











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 25 / 54% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by champion of Urh'Rok at level 25 on the 15 강철 123 year of Ascendancy at 08:55 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 123 (base 55) |
| Dexterity | 28 (base 19) |
| Constitution | 65 (base 40) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 13) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | -213/946 |
| Psi | 139/147 |
| Stamina | 190/260 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.6141355335884 |
| Regeneration | 9.1481889630263 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 160 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +3% |
| 시간 | +9% |
| 물리 | +19% |
| 산성 | +3% |
| 냉기 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +32% |
| 어둠 | +32% |
| 자연 | +22% |
| 물리 | +25% |
| 냉기 | +27% |
| All | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 63 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 21%( 70%) |
| 냉기 | + 61%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| 산성 | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 30%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 26% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Knockback Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 470 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 769% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 37 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 Rokojen 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 파괴 필중의 드워프 강철 대검 (36-57 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Ego++] Master Power 35.5 - 56.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all +13% 물리 Acc +26 (+7 eff.) Apr +20 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 강철 목걸이 시체의 악덕0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +5 교활 +5 체격 dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +10% 자연 +20% 빛 Melee Ret 8 산성 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +3% 자연 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 '벨느딜' (2 회피도, 16 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +3 마법 +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 시간 Acc +5 (+2 eff.) Apr +5 ----- def ----- 방어력 +16 Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +12 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 오색찬란한 분쇄 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +5.00% Melee+ 7 냉기 Dmg.mod +3% 빛 +5% 냉기 Apr +1 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +3% 물리 +6% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 판금 갑옷 '이프다노르' (0 회피도, 11 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +3 민첩 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 물리 Acc +15 (+4 eff.) Apr +5 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +7% 물리 Phys.save +18 (+5 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '흐릿한 선지자'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 어둠 +15% 냉기 Melee Ret 4 비전 6 어둠 ----- def ----- Resists +9% 냉기 Max.HP +20.00 Disarm- +27% Pinning- +26% Knockbk- +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 저레마0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% ----- def ----- Spell.save +11 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Max.stam +20.00 Max.hate +2.00 Max.psi +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 정신파 드워프 강철 주술 고리 '베스다다' [기술 240] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Blind- +20% ---------- misc Infravis +2 대상에게 정신파를 날려 240 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 한낮의 장난2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 빛 +3% 산성 Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
영웅 주입물 (하한 -195 / 지속 6 / 대기시간 33)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 33 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -195 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 390 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 20% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 628% / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 628% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 294 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 294 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 298.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 324.82 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 90 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 161 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 161 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1338% / 즉시회복 67 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 67 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1338% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
숯덩이의 강0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +9% 전기 +3% 자연 +12% 빛 +19% 어둠 Spell.save +6 (+2 eff.) Blind- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
우박의 사냥꾼0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +3% 냉기 Res.pen +20% 정신 +10% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +9% 산성 +13% 시간 Pinning- +22% Knockbk- +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
파도의 고통 엘라드미라0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +9% 화염 +9% 빛 +6% 냉기 Mind.save +6 (+2 eff.) Poison- +20% Confus- +14% Stun/Frz- +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +9 (+7 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 불사르는 파멸0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 Res.pen +25% 정신 +5% 빛 ----- def ----- Resists +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
브렉라크0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +6% 정신 Max.HP +80.00 HP.reg +6.00 Disease- +20% Pinning- +20% Stun/Frz- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
드레이크의 파멸 (45-68 위력 방어력 관통 21)3.0 T2 대형 도끼 무기 [유니크] Master Power 45.0 - 67.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 힘 ----- def ----- D.Red.from +25% 용 Phys.save +9 (+3 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
