
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black No Encumbrance 1.0.4This addon permanently sets the player's current encumbrance to zero. Please let me know if there are any issues. JPN Addons for ToME 1.5.3 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Faerie |
| Class | Arcanist |
| Level / Exp | 19 / 46% |
| Size | tiny |
| Lifes / Deaths | Killed by luminous horror at level 19 on the 38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 16:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 35 (base 24) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 62 (base 47) |
| Willpower | 56 (base 47) |
| Cunning | 33 (base 24) |
Resources
| Life | -5/168 |
| Mana | 190/283 |
| Healing Factor | 1.6332872928177 |
| Regeneration | 0.40832182320442 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +134.5754714128% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 71.680022070535 |
| See Invisible | 90.795800248 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 58 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +29% |
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +15% |
| 魔力 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 魔力 | +5% |
| 電撃 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 62 |
| Ranged Defense | 62 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 66%( 85%) |
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 45%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
| 魔力 | + 67%( 82%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 150ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / High magic | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Spell / 降夜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Morph | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Illusion | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 真魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Force | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Race / Faerie | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の力 |
| talent | スペルクラフト |
| talent | 感覚強化 |
| talent | Shielding |
| talent | Vitalise |
| beneficial effect | 魔法パワーが3上昇しています。 Spellsurge |
| beneficial effect | The Faerie is in flight, gaining the following bonuses. FlyingMove Speed: +135% Defense: +76 Avoidance of some traps. |
Quests
Your home forest was suddenly overtaken by powerful corruption, and you were forced to flee for your very life. A Corrupted Forest* You managed to escape your corrupted forest, and defeat your fallen guardian... but not another soul was in sight. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul gained talent category Technique / 肉体強化 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to permanently increase your dexterity and cunning by three. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism, which can be used to permanently increase your magic and willpower by three. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed orc heart. * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity, which can be used to permanently increase your luck by 5. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed warg claw. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to grant you two additional generic talent points. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed honey tree root. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆デロガルディア(pair of rough leatherboots) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):4 魔力 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +5% 魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 魔法パワー:+4 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
| Light source | Guardian's Bell Guardian's BellInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 命中:+15 (+5 実効値) 回避:+15 (+4 実効値) 能力変化:+5機敏 / +5魔力 属性耐性変化:+25% 腐敗 耐性上限変化:+15% 腐敗 光源範囲:+5 This bell is rumored to have secret powers granted to each race by the great Faerie Queen of old. A small bell, once defended by your, now fallen, guardian. |
| On head | (監視)明晰の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 起動にターンを消費しない 発動:守護の結界 全ての魔道具を37ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 37 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 飛来物減速: 51 閃光ダメージ: 10.26 暗黒ダメージ: 10.26 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 結界内では飛来物の速度が低下します。 また、術者以外は結界内から閃光属性の ダメージと暗黒属性のダメージを受けて はじき出されます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | (腐敗)妖精のスティールリング(+11%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +3魔力 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の17.71ダメージと物理属性 の 15.40ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 55 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | ★クリスタルの欠片 (113% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 42 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
| On hands | (機敏)超能力者のレザーグローブ(+3) (0回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 精神 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | 魔力封入の羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 魔法セーブ:+19 (+5 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 能力変化:+2意志 / +2魔力 物理セーブ+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (魔力導入)カッパーアミュレットPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 マナ回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 最大マナ:+22.00 魔法の護符だ。 |
Inventory
