7669570075641 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +12% |
| 枯萎 | +12% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +12% |
| 时空 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 酸性 | +5% |
| 枯萎 | +5% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 41 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 枯萎 | + 15%( 70%) |
| 寒冷 | + 29%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 23%( 70%) |
| 酸性 | + 30%( 70%) |
| 火焰 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 414 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 43 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 441 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 堕落 / 恶魔契约 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 毁灭之盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 岩石藤蔓 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 乌鸦月亮 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+1意志/+5灵巧 抗性穿透改变:+10%暗影/+5%精神 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 坚不可破的酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性 获得技能: +1 黑冰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 时间之 (+10%)铜戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%时空 伤害加成:+10%时空 被击中回复活力值:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 光彩切割 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%闪电/+9%寒冷/+3%暗影 被击中回复活力值:+3.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 怪物的粗制皮带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+3力量/+3体质 物理豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在主手 | 火焰抗性之 (+15%)强化的铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 9-11 伤害, 43 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+43 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%物理/+5%枯萎 伤害加成:+12%酸性/+12%物理/+12%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 工具 | 深渊生命之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+5%暗影 伤害吸收(治疗):+15%暗影 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 体质之 (+3)清晰的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 强化的钢盾 (0 闪避, 5 护甲, 13-16 伤害, 55 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+55 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%酸性/+15%暗影/+15%枯萎 按固定数值减少全部伤害:+5酸性/+5暗影/+5枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '闪烁跳马'装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系/11火焰 属性变化:+2敏捷/+5魔力 抗性改变:+5%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁剑 (13-18 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
屠杀之铁质狼牙棒 (18-25 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
侵蚀之铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁斧 平衡花圈 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低44%整体速度 近战附加伤害:+8时空/+8自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:8寒冷 伤害加成:+9%寒冷 单手战斧。 |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 14.50 到 43.50 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗10能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
携带之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮带 乌木名声 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低16%伤害 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%枯萎/+6%火焰/+7%寒冷 精神豁免加成:+3(+1有效值) 传送免疫:+20% 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮带 飓风诱饵 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 近战反击伤害:4精神 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2意志 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+6%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
铁质重靴 幽暗静脉 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:8火焰 抗性改变:+3%暗影 伤害加成:+6%暗影 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁盔 '邪恶灾祸' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低26%护甲 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%自然/+6%酸性 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
酸性抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 15.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 22 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.5-10.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
钢盾 '树皮打猎' (0 闪避, 4 护甲, 14-17 伤害, 39 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:14.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+39 武器击中时: * 16%几率降低26%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:3酸性 抗性改变:+17%火焰/+12%奥术/+6%自然 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
恶魔种子 [多雷格] (15, 躯体)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 枯萎之路 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [夸塞魔] (13, 躯体)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 压制 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [酸液树魔] (12, 躯体)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 酸浴 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [多雷格] (16, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 近战命中时回复活力:+1.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [火魔婴] (12, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+2.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [欧尼路格] (14, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 近战命中时回复活力:+1.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [火魔婴] (11, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 近战火球 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [欧尼路格] (10, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 诅咒之手 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [夸塞魔] (10, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 远程打击 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [小水怪] (14, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 冰霜飞爪 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [酸液树魔] (9, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 腐蚀鞭笞 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [多瑟顿] (15, 副手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得心灵感应:恶魔 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [火魔婴] (13, 副手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 抗性改变:+17%枯萎/+17%火焰/+17%物理 按固定数值减少全部伤害:+7枯萎/+7火焰/+7物理 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [欧尼路格] (15, 副手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 邪术护盾 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [小水怪] (15, 副手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 抗性穿透改变:+8%枯萎/+8%火焰/+8%暗影 伤害加成:+15%枯萎/+15%火焰/+15%暗影 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度35回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之明亮的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暴风线 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6闪电/12火焰 抗性改变:+6%酸性/+5%火焰/+3%光系 流血免疫:+10% 生命上限:+40.00 光照范围:+3 治疗加成:+5% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
小偷的致命毒素击中李崎暝造成4 到灵能值, (15到渗透护盾), (7 转化), 17 自然 (21合计伤害).
索尔石怪击中李崎暝造成(4 固定减伤吸收), 0 酸性 (0合计伤害).
强盗首领使用了纹身:狂暴.
强盗首领可以无视疼痛。
强盗首领启用了潜行。
李崎暝的岩石藤蔓击中强盗造成12 自然伤害。
李崎暝向索尔石怪发起一次近战暴击!
李崎暝未命中索尔石怪。
李崎暝击中索尔石怪造成32 物理伤害。
李崎暝 用他的的盾牌碎片反击了 索尔石怪 !
李崎暝未命中索尔石怪。
李崎暝本能地硬化他的皮肤,无视了这次攻击!
李崎暝击退了小偷的进攻.
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
李崎暝将伤害转移到灵能值!
李崎暝击中李崎暝造成40 到灵能值, 29 治疗 (6 灵能值治疗) (40合计伤害) [35 治疗].
李崎暝击中索尔石怪造成9 自然伤害。
近战报复击中小偷造成9 火焰, 6 光系 (15合计伤害).
近战报复击中索尔石怪造成6 火焰, 6 光系 (12合计伤害).
弥散现实击中李崎暝造成(74 转化)伤害。
渗透护盾击中李崎暝造成(15到渗透护盾)伤害。
小偷击中李崎暝造成1 到灵能值, (6到渗透护盾), (2 转化), 4 物理, 1 到灵能值, (5到渗透护盾), (2 转化), 4 自然 (9合计伤害).
小偷的致命毒素击中李崎暝造成5 到灵能值, (15到渗透护盾), (9 转化), 22 自然 (27合计伤害).
索尔石怪击中李崎暝造成(4 固定减伤吸收), 0 酸性 (0合计伤害).
玩家李崎暝 等级13 矮人 冒险家 窒息而死 死在1层,无尽深渊。
你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
索尔石怪击杀了李崎暝!




















































