드워프 강철 대형 도끼 '불태우는 외침' (34-52 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Rare] Master Power 34.5 - 51.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +4 민첩 +2 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +7 (+1 eff.) Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists +6% 빛 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
태양의 이빨 삼호르 (30-45 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Rare] 초능력자 Power 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 +20 화염 On Crit.r2 +12 전기 On Hit: * 28% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Res.pen +15% 화염 Melee Ret 4 황폐 10 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전격의 무력화 드워프 강철 대형 망치 (42-64 위력 방어력 관통 2)5.0 T3 대형 망치 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 42.5 - 63.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
실리라이스 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Rare] Nature Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Die.at -60.00 life ---------- misc Light +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
드워프 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Normal] Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
창조의 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +11.00% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
일렁이는 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +9 (+9 eff.) Dmg.mod +20% 비전 ---------- misc Mana/turn +0.18 Max.mana +51.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
원소의 기억 상실 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego++] Arcane/초능력자 Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 Res.pen +14% 산성 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Normal] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+6 eff.) 은신 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
살인자의 안개 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 dps ---------- Acc +3 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +6 (+5 eff.) Resists +10% 빛 +12% 화염 은신 +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+12 eff.) Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
속도 불굴의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Silence- +22% Confus- +24% Stun/Frz- +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 에아리온 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Spell.pwr +6 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +15% 산성 Spell.save +12 (+4 eff.) Pinning- +20% Teleport- +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
자라는 운명 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +6% 어둠 Res.pen +20% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +7% 화염 +3% 자연 +7% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 '안개의 수렁' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 8 냉기 Dmg.mod +8% 냉기 Melee Ret 2 어둠 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 산성 +18% 냉기 +6% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법 분쇄의 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Acc +5 (+2 eff.) Apr +8 On Melee Ret: * 16 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +5% 황폐 Spell.save +20 (+7 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
아침의 돌풍 네르티라 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Melee+ 8 정신 Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +20% 빛 Phasing +30% ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 정신 +9% 시간 ---------- misc Max.mana +40.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +5% 전기 +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
경화 가죽 모자 폭풍 같은 꿈 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 +30% 정신 Res.pen +10% 전기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +6% 정신 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
냉기의 가닥 이스린 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 Res.pen +15% 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +9% 황폐 +3% 냉기 +6% 시간 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '포르레베아' (5 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 +1 마법 +9 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 비전 Acc +4 (+1 eff.) Apr +5 On Melee Ret: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +4% Resists +7% 산성 +8% 냉기 +5% 화염 +5% 비전 +7% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +10 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
암칼소르딜 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +12% 전기 +9% 황폐 +13% 어둠 +9% 산성 Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Infravis +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
빗줄기의 칼날 레르그림 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Res.pen +25% 냉기 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +9% 산성 +3% 시간 +12% 어둠 +10% 황폐 +3% 냉기 Spell.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
명령 결투사의 경화 가죽 갑옷 (18 회피도, 15 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +8 교활 +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +18 (+11 eff.) Fatigue +8% Mind.save +12 (+4 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망자 (8 회피도, 20 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +20 Defense +8 (+6 eff.) Fatigue +12% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Silence- +20% Confus- +20% Pinning- +20% Stun/Frz- +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
강인함 박탈하는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 81 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature/초능력자 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 8% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. On Melee Ret: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Max.HP +52.00 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 '에멜드키라' (0 회피도, 4 방어력, 42 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +9% 정신 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +12% 산성 +21% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