ハーブ:遅行毒 (14 ダメージ 27% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 13.71 HP回復倍率低下 27% 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:高速移動 (356% 加速 4ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 356%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:高速移動 (322% 加速 5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 322%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:急速回復 (92HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 92 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:急速回復 (215HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 215 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:急速回復 (228HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 228 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (87HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 87 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (257HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 257 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 20; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 3 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 20; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー40; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 20 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 40 盲目の持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 40; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 20 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 40 盲目の持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 39; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 20 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 39 盲目の持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 26; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 13 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 26 盲目の持続時間 3 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 27; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 14 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 27 盲目の持続時間 3 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 51; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 26 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 51 盲目の持続時間 4 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (19% 軽減 物理 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:自然 (17% 軽減 魔法治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 5 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:自然 (17% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:自然 (17% 軽減 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 4 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ルーン:透明化 (7効果 6ターン)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量7の透明化をしま す。持続時間は6ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
magic missile rune (111 魔力 damage)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 18 飛来速度: 600% 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Fires a Magic Missile that does 111 魔力 damage and inflicts 魔法shocked for 5 turns. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
magic missile rune of the wizard (164魔力 damage) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 21 飛来速度: 600% 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Fires a Magic Missile that does 164 魔力 damage and inflicts 魔法shocked for 5 turns. Its effects scale with your Magic stat. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
ルーン:魔力復活 (634%増加 10ターン 32回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が634%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが32回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 23; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 23% 回避上昇 23 耐性上昇 23% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 21; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 5 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 21% 回避上昇 21 耐性上昇 21% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 6; パワー 15; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 6; パワー 18; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 23; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 23% 回避上昇 23 耐性上昇 23% 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
堅牢のルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 18; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:ショートテレポート (距離 10; パワー 28; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 28% 回避上昇 28 耐性上昇 28% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:魔法の盾 (367ダメージ3ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 367ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
アースのカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(機敏)アースのカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
(耐久)アースのスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+13% 電撃 スタン/凍結耐性:+26% 魔法の護符だ。 |
断熱のスティールアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 冷気 / +10% 火炎 魔法の護符だ。 |
定常のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(腕力)天球のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+12% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
スティールアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 魔法の護符だ。 |
闘士のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 スタミナ回復:+0.20 魔法の護符だ。 |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
(立脚)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+21% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
(立脚)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)巨人のスティールリングInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4耐久 物理セーブ+8 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
(衝撃)闘士のスティールリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+9 (+9 実効値) アーマー:+4 能力変化:+2腕力 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 精神パワー:+7 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(浸食)平衡のアイアンバトルアクス (104%パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 105% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 / +7 時空 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 回避:+9 (+2 実効値) 武装解除耐性:+28% 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)炎上のアイアンバトルアクス (125%パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
(不浄)炎上のアイアンバトルアクス (110%パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 110% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 9% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
(軽減)憎悪のスティールバトルアクス (120%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 装備すると: 属性耐性変化:+13% 酸 / +12% 火炎 / +12% 冷気 / +12% 電撃 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 両手持ちの大斧だ。 |
猛毒のアイアンバトルアクス (108% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 両手持ちの大斧だ。 |
アイアンバトルアクス (107% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 107% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
アイアンバトルアクス (104% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 105% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)アイアンバトルアクス (124% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
