









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 8 / 97% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 7 on the 15 利潤月 122 year of Ascendancy at 05:19 0 / 5Killed by venom drake hatchling at level 7 on the 15 利潤月 122 year of Ascendancy at 07:43 Killed by snow giant chieftain at level 8 on the 15 利潤月 122 year of Ascendancy at 18:51 Killed by 鞭撻觸手 at level 8 on the 16 利潤月 122 year of Ascendancy at 05:46 Killed by 森林屍妖 未知霜雪 at level 8 on the 16 利潤月 122 year of Ascendancy at 10:31 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 26) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 20) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 0/358 |
| Stamina | 81/148 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 5.8395250280788 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 火焰 | + 25%( 70%) |
| 寒冷 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 雙手戰技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你從瑞庫納逃了出來,你覺得你的心臟狂跳不止,你對財富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也許是你開始冒險生涯的時候了,在鋼鐵王座山脈的深處有個無盡深淵地下城。 那裏已被塵封已久,但是還是不斷有冒險者前去尋找財寶。 據你所知沒有一個人能活着回來,不過你從瑞庫納倖存了下來,你比較牛 X。 | 結束 |
你是被指派到瑞庫納王國去調查情況的一個矮人小分隊的一員。 瑞庫納淪陷了!當你到達那裏時,你受到了大量有組織的強力獸人的阻擊。 你隊伍中大多數人被殺死,現在你和諾爾甘 ( 除你以外的唯一倖存者 ) 必須趕緊突圍回到鋼鐵議會去彙報這裏的情況。 不惜一切代價衝出去。 | 結束 |
你未能保護落單的鍊金術師,他被冰龍幼仔殺死了。 護送:落單的鍊金術師 (岱卡拉的第1層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 泥濘之握 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
| 在腰間 | 巨人腰帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
| 在頭上 | 隔熱的敏捷之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 一頂皮帽。 |
| 在手指上 | 火焰之 (+20%)銅戒指裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+20%火焰 傷害加成:+10%火焰 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 在主手 | 鐵質大劍 (17-27 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:17.0-27.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
| 工具 | 強風之鐵質項圈 [能量 105] (9/15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成105物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 在腳上 | 堅韌之鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 每回合體力回覆:+0.30 體力上限:+10.00 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 戰士的銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%物理 每回合體力回覆:+0.30 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。心靈的護盾符文 (吸收 101; 持續 3; 冷卻 18) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 101 傷害持續 3 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鋼戒指 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 戒指讓你的手指更加美麗! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。殘忍的榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。隔熱的粗製皮帶 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%火焰/+6%寒冷 一條可以圍住腰的皮帶。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。心靈編織的自然之 (+16%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+16%自然/+7%所有 傷害加成:+11%自然 精神豁免加成:+17(+13有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+3% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。回覆的鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+6有效值) 疲勞值:+7% 生命回覆:+2.00 每回合體力回覆:+0.50 一套用皮革製成的皮甲。 |
堅不可破的鐵質板甲 (0 閃避, 12 護甲)裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 裝備製造者 某位大師 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+12 疲勞值:+22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
雲霧珊瑚 (8 閃避, 8 護甲, 48 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+8(+8有效值) 疲勞值:+12% 盾牌格擋時: * 30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 抗性改變:+15%寒冷/+10%火焰 獲得技能: +1 格擋 空氣容量上限:+20.00 格擋時特效:30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 用大塊的珊瑚製成,源自大海深處。 |
3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (64強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。一袋鋼製子彈 '閃耀之蘑菇' (21/21, 20-25 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 16 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 2 基礎傷害:20.5-24.6 使用屬性: 70%敏捷, 50%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 命中:+6 護甲穿透:+2 暴擊率:+4.5% 彈倉容量:21 遠程附加傷害:+12精神 擊中時濺射傷害(1格半徑):+16精神 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+4精神 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
2 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
骨骼衝了出去!
森林屍妖 未知霜雪被眩暈!
Bones擊中森林屍妖 未知霜雪造成30 物理傷害。
森林屍妖 未知霜雪的傳染病擊中Bones造成8 枯萎傷害。
森林屍妖 未知霜雪施放了枯萎吸收.
骨骼豁免了森林屍妖 未知霜雪的“衰弱疫病”!
骨骼本能地硬化他的皮膚,無視了這次攻擊!
Bones擊退了森林屍妖 未知霜雪的進攻.
森林屍妖 未知霜雪擊中Bones造成25 枯萎, 2 枯萎 (27合計傷害).
森林屍妖 未知霜雪從眩暈中恢復。
Bones擊中森林屍妖 未知霜雪造成32 物理傷害。
森林屍妖 未知霜雪的傳染病擊中Bones造成16 枯萎傷害。
森林屍妖 未知霜雪施放了火球術.
骨骼從傷害中恢復。
森林屍妖 未知霜雪向Bones發起一次近戰暴擊!
森林屍妖 未知霜雪擊中Bones造成15 枯萎, 52 閃電, 10 枯萎 (77合計傷害).
Bones向森林屍妖 未知霜雪發起一次近戰暴擊!
骨骼着火了!
Bones擊中森林屍妖 未知霜雪造成42 物理傷害。
森林屍妖 未知霜雪的火球術擊中Bones造成30 火焰傷害。
狂狼發出嚎叫。
森林屍妖 未知霜雪的燃燒擊中Bones造成10 火焰傷害。
森林屍妖 未知霜雪的傳染病擊中Bones造成16 枯萎傷害。
森林屍妖 未知霜雪施放了閃電術.
森林屍妖 未知霜雪擊中Bones造成45 閃電, 17 枯萎 (63合計傷害).
玩家Bones等級8矮人狂戰士被魔法烙印而死,殺死他(她)的是森林屍妖 未知霜雪,死在第2層,岱卡拉。
Bones的憤怒消退了!



















































































































