















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 34 / 23% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 센티라 at level 25 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 17:01 4 / 2Killed by CogShot at level 26 on the 50 재성장 123 year of Ascendancy at 17:05 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 27) |
| Dexterity | 96 (base 60) |
| Constitution | 27 (base 11) |
| Magic | 24 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 113.6 (base 60) |
Resources
| Life | 568/568 |
| Mana | 279/279 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 149/149 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 1.4233681673103 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 67 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +41% |
| 어둠 | +10% |
| 자연 | +16% |
| 전기 | +26% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +34% |
| 산성 | +19% |
| 물리 | +34% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (57.155997060385%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 46%( 70%) |
| 어둠 | + 21%( 70%) |
| 자연 | + 31%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 21%( 70%) |
| 산성 | + 26%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 61 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 63 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 478% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자동화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 위기 예측 |
| talent | 내장형 회복 시스템 |
| talent | 자동 망토 채움 |
| beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 20 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 렛츨링 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 CogShot 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 전기 스트랄라이트 총기 4.0 T4 총기 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +28 Crit +16.0% Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Ranged+ +7 전기 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 엘렌미르1.0 T3 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +5 의지 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +10% 정신 Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Resists +5% 비전 Phys.save +18 (+6 eff.) ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 관통 스트랄라이트 총기 4.0 T4 총기 무기 [Ego+] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +28 Crit +16.0% Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +9% all Acc +8 (+2 eff.) Apr +10 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '토르디르'0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 교활 +11 민첩 dps ---------- Res.pen +10% 산성 +25% 물리 +25% 비전 Acc +8 (+2 eff.) Melee Ret 4 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Resists +18% 전기 Proj.evade +25% Proj.slow +20% Silence- +30% Stun/Frz- +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 27 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. 이 물건은 크룩 망토 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 Phys.save +9 (+3 eff.) Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 방랑자의 마나 흐름 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +6 민첩 +4 마법 +6 교활 +5 체격 dps ---------- S.pwr/crit +3 Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 Mana/turn +0.10 Max.mana +26.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 찰가르 (0 회피도, 3 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 dps ---------- Acc +16 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Disarm- +80% ---------- misc Light +3 Infravis +3 Talents +3 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 원소 타격 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 산성 +11% 빛 +7% 어둠 +7% 화염 +7% 냉기 +7% 전기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 전기 +19% 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 +6 마법 +6 의지 +6 교활 +11 체격 dps ---------- Dmg.mod +16% 자연 +13% 전기 ----- def ----- Resists +19% 전기 +11% all Poison- +25% Disease- +24% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. 이 물건은 가공 가죽 갑옷 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 화살통 | 암울한 빛깔 안타드 (23/23, 54-64 위력, 5 방어력 관통) 3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 53.5 - 64.2 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +12.5% Capacity 23 Ranged+ +20 어둠 +13 물리 On Hit.r1 +12 산성 +11 화염 +12 어둠 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 257 물리 피해를 줍니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 287 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: ---------- misc Talents +3 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 과충전된 정신파 강철 주술 고리 [기술 210] (18 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 231 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 18 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 눈보라 같은 약탈 (0 회피도, 4 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +8 교활 +6 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +9% 자연 +9% 냉기 Spell.save +18 (+9 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Silence- +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. 이 물건은 투명 의 외형을 가집니다없습니다. |
Inventory
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 97% / 대기 55%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 97% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 122% / 대기 62%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 122% 의 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 재생 주입물 (회복 455 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 455 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 250.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 250.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 화염, 자연, 시간)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 2 물리, 3 황폐, 5 화염, 5 자연, 3 시간 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 476 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 476 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +3 별빛의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Resists +10% 빛 +11% 어둠 Blind- +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% 자연 +10% 황폐 Poison- +21% Disease- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
마나 흐름 마도사의 스트랄라이트 목걸이 =Ma=0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +7 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +5% 산성 +5% 화염 +6% 냉기 +6% 전기 ---------- misc Mana/turn +0.26 Max.mana +32.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 권능 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+3 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
주술사의 강철 반지 =Mag=0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 총기4.0 T1 총기 무기 [Normal] Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 총기4.0 T1 총기 무기 [Normal] Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강력한 산성 무쇠 총기4.0 T1 총기 무기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Ranged+ +5 산성 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 산성 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
화염 강철 총기4.0 T2 총기 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Ranged+ +7 화염 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 총기 '브란스티르'4.0 T2 총기 무기 [Rare] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +800% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Phys.crit +4.0% Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +12% 산성 +1% 물리 +9% 황폐 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
황금 총4.0 T3 총기 무기 [유니크] Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +20 Crit +84.0% Atk.spd 100% Dmg.mult 120% Range +7 Proj.spd +600% On Hit: * 매 3 번째 공격은 무조건 치명타를 일으킵니다. Uses 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. |
곰팡이의 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 [Ego] Nature/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +3 체격 ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 72 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
폭격자의 발명품 +3 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 [Ego] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Steampwr +9 (+2 eff.) Acc +6 (+1 eff.) ---------- misc Cooldown 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 투석 주머니 (21/21, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Normal] Power 13.5 - 16.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 21 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
성에의 개화 (22/22, 20-24 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 On Hit.r1 +16 산성 On Crit.r2 +4 산성 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
전격의 무쇠 투석 주머니 (16/16, 15-18 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 16 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 96 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
리넨 로브 '시커먼 칼날' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +6% 어둠 +3% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 전기 +7% all ---------- misc Light +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 작렬하는 순종 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 +3% 빛 Res.pen +5% 전기 Melee Ret 6 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 +16% 자연 +7% all ---------- misc Light +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