(魔法破壊)魔素燃焼のアイアンバトルアクス (107% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 107% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14 魔力 炎上 ダメージ追加:+9% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+3意志 両手持ちの大斧だ。 |
(忘却)スライムのスティールバトルアクス(126% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 127% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 7% * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 装備すると: 両手持ちの大斧だ。 |
スティールバトルアクス (119% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 120% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
スティールバトルアクス (122% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 122% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)スティールバトルアクス (132% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 133% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)スティールバトルアクス (132% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
雷撃のアイアンダガー (98% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(陽光)雷撃のアイアンダガー (98% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+5 電撃 / +4 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(不浄)凍結のスティールダガー (101% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 6% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 / +6 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(投射)ドワーフ鋼ダガー (121% パワー,7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 122% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (崩壊)ドワーフ鋼ダガー (118% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 119% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+6.0% クリティカル倍率:+10.00% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)猛毒のスティールダガー (115% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 115% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 遅行毒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (101% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)アイアンダガー (109% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
魔素燃焼のアイアンダガー (98% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8 魔力 炎上 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)スライムのドワーフ鋼ダガー (114% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 114% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 6% 追加ダメージ(近接):+7 時空 / +4 自然 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
スティールダガー (102% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)スティールダガー (119% パワー,6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 120% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
思念装のアイアンダガー (100% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 9% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 能力変化:+1賢さ / +2意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★魔法大禍の欠片 (120% パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 121% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
☆ヴォルミミラ (104% パワー, 6 貫通)必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 105% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 命中:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 物理 / 6 時空 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+4% 時空 / +2% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+20% HP回復:+0.60 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(浸食)平衡のドワーフ鋼モール (155% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 155% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 自然 / +10 時空 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 回避:+12 (+3 実効値) 武装解除耐性:+32% 巨大な戦槌だ。 |
(軽減)平衡のスティールモール (135% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 136% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 回避:+12 (+3 実効値) 属性耐性変化:+13% 酸 / +13% 火炎 / +12% 冷気 / +14% 電撃 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 武装解除耐性:+36% 巨大な戦槌だ。 |
(虐殺)猛毒のアイアンモール (132% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 巨大な戦槌だ。 |
猛毒のスティールモール (135% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 136% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 遅行毒 巨大な戦槌だ。 |
アイアンモール (115% パワー, 1 貫通)必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
(浸食)アイアンモール (117% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 / +7 時空 巨大な戦槌だ。 |
(浸食)魔素燃焼のスティールモール (137%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 21 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):+10 時空 / +10 自然 巨大な戦槌だ。 |
(魔法狩り)高速のアイアンモール (113% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:111% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2機敏 巨大な戦槌だ。 |
(浸食)スライムのアイアンモール (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 116% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 9% 追加ダメージ(近接):+7 時空 / +10 自然 巨大な戦槌だ。 |
(浸食)スティールモール (131% パワー,2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 131% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +7 時空 巨大な戦槌だ。 |
☆影の棘『シーロダ』 (114% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 114% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 爆発を起こす(半径1):+8 火炎 装備すると: 物理クリティカル率:+9.0% 耐性貫通変化:+15% 火炎 巨大な戦槌だ。 |
(虐殺)酸毒のアイアングレートソード (125%パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 酸 両手持ちの大剣だ。 |
(転移)酸毒のスティールグレートソード (127% パワー, 14 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 127% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 魔法盾貫通(この武器だけ):+21% 追加ダメージ(近接):+10 酸 両手持ちの大剣だ。 |
雷撃のアイアングレートソード (114% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 114% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
(陽光)雷撃のアイアングレートソード (114%パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 114% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 / +9 閃光 ダメージ追加:+9% 不死 両手持ちの大剣だ。 |
平衡のアイアングレートソード (107% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 107% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 回避:+7 (+2 実効値) 武装解除耐性:+29% 両手持ちの大剣だ。 |
(逆説)平衡のスティールグレートソード (127% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 127% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 回避:+10 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 時空 属性耐性変化:+7% 時空 武装解除耐性:+35% 両手持ちの大剣だ。 |
凍結のスティールグレートソード (125% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 冷気 両手持ちの大剣だ。 |
アイアングレートソード (115% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
アイアングレートソード (115% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
