







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 9 / 5% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by white crystal at level 9 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 00:56 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 13) |
| Dexterity | 35 (base 32) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 20 (base 17) |
Resources
| Life | -47/223 |
| Stamina | 41/126 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| ácido | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (55%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Escaramuçador - fundas | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Combatente incansável | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento com broquéis | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Tiros certeiros | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Escória | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Em busca de riqueza, glória e uma boa luta, você se lança ao desafio da Arena! A ArenaVocê consegue vencer seus inimigos e se tornar Mestre da Arena? | ativo |
Equipment
| Aljava | bolsa de projéteis de ferro (2/18, poder: 15-18, pda: 1)3.0 T1 projétil munição [Normal] Power 15.0 - 18.0 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
| Na mão principal | imponente funda de couro rústico do ácido4.0 T1 funda arma [Ego] Arcane/Master Mastery Supremacia com Funda Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +6 ácido While equipped: Stats +2 For dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +8% ácido Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, poder: 10-13, bloqueio: 20)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 Físico Uses 100% For Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
anel de cobre0.1 T1 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Brilho da Serpente (poder: 7-8, pda: 15, dano: natureza)3.0 T1 estrela mental arma Reqs Wil 12 [Único] Nature Power 7.0 - 7.7 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% veneno While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +10% natureza ----- def ----- Resists +10% natureza Poison- +50% Cuspir Veneno: Level 2.0 Pwr.cost 8 de 8/8. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Cospe veneno em seu alvo, causando 169.67 de dano de natureza ao longo de 6 turnos. O dano escalona com sua Força ou Destreza (o que for maior). Um veneno espesso escorre desta estrela mental. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Achievements
Log
--------------------------------
Escaramuçador DA usa Infusão: Regeneração.
Escaramuçador DA começa a regenerar vida rapidamente.
Cristal branco lança Raio de Gelo.
Talento Bloquear está pronto para uso.
Talento Tiro Veloz está pronto para uso.
Escaramuçador DA usa Bloquear.
Raio de Gelo de Cristal branco atinge Escaramuçador DA em (20 bloqueado), (8 redução fixa), 34 frio [34 total].
Urso pardo atinge Escaramuçador DA em (10 bloqueado), 0 físico [0 total].
Talento Infusão: Cura está pronto para uso.
Escaramuçador DA usa Tiro Veloz.
Urso pardo começa a sangrar.
Tiro Veloz de Escaramuçador DA atinge Urso pardo em 86 físico, 6 ácido [93 total].
--------------------------------
Escaramuçador DA atira!
Cristal branco lança Raio de Gelo.
Atirar de Escaramuçador DA atinge Urso pardo em 38 físico, 6 ácido [45 total].
Talento Quebra-Joelho está pronto para uso.
Sangrando de Escaramuçador DA atinge Urso pardo em 22 físico.
Cristal branco lança Raio de Gelo.
Escaramuçador DA usa Quebra-Joelho.
Você coleta um novo ingrediente: pata de urso (1).
Drem malformado errou Escaramuçador DA.
Quebra-Joelho de Escaramuçador DA atinge Urso pardo em 65 físico.
Quebra-Joelho de Escaramuçador DA matou Urso pardo!
Raio de Gelo de Cristal branco atinge Escaramuçador DA em (8 redução fixa), 65 frio [65 total].
Cristal branco lança Portal de Fase.
Raio de Gelo de Cristal branco atinge Escaramuçador DA em (8 redução fixa), 54 frio [54 total].
Escaramuçador DA, pequenino escaramuçador nível 9 foi gelificado até a morte por cristal branco no nível 7 de A Arena.














