자연 +24% 신록의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +23% 자연 ----- def ----- Resists +24% 자연 +9% all Poison- +22% Disease- +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 베스가라 (0 회피도, 0 방어력) =Ma=2.0 T3 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.pwr +30 (+8 eff.) Dmg.mod +9% 비전 Res.pen +25% 정신 +10% 비전 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- Resists +11% all ---------- misc Mana/turn +0.15 Psi/turn +0.18 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
초월 접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 전기 +6% 시간 Phys.save +6 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '다이르하라카드'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 66% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 정신 +3% 산성 Mind.save +9 (+3 eff.) HP.reg +0.70 Heal.mod +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 불사 거친 가죽 벨트 =Undead=1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Against +18% 소환수 ----- def ----- Resists +5% 황폐 D.Red.from +18% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '질풍의 안내'1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 냉기 Melee Ret 4 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +18% 산성 +21% 전기 Mind.save +10 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
영혼 보행자의 부랑자 경화된 가죽 벨트 =Ma=1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +5 마법 +3 체격 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.19 Max.mana +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [치장용 아이템] 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
일식의 강 저다노르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +3 마법 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Resists +6% 자연 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
앙심 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Die.at -50.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '실다다키라' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 민첩 +3 의지 +4 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 빛 +9% 정신 Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) HP.reg +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 잉걸불 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 7 화염 Dmg.mod +3% 화염 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +5% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
리넨 마법 모자 '이스다키라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 전기 +16% 자연 +5% 비전 Die.at -20.00 life Cut- +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
명석한 산성 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% 산성 Mind.save +5 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 '야르고락' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 +13% 냉기 Apr +2 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +3% 물리 +19% 냉기 Phys.save +12 (+4 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+4 eff.) Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
135 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '글레노르'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +5% 비전 Mind.save +6 (+2 eff.) Poison- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Stam/turn +1.00 Light +3 See.Stealth +8 See.Invis +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 고통스러운 지킴이2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +5 의지 +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +12% ---------- misc Light +3 Infravis +2 See.Invis +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
심연의 투지2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +6% 산성 +3% 화염 Res.pen +15% 정신 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
명석함 불태우는 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 15 화염 ----- def ----- Resists +7% 화염 Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Light +4 See.Stealth +5 See.Invis +9 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
영체의 달 연금술사의 랜턴 =mA=0.0 T3 조명 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 어둠 ----- def ----- Resists +7% 빛 Affinity +5% 어둠 ---------- misc Light +6 Infravis +3 월광 광선: Puts all charms on 8 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 173.24 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
조잡한 집중 렌즈0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ---------- misc Infravis +5 Sight +1 See.Stealth +5 See.Invis +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
조잡한 폭발 탄환0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: ---------- misc Talents +1 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 폭발 탄환0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: ---------- misc Talents +3 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 13] 단순한 서리 연고 [기술 13]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (13% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 157] 단순한 회복 연고 [기술 157]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 157 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 에이린키라 (굴착 속도 37 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue -5% Resists +3% 자연 Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Die.at -20.00 life While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 116 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
깊은 발톱 베트트 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +5% 화염 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 CogShot
27 재성장 123 year of Ascendancy at 06:42 see stats
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 31 코르낙 총잡이 CogShot
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:49 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 CogShot
27 재성장 123 year of Ascendancy at 06:42 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 코르낙 총잡이 CogShot
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 CogShot
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 총잡이 CogShot
8 부패 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 CogShot
62 재성장 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
마법폭발 이야기 (악몽 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 CogShot
27 재성장 123 year of Ascendancy at 06:42 see stats
멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 34 코르낙 총잡이 CogShot
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:12 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 코르낙 총잡이 CogShot
6 부패 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 총잡이 CogShot
52 재성장 123 year of Ascendancy at 12:38 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 CogShot
62 재성장 123 year of Ascendancy at 18:57 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 코르낙 총잡이 CogShot
2 섬광 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 33 코르낙 총잡이 CogShot
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:46 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 6 코르낙 총잡이 CogShot
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:35 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 18 코르낙 총잡이 CogShot
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 CogShot
64 재성장 123 year of Ascendancy at 10:02 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 총잡이 CogShot
22 황혼 122 year of Ascendancy at 11:08 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 총잡이 CogShot
9 부패 122 year of Ascendancy at 13:10 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 CogShot
27 재성장 123 year of Ascendancy at 07:54 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 26 코르낙 총잡이 CogShot
52 재성장 123 year of Ascendancy at 23:30 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 CogShot
36 재성장 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 코르낙 총잡이 CogShot
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 32 코르낙 총잡이 CogShot
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:56 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 28 코르낙 총잡이 CogShot
61 재성장 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 19 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 20 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 21 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 22 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 20분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 23 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 31분입니다.
이 곳은 아침의 문 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
4 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
당신은 공포의 전율과 심장이 가슴속에서 요동침을 느낀다. 공포스러운 위압감이 이곳에 존재함을 느낀다.
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새로운 개인 업적: 멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)!
퀘스트 '낯선 신세계' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
CogShot가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.





















































































































































