(投射)アイアングレートソード (112% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 112% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 両手持ちの大剣だ。 |
スライムのアイアングレートソード (117% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 7% 両手持ちの大剣だ。 |
(浸食)思念装のアイアングレートソード (118% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+9 精神 / +7 時空 / +9 自然 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3意志 両手持ちの大剣だ。 |
☆dwarven-steel greatsword『ザネドラカク』 (156% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 156% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ ダメージ変化:+24% 精神 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 自然召喚で友好な対象に回復:+20 両手持ちの大剣だ。 |
☆dwarven-steel greatsword『真昼の蛇』 (144% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 145% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 爆発を起こす(半径1):+8 閃光 爆発を起こす(半径3):+4 閃光 装備すると: 物理クリティカル率:+13.0% 反撃ダメージ(近接):8 自然 属性耐性変化:+9% 閃光 ダメージ変化:+9% 閃光 両手持ちの大剣だ。 |
ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
☆エメラター(elm longbow)必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+9 (+9 実効値) 能力変化:+3腕力 ダメージ変化:+12% 腐敗 / +3% 魔力 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+2 (+1 実効値) テレポートで回避:+5 矢を撃つためのロングボウだ。 |
(浸食)平衡のアイアンロングソード (105%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 / +6 時空 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 回避:+5 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(転移)炎上のスティールロングソード (111%パワー, 10 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 111% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+16% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(浸食)猛毒のスティールロングソード (107%パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 / +5 時空 / +6 自然 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンロングソード (103% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンロングソード (107% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンロングソード (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンロングソード (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(不浄)アイアンロングソード (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
☆マロムニル(iron longsword) (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +5% 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(陽光)平衡のアイアンメイス (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 ダメージ追加:+6% 不死 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
(不浄)平衡のスティールメイス (107% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+11 腐敗 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
(転移)炎上のアイアンメイス (104% パワー, 8 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 致死性の重さ。 |
アイアンメイス (108% パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
アイアンメイス (105% パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
アイアンメイス (105% パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
アイアンメイス (109% パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
魔素燃焼のアイアンメイス (105% パワー,2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 致死性の重さ。 |
(損壊)スティールメイス (114% パワー,3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 114% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 致死性の重さ。 |
(決意)開花の苔むしたマインドスター (75%パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2意志 物理セーブ+3 (+1 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% HP回復補正:+12% 自然召喚で友好な対象に回復:+14 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
明察の苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(調和)同期の茨のマインドスター (94% パワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 このハーモニアス・マインドスターは他の自 然のマインドスターと同調する ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 自然 耐性貫通変化:+4% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 調和 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+5 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+1.50 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (75% パワー, 12貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスター (83% パワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 84% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
☆vined mindstar『エメリデキラ』 (83% パワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 84% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 憂い 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 / 3 暗黒 ダメージ変化:+8% 精神 / +2% 暗黒 HP回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% HP回復補正:+10% 自然召喚で友好な対象に回復:+17 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
steel ritual blade (102% パワー, 6 steel ritual blade (102% パワー, 6 貫通)貫通) 必要技能: - 魔力 14 - 機敏 14 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 2 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 魔法クリティカル率:+4% Sharp, short and deadly. |
強肩のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 実効値) 能力変化:+1腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
強肩のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+2腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(衝撃)強肩のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+1腕力 耐性貫通変化:+8% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(酸)野伏のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 酸 装備すると: 能力変化:+1機敏 ダメージ変化:+9% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(冷気)野伏のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 装備すると: 能力変化:+1機敏 ダメージ変化:+9% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(酸)レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 酸 装備すると: ダメージ変化:+8% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(酸)レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 酸 装備すると: ダメージ変化:+9% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
トネリコの杖(星) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
残虐のトネリコの杖(星) (111% パワー,3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(武勇)残虐のニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(照明)大地のニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+2% 回避:+5 (+1 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 108.50 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(照明)ニレの杖(魔導) (100% パワー,2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 80.04 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(照明)ニレの杖(魔導) (100% パワー,2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 80.04 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(照明)ニレの杖(邪悪) (100% パワー,2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 108.50 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(結界)ニレの杖(邪悪) (100% パワー,2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 実効値) 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 +2 護り 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