주목 화살통 (17/17, 30-42 위력, 10 방어력 관통)3.0 T3 화살 화살과 탄환 [Normal] Power 30.0 - 42.0 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 17 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
느릅나무 화살통 '우박의 핏줄' (17/17, 14-20 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Rare] 초능력자 Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +2.0% Capacity 17 Proj.spd +200% Ranged+ +17 물리 On Hit.r1 +20 냉기 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 104 물리 피해를 줍니다 While equipped: ---------- misc 재장전 +3 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
물푸레나무 화살통 '크리스라' (14/14, 46-64 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 46.0 - 64.4 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +12.5% Capacity 14 Ranged+ +16 황폐 +4 시간 +12 비전 On Hit.r1 +12 화염 On Crit.r2 +12 시간 On Hit: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) On Crit: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
4 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
96 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+5 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+5 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
수정술사의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 마법 dps ---------- Spell.crit +5% ---------- misc Max.mana +28.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
안개의 질투 울나리린 (굴착 속도 31 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Melee Ret 4 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
계시의 빛2.0 T2 조명 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Against +25% 공포 ----- def ----- D.Red.from +25% 공포 ---------- misc Light +7 See.Stealth +35 See.Invis +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 205] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 205 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 정신파 강철 주술 고리 [기술 155] (12 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 155 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 12 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아드리스라 [기술 270] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Poison- +20% Silence- +10% Disarm- +20% ---------- misc Light +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 321 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 110 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 100] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 200 기본 피해: 100 방어력: 0 모든 저항: 0 Puts all charms on 25 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 주목 토템 불사르는 난도질 [기술 266] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +18% 화염 Melee Ret 10 정신 ---------- misc Hate/m.crit +2.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 266 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 독침 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 생명력을 35 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 회복 물푸레나무 토템 [기술 200] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Ego+] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 생명력을 41 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
노예는 없다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 17 드워프 광전사 Rokojen
19 부족 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
독종 (악몽 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 드워프 광전사 Rokojen
26 부족 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 광전사 Rokojen
23 이익 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 광전사 Rokojen
8 무쇠 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
반마법! (악몽 (로그라이크) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 22 드워프 광전사 Rokojen
13 무쇠 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 20 드워프 광전사 Rokojen
8 무쇠 123 year of Ascendancy at 09:11 see stats
옳은 일 (악몽 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 17 드워프 광전사 Rokojen
19 부족 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 드워프 광전사 Rokojen
29 결핍 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
전우 (악몽 (로그라이크) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 광전사 Rokojen
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 드워프 광전사 Rokojen
9 무쇠 123 year of Ascendancy at 09:22 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 24 드워프 광전사 Rokojen
7 강철 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 드워프 광전사 Rokojen
9 무쇠 123 year of Ascendancy at 09:22 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 드워프 광전사 Rokojen
24 이익 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 18 드워프 광전사 Rokojen
24 부족 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 22 드워프 광전사 Rokojen
21 무쇠 123 year of Ascendancy at 19:48 see stats
Log
Rokojen의 생명력이 빠르게 회복된다.
Rokojen의 피해 적응이 사라졌다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
울흐'록의 대전사는 기절의 일격을 사용했다.
Rokojen가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Rokojen는 피해에 적응했다 .
Rokojen가 기절의 일격에 저항했다!
울흐'록의 대전사가 Rokojen를 공격했다. 138 물리, 10 빛, 9 어둠 (총 157 피해)
근접 보복이 울흐'록의 대전사를 공격했다. 6 산성, 5 어둠, 3 비전 (총 15 피해)
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Rokojen는 기절의 일격을 사용했다.
Rokojen가 울흐'록의 대전사를 빗맞혔다.
Rokojen가 울흐'록의 대전사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Rokojen의 피에 젖은 광란이 더 강화된다!
울흐'록의 대전사가 기절의 일격에 저항했다!
Rokojen가 울흐'록의 대전사를 공격했다. 172 물리, 8 냉기, 0 비전 (총 180 피해)
울흐'록의 대전사는 무기 부수기를 사용했다.
Rokojen는 부서진 무기 효과를 무효화했다!
울흐'록의 대전사가 Rokojen를 공격했다. 148 물리, 8 빛, 9 어둠 (총 165 피해)
근접 보복이 울흐'록의 대전사를 공격했다. 6 산성, 5 어둠, 3 비전 (총 15 피해)
기술 파쇄의 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
울흐'록의 대전사는 죽음의 무도를 사용했다.
울흐'록의 대전사가 Rokojen를 공격하여 293 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 울흐'록의 대전사를 공격했다. 6 산성, 5 어둠, 3 비전 (총 15 피해)
25레벨 드워프 광전사 Rokojen는 두려움의 영역 3구역에서 울흐'록의 대전사에게 칼에 찔려 죽었다.
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Rokojen의 분노가 가라앉았다!
Rokojen의 학살이 끝났다.






















































































































































































