Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 11 / 23% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by white crystal at level 11 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 18:19 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 36 (base 33) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 25) |
Resources
| Life | -27/243 |
| Stamina | 127/132 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.7 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 41.875729711993 |
| Ranged Defense | 41.875729711993 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30.7 |
| Spell Save | 6.65 |
| Mental Save | 21.8 |
Defense: Resistances
| All | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. |
Class Talents
| Cunning / Poisons | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.44 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | Deadly Poison |
| talent | Lacerating Strikes |
| beneficial effect | 내면의 힘 : 공격시 피해량 +11% / 전체 저항 +11% Wrath of the Eternals |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 20.20 Bleeding |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 현실 밖으로 위상변화 : 회피도 +16 / 전체 저항 +16% / 나쁜 상태이상 지속시간 -16% Out of Phase |
| beneficial effect | 무기로 근접 공격을 흘려냄 : 14% 확률로, 최대 4 피해량까지 막아냄. 앞으로 1.0 회 가능 Parrying |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| On feet | 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +1 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 수비수 거친가죽 모자 (회피도 5, 방어도 5) 수비수 거친가죽 모자 (회피도 5, 방어도 5)[defender's rough leather cap (회피도 5, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +5 피로도 : +1% 저항력 변화 : +2% 전체 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 15) 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 15)[quick iron torque of kinetic psionic shield [세기 15] (지연시간 15)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 15 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| Around waist | 짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Main armor | 보호의 양모 로브 (회피도 3, 방어도 2) 보호의 양모 로브 (회피도 3, 방어도 2)[woollen robe of protection (회피도 3, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +3 물리 내성 : +16 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Around neck | 숙련(0.14 교활 / 무뢰배)의 구리 목걸이 숙련(0.14 교활 / 무뢰배)의 구리 목걸이[copper amulet of mastery (0.14 Cunning / Scoundrel)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.14 교활 / 무뢰배 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 잠식형 독 주입물 (14 자연 피해, 회복 효율 24% 감소) 마법사의 잠식형 독 주입물 (14 자연 피해, 회복 효율 24% 감소)[insidious poison infusion of the wizard (14 자연 피해, 회복 효율 24% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 14.30 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 24% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
학살의 산성 강철 대형도끼 (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2) 학살의 산성 강철 대형도끼 (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2)[acidic steel battleaxe of massacre (공격력 29-43.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 43.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6) 티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)[Tirakai's Maul (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)] 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 41.6 적용 능력치 : 마법 10%, 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : No gem 사용처 : 망치에 원하는 보석 박기 (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 거대한 망치는 기묘하게 자라난 수정조각이 두껍게 뭉쳐져 만들어졌습니다. 망치의 측면을 보면 비어있는 홈을 발견할 수 있는데, 딱 보석 하나가 들어갈 정도의 홈인 것 같습니다. |
빠른 무쇠 대형망치 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 1) 빠른 무쇠 대형망치 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 1)[quick iron greatmaul (공격력 21-31.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 31.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +9 능력치 변화 : +3 민첩 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
산성 무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1) 산성 무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)[acidic iron greatsword (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 거대한 양손용 검입니다. |
끈적임의 천부적인 가시 마석 (공격력 9-9.9, 방어도 관통 24, 자연 속성) 끈적임의 천부적인 가시 마석 (공격력 9-9.9, 방어도 관통 24, 자연 속성)[gifted thorny mindstar of slime (공격력 9-9.9, 방어도 관통 24, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.0 - 9.9 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 2% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
마나를 태우는 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 마나를 태우는 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[manaburning iron waraxe (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11 마법 원천력을 불태움 한손용 전투 도끼입니다. |
정화의 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3) 정화의 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3)[steel waraxe of purging (공격력 10-14, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +6 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 20)[elm totem of thorny skin [세기 16] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By GOZAAA the Thalore Rogue level 10
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 13:56 see stats
Log
GOZAAA가 고통을 억제합니다.
올가미 함정 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
GOZAAA가 피를 흘리기 시작합니다.
무엇인가가 GOZAAA를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Ryal가 GOZAAA를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
GOZAAA는 나무의 분노를 사용했습니다.
GOZAAA가 힘을 내뿜습니다.
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.90 개를 주웠습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
GOZAAA가 시야를 회복했습니다.
GOZAAA의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
Bleeding from Ryal가 GOZAAA를 공격하여 15 물리 피해를 입혔습니다.
GOZAAA는 룬 : 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
GOZAAA가 현실 밖으로 벗어납니다.
흰 수정이 GOZAAA를 빗맞힙니다.
Bleeding from Ryal가 GOZAAA를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
GOZAAA는 주입 : 재생을 사용했습니다.
GOZAAA의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
GOZAAA가 다시 고통을 느낍니다.
Bleeding from Ryal가 GOZAAA를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
흰 수정은 얼음 화살 주문을 사용했습니다.
흰 수정의 Ice Bolt가 GOZAAA를 공격하여 51 냉기 피해를 입혔습니다.
GOZAAA : 레벨 11 탈로레 도적 - '투기장' 의 16 층에서, 흰 수정에게 얼어붙은 다음 산산조각 나서 죽었습니다.
흰 수정의 Ice Bolt가 GOZAAA를 죽였습니다!