大魔道師のトネリコの杖(魔導) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 吸収の腐敗 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):15 魔力 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+44.00 魔法パワー:+12 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 吸血確率:+6% 吸血:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
支配のトネリコの杖(魔導) (115% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+17% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
魔力光のトネリコの杖(邪悪) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+49.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(結界)魔力光のトネリコの杖(邪悪) (111%パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+1 実効値) 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 +1 護り マナ回復:+0.10 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
魔力光のニレの杖(魔導) (100% パワー,2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(運命)魔力光のイチイの杖(星) (120% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+4 実効値) マナ回復:+0.10 最大マナ:+39.00 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(衝撃)魔力増大のニレの杖(魔導) (100%パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
イチイの杖(星) (120% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーン・スピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 124.79 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 62.39 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
☆elm magestaff『燃える願い』 (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 40% 追加ダメージ(近接):+24 火炎 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 属性耐性変化:+6% 酸 / +18% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 / +9% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆煌めきの花冠 (120% パワー, 4 貫通,物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 閃光 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+6% 暗黒 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 盲目耐性:+5% 出血耐性:+5% 影縫い耐性:+5% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 魔法パワー:+16 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 元素の球を放つ 範囲 6 ダメージ 23.55 to 28.26 物理 ダメージ, 全ての魔道 具を8ターンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★大河の怒り (125% パワー, 8 貫通)必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 73 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 73 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 17.82 物理ダメージ: 15.49 持続時間: 5 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
平衡のアイアンハンドアクス (103% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% 片手で使う斧だ。 |
(魔導)炎上のスティールハンドアクス (105%パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 装備すると: 能力変化:+1意志 / +2魔力 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 片手で使う斧だ。 |
憎悪のアイアンハンドアクス (100% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 片手で使う斧だ。 |
アイアンハンドアクス (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(虐殺)アイアンハンドアクス (115% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
スティールハンドアクス (112% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(不浄)スティールハンドアクス (109% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 片手で使う斧だ。 |
思念装のアイアンハンドアクス (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 13% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 能力変化:+1賢さ / +2意志 片手で使う斧だ。 |
★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
☆グリンカルトーガス(iron waraxe) (105%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 / +6 時空 爆発を起こす(半径3):+4 暗黒 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 耐性貫通変化:+5% 物理 片手で使う斧だ。 |
☆サロブレウェン(iron waraxe) (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+3% 酸 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 電撃 片手で使う斧だ。 |
☆バーロサレク(dwarven-steel waraxe) (122%パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+8 電撃 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.16 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 片手で使う斧だ。 |
☆ベレヤミナ(iron waraxe) (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 装備すると: 命中:+2 (+1 実効値) アーマー:+6 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカルで活力:+2.00 片手で使う斧だ。 |
☆眩い冬 (120% パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 24 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径3):+8 精神 装備すると: 属性耐性変化:+10% 酸 / +9% 閃光 / +8% 火炎 / +10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 テレパシー:ドラゴン 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.20 片手で使う斧だ。 |
アースのレザーベルトInfused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 腰回りを保護するベルトだ。 |
(生命)アースのレザーベルトInfused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 HP回復:+0.70 HP回復補正:+12% 腰回りを保護するベルトだ。 |
断熱のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 腰回りを保護するベルトだ。 |
(運搬)断熱のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +5% 火炎 積載量:+25 腰回りを保護するベルトだ。 |
(魔導)闇印のレザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +6% 暗黒 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
レザーベルト1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
(運搬)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 腰回りを保護するベルトだ。 |
(巨人)レザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆ベテスラCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 能力変化:+4腕力 / +1魔力 テレパシー:ドラゴン 隠密:+6 透明視:+9 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆煌めきの吐く者『ポロツタ』Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 属性耐性変化:+13% 酸 / +15% 閃光 / +8% 腐敗 耐性貫通変化:+5% 閃光 / +10% 酸 ダメージ変化:+9% 閃光 腰回りを保護するベルトだ。 |
(星間飛行)カシミアの外套 (2 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を10ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(戦士)偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 実効値) 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:-2% 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(鉄の玉座)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2腕力 / +1耐久 最大HP:+32.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆セ・ネミダ(linen cloak) (7 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 / +4機敏 属性耐性変化:+15% 腐敗 物理セーブ+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(暗黒)亜麻布のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(防護)亜麻布のローブ (2 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+15 (+7 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(時間)亜麻布のローブ(+11%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
理力の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+16 (+6 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(生命)理力の羊毛のローブ (0 回避, 0アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+15 (+5 実効値) HP回復:+2.90 最大HP:+44.00 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% HP回復補正:+10% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(酸)魔力光の羊毛のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 / +14% 魔力 最大マナ:+10.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
スライムの亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 4 魔力 炎上 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(電撃)スライムの羊毛のローブ(+15%) (0回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 4 魔力 炎上 属性耐性変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(防護)スライムの羊毛のローブ (2 回避, 2 アーマー) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+0 実効値) 近接反撃効果: * 減速: 3% * 3 魔力 炎上 物理セーブ+15 (+7 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
魔力封入の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
魔力封入の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(回避)断熱のレザーブーツ (2 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +5% 火炎 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (回避)硬皮ブーツ (3 回避, 3 アーマ ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+3% レザーブーツだ。 |
アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(回避)アイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(回避)アイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
(転移)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3意志 / +2魔力 blink to a nearby random location (rad 7), 全ての魔道具を23ターンクールダ ウンさせる。 レザーブーツだ。 |
(加速)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 移動スピード:+20% レザーブーツだ。 |
(健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツだ。 |
(健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+14.00 レザーブーツだ。 |
(健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
(回避)レザーブーツ (3 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
(回避)学者のレザーブーツ (3 回避, 1アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+1% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
隠密のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+5 Lck / +4機敏 隠密:+5 レザーブーツだ。 |
旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+21 物理セーブ+5 (+2 実効値) レザーブーツだ。 |
☆pair of iron boots『アルスドラレク』(0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+12% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
☆ベレバ (0 回避, 6 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+6 疲労度:+1% 属性耐性変化:+3% 精神 / +1% 物理 クリティカル倍率:+3.00% 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
(腕力)灰神楽のアイアンガントレット(+2)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(機敏)腐食のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+4 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
極冠のアイアンガントレット (0 回避, 1アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 属性耐性変化:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(機敏)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(機敏)影のアイアンガントレット(+3) (0回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):7 暗黒 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(腕力)影のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+7 (+7 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 暗黒 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+4% 暗黒 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
☆エレミディン(iron gauntlets) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):12 精神 属性耐性変化:+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 / +15% 電撃 HP回復:+1.10 スタミナ回復:+0.70 最大スタミナ:+13.00 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Extradimensional Hat (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 時空 ダメージ変化:+5% 時空 積載量:+50 魔法パワー:+3 (+1 実効値) Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
Helm of the Slow (0 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+4% 属性耐性変化:+10% 物理 / +10% 時空 影縫い耐性:+20% 移動スピード:-10% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
清浄の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 腐敗 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(耐久)清浄のレザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 自然 / +6% 腐敗 革製の帽子だ。 |
(腕力)アースのドワーフ鋼ヘルム(+4) (0回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 / +10% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
アースのアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(耐久)アースのアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
アースの亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(耐久)アースのレザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 革製の帽子だ。 |
(深海)アースのレザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 / +6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
(武勇)硬皮キャップ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+3 (+3 実効値) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+4腕力 / +3耐久 革製の帽子だ。 |
断熱のアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +6% 火炎 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(暗黒)断熱の亜麻布の魔法帽(+7%) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+7% 火炎 / +16% 暗黒 / +5% 冷気 ダメージ変化:+11% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(耐久)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(腕力)アイアンヘルム(+2) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(深海)アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+7% 冷気 呼吸可能:水 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(暗黒)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(冷気)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(監視)亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 起動にターンを消費しない 発動:守護の結界 全ての魔道具を37ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 37 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 飛来物減速: 51 閃光ダメージ: 10.26 暗黒ダメージ: 10.26 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 結界内では飛来物の速度が低下します。 また、術者以外は結界内から閃光属性の ダメージと暗黒属性のダメージを受けて はじき出されます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
鉱夫のアイアンヘルム (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 赤外線視力:+1 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
(耐久)レザーキャップ(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 革製の帽子だ。 |
(暗黒)魔力封入の亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 マナ回復:+0.11 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(機敏)定常の硬皮キャップ(+5) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+5機敏 物理セーブ+11 (+5 実効値) 革製の帽子だ。 |
(機敏)定常のアイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 物理セーブ+11 (+5 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+6 実効値) 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
☆ハラロッダガル (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +3% 腐敗 / +3% 精神 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+20% 精神 盲目耐性:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ポーラミナ(dwarven-steel helm) (0 回 避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+5機敏 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +6% 電撃 耐性貫通変化:+25% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+30 (+7 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(火炎耐性)頑健のアイアンメイルアーマー(2 回避, 10 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 火炎 鎖帷子だ。 |
アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
(明晰)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+6% 精神 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 鎖帷子だ。 |
(火炎耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 火炎 鎖帷子だ。 |
(電撃耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 電撃 鎖帷子だ。 |
棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 物理 鎖帷子だ。 |
(酸耐性)棘壁のスティールメイルアーマー(2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 酸 鎖帷子だ。 |
(魔防)棘壁のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+6% 魔力 魔法セーブ:+11 (+3 実効値) 鎖帷子だ。 |
(魔防)スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+5% 魔力 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 鎖帷子だ。 |
☆篝火の衝突者 (2 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):12 閃光 属性耐性変化:+6% 精神 / +3% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 閃光 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 光源範囲:+3 鎖帷子だ。 |
(電撃耐性)加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+15% 電撃 革製の鎧だ。 |
(自然守護)硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+13% 自然 / +12% 腐敗 被ダメージ減少:+7% 自然外生物 革製の鎧だ。 |
万色のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 革製の鎧だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
(酸耐性)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 酸 革製の鎧だ。 |
(火炎耐性)レザーアーマー (1 回避, 2アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 火炎 革製の鎧だ。 |
(火炎耐性)棘壁の加工レザーアーマー (2回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 火炎 革製の鎧だ。 |
(冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+15% 冷気 革製の鎧だ。 |
★つなぎあわせ (12 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
☆病の刈り『ウルサラフォー』 (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 反魔の力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):16 自然 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然 / +3% 火炎 革製の鎧だ。 |
清浄のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
(体力)アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 最大HP:+20.00 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
万色のアイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+11% 閃光 / +10% 暗黒 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
棘壁のアイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):10 物理 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
☆エマミナ (3 回避, 7 アーマー)必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):16 精神 能力変化:+3機敏 / +2意志 属性耐性変化:+16% 酸 光源範囲:+2 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
☆エリブレティラ(iron plate armour) (12回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+3% 酸 / +3% 冷気 / +5% 物理 物理セーブ+11 (+5 実効値) 盲目耐性:+5% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
酸毒のアイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 23.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):11 酸 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
(火炎耐性)炎上のアイアンシールド(+15%)(4 回避, 2 アーマー, 21 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+15% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 21 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
防御強化のアイアンシールド (4 回避, 6アーマー, 39.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
防御強化のスティールシールド (6 回避, 7 アーマー, 65 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 実効値) 射撃回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
☆iron shield『光明の精霊』 (4 回避, 2 アーマー, 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+3% 閃光 タレント習得:+1 盾の防御 HP回復:+0.20 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Sparkstone Sparkstone必要技能: - 魔力 10 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+10% 電撃 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 タレント習得:+1 護り 精神セーブ:+10 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+10% 飛来物を遅く:+10% 発動:ブレイン・ストーム (消費 22 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 30/30. 射程: 3 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 電磁気を精神の力で凝縮 し、プラズマのボールにして対象へ投 射します。命中すると爆発し、半径 2 に電撃属性の 80.6 ダメージを 周囲に与えます。 これによって精神封鎖のクロスティア ー効果が発生します。 ダメージは精神パワーに依存します。 As you look at this wardstone, a spark catches your attention. Then more sparks suddenly dance around it. The sparks seem to be activated by your thoughts. |
mage's sandstone wardstone mage's sandstone wardstone必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 被ダメージ低下:+1全属性 魔法セーブ:+11 (+3 実効値) 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
mage's sandstone wardstone of 電撃 mage's sandstone wardstone of lightning wardingwarding 必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 電撃 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 タレント習得:+1 護り 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
psion's sandstone wardstone of 暗黒 psion's sandstone wardstone of darkness wardingwarding 必要技能: - 魔力 10 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 暗黒 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 タレント習得:+2 護り 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
psion's sandstone wardstone of 時間 psion's sandstone wardstone of temporal wardingwarding 必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 時空 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 時空 ダメージ変化:+11% 時空 タレント習得:+2 護り 精神セーブ:+11 (+4 実効値) 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
sandstone wardstone sandstone wardstone必要技能: - 魔力 10 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 被ダメージ低下:+1全属性 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
sandstone wardstone of 電撃 warding sandstone wardstone of lightning warding必要技能: - 魔力 10 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+10% 電撃 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 タレント習得:+1 護り 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
(命中)雷撃のイチイの矢筒 (18/18, 139%パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 ダメージ: 139% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:18 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(射撃):+11 電撃 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
(浸食)致命傷のニレの矢筒 (18/18, 121%パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+11 自然 / +8 時空 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
トネリコの矢筒 (21/21, 120% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:21 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
ニレの矢筒 (17/17, 104% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
ニレの矢筒 (18/18, 112% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
(不浄)ニレの矢筒 (16/16, 112% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 命中で追加効果: * 9% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
(浸食)自動充填のニレの矢筒 (16/16, 109%パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 自動充填:3 追加ダメージ(射撃):+9 自然 / +9 時空 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
7 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(生命)真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(集中)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(集中)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(月光)エーテルの真鍮のランタンPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+5% 暗黒 ダメージ吸収:+5% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 発動:ムーンライト・レイ 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: ダメージ: 159.80 月の力を集め、影の矢を放ちます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 光源範囲:+2 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量113 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 19 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 19 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 9 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 185 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 28 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(浸食)致命傷の鉄弾の袋 (19/19, 118% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 118% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+5 自然 / +6 時空 敵に撃つスリング用の弾。 |
(命中)魔素燃焼の鋼鉄弾の袋 (21/21, 122%パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 122% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+7 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 命中で追加効果: * 11 魔力 炎上 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)ドワーフ鋼弾の袋 (18/18, 143% パワー, 3 apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 ダメージ: 144% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:18 命中で追加効果: * 5% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+11 腐敗 敵に撃つスリング用の弾。 |
鉄弾の袋 (17/17, 113% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 敵に撃つスリング用の弾。 |
鉄弾の袋 (20/20, 110% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 敵に撃つスリング用の弾。 |
(旋風)鋼鉄弾の袋 (17/17, 119% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 120% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 敵に撃つスリング用の弾。 |
(魔法狩り)スライムの鉄弾の袋 (19/19, 111% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 命中で追加効果: * 減速: 5% * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(射撃):+6 自然 敵に撃つスリング用の弾。 |
(対温度障壁)アイアントークン [パワー 25] (19 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を19ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対物理障壁)超充填のアイアントークン [パワー 47] (27 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 47 軽減する, 全ての魔道具を27ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(理力転移)高速のスティールトークン [パワー 26] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 テレポートします(半径 26), 全ての魔道 具を20ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対物理障壁)大充填のアイアントークン [パワー 33] (24 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 33 軽減する, 全ての魔道具を24ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(棘肌)大充填のニレのトーテム [パワー 21] (22 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 21 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を22タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(透視)ニレのワンド [パワー 9] (6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 68 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 岩石投射の(魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 163] (10 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 装備すると: クールダウン: 正拳 (-1 ターン) タレント習得:+2 正拳 元素のボルトを放つ 82 ダメージ 163, 全ての魔道具を10ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
13 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By アンリ the Faerie Arcanist level 15
23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:41 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By アンリ the Faerie Arcanist level 10
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:13 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By アンリ the Faerie Arcanist level 15
67th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:14 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By アンリ the Faerie Arcanist level 6
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:50 see stats
Log
ルミナス・ホラーはアンリに0 火炎ダメージを与えた
アンリはシールドを生成した
アンリは暗黒招来を唱えた
素材を手に入れた: ルミナス・ホラーの塵 (1)
アンリの暗黒招来はルミナス・ホラーに130 暗黒ダメージを与えた
アンリの暗黒招来はルミナス・ホラーを倒した!
休憩中・・・
魔力の矢のクールダウンが完了した
休憩 1ターン(中断: hostile spotted to the 西 (ルミナス・ホラー))
アンリは魔力の矢を唱えた
ルミナス・ホラーのシールドが崩壊した
アンリはルミナス・ホラーに(120 吸収), 46 魔力ダメージを与えた (合計 46 ダメージ).
暗黒招来のクールダウンが完了した
アンリは暗黒招来を唱えた
アンリのシールドが崩壊した
アンリの暗黒招来はルミナス・ホラーに122 暗黒ダメージを与えた
魔力の矢のクールダウンが完了した
Mind Spikeのクールダウンが完了した
アンリは魔力の矢を唱えた
アンリはルミナス・ホラーに167 魔力ダメージを与えた
暗黒招来のクールダウンが完了した
ルミナス・ホラーは灼熱の光を唱えた
クリティカル!ルミナス・ホラーに魔力が集中する!
セーブ中・・・






































































































































