Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 19% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Vzbo the dwarf at level 12 on the 122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 00:24 0 / 7Killed by Elyda the thief at level 13 on the 122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 08:34 Killed by orc pyromancer at level 16 on the 122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 21:26 Killed by Rantha the Worm at level 21 on the 122 황혼의 달 79 year of Ascendancy at 01:54 Killed by Redlyntha at level 21 on the 122 황혼의 달 79 year of Ascendancy at 01:54 Killed by multi-hued drake hatchling at level 21 on the 122 황혼의 달 79 year of Ascendancy at 11:53 Killed by Yvuwe the snow giant chieftain at level 22 on the 122 평정의 달 1 year of Ascendancy at 13:25 |
Primary Stats
| Strength | 52.691485656968 (base 36) |
| Dexterity | 19.561166610941 (base 12) |
| Constitution | 27 (base 21) |
| Magic | 18 (base 14) |
| Willpower | 36 (base 28) |
| Cunning | 35 (base 30) |
Resources
| Hate | 106/106 |
| Mana | 321/356 |
| Psi | 96/96 |
| Vim | 184/184 |
| Life | -26/527 |
| Positive | 0/113 |
| Stamina | 188/188 |
| Equilibrium | 15 |
| Healing Factor | 0.7 |
| Regeneration | 41.916147172717 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 13 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22.5 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31.6 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 20.073204156915 |
| Ranged Defense | 20.073204156915 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 26.183509989969 |
| Spell Save | 18.375 |
| Mental Save | 29.1625 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 36% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 190 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 298 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Augmentation |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Wild Growth |
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Cleave |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 4.29 / 치유 효율 -30% Insidious Poison |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 59.63 Regeneration |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +26 Recovery |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: temporal explorer (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within15 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 무력화의 균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) 무력화의 균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)[balanced dwarven-steel greatmaul of crippling (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +10.0% 회피도 : +10 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 자연 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 독성 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | Sunshaper Sunshaper[Sunshaper] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 저항력 변화 : +6% 정신 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 실명 면역력 : +23% 혼란 면역력 : +12% 광원 반경 : +7 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 31 칸 반경 안에 있는 적들을, 7 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 경화가죽 모자 'Salywe' (회피도 0, 방어도 3) 경화가죽 모자 'Salywe' (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap 'Salywe' (회피도 0, 방어도 3)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 능력치 변화 : +1 민첩 / +3 의지 / +2 교활 / +1 체격 정신력 : +4 투명체 감지 : +3 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On feet | Ivovena (회피도 0, 방어도 3) Ivovena (회피도 0, 방어도 3)[Ivovena (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +2% 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 치명타 피해량 배수 : +10.00% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 열역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 79] (지연시간 19/20) 열역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 79] (지연시간 19/20)[dwarven-steel torque of thermal psionic shield [세기 79] (지연시간 19/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 79 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 고통의 염동술사 황금 반지 고통의 염동술사 황금 반지[psionicist's gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 5 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 11 출혈 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 정신 내성 : +8 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 증오심 : +6.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 힘(+5)의 명석한 강철 목걸이 힘(+5)의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of strength (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 저항력 변화 : +12% 정신 혼란 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Lelandur Woehue (공격력 46.5-65.1, 방어도 관통 6) Lelandur Woehue (공격력 46.5-65.1, 방어도 관통 6)[Lelandur the Woehue (공격력 46.5-65.1, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 5단계 기본 공격력 : 46.5 - 65.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 5). 공격 성공시 : * 6% 확률로 질병 발생 * 16% 확률로 공격력 감소 발생 * 20% 확률로 대상을 저주 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 피해량 (근접공격): +17 황폐 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 물리력 : +8 저항력 관통 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 / +6% 마법 질병 면역력 : +20% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 용기의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 용기의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of valiance] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 정신 내성 : +6 최대 생명력 : +44.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | Sootlady (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6) Sootlady (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6)[Sootlady (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 39.5 - 55.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 임의의 원소 속성 폭발 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +5 정신 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 어둠 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 근접공격 성공시 효과 : * 10 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +3% 빛 / +6% 시간 저항력 관통 : +11% 산성 / +5% 어둠 / +17% 화염 / +15% 전기 / +13% 냉기 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour of resilience (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 최대 생명력 : +21.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
전사의 치료 주입물 (생명력 146 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 146 회복)[healing infusion of the warrior (생명력 146 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 146 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 22% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료) [wild infusion of the warrior (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (86 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 41)) 은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (86 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 41))[biting gale rune of the sneak (86 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 41))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 86.00 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 41). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 살을 에는 강풍 룬 (75 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 36))타이탄의 살을 에는 강풍 룬 (75 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 36)) [biting gale rune of the titan (75 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 36))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 75.40 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 36). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 50 칸 이내 무작위 순간이동)결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 50 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the duelist (최대 50 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 50 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩(+2)의 명석한 강철 목걸이 민첩(+2)의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of dexterity (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+3)의 깨끗한 황금 목걸이체격(+3)의 깨끗한 황금 목걸이 [cleansing gold amulet of constitution (+3)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +12% 황폐 중독 면역력 : +23% 질병 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+5)의 황금 목걸이 민첩(+5)의 황금 목걸이[gold amulet of dexterity (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 접지된 황금 목걸이 의지(+3)의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +15% 전기 기절/빙결 면역력 : +32% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이 힘(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +12% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+4)의 강철 목걸이 체격(+4)의 강철 목걸이[steel amulet of constitution (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 전사 구리 목걸이 힘(+3)의 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.14/턴)의 노새 강철 반지 마력(+0.14/턴)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of arcana(+0.14/턴)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +23 침묵 면역력 : +20% 마나 재생 : +0.14 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.12/턴)의 나무 정령 강철 반지 마력(+0.12/턴)의 나무 정령 강철 반지[treant's steel ring of arcana(+0.12/턴)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 자연 / +7% 황폐 중독 면역력 : +10% 질병 면역력 : +12% 침묵 면역력 : +26% 마나 재생 : +0.12 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법사 황금 반지 마법사 황금 반지[wizard's gold ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 주문 내성 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 단검 'Blazeenvy' (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)강철 단검 'Blazeenvy' (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6) [steel dagger 'Blazeenvy' (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 16.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 화염 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 마법 저항력 관통 : +15% 화염 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6) 티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)[Tirakai's Maul (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)] 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 41.6 적용 능력치 : 마법 10%, 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : No gem 사용처 : 망치에 원하는 보석 박기 (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 거대한 망치는 기묘하게 자라난 수정조각이 두껍게 뭉쳐져 만들어졌습니다. 망치의 측면을 보면 비어있는 홈을 발견할 수 있는데, 딱 보석 하나가 들어갈 정도의 홈인 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Siledarin (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2)Siledarin (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2) [Siledarin (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 35.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 산성 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +16 산성 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 치유 효율 : +20% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 정밀한 주목 활뇌전의 정밀한 주목 활 [steady yew longbow of lightning] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +11 전기 착용시 적용 : 정확도 : +8 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 잠식형 드워프강철 철퇴 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4)학살의 잠식형 드워프강철 철퇴 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4) [insidious dwarven-steel mace of massacre (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +11 잠식형 독 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 28-33.6, 방어도 관통 4, 빛 원소)완력의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 28-33.6, 방어도 관통 4, 빛 원소) [potent yew starstaff of might (공격력 28-33.6, 방어도 관통 4, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 33.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +28% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +13 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소)완력의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소) [yew vilestaff of might (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +8% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 드워프강철 전투도끼 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 4)사출의 드워프강철 전투도끼 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe of projection (공격력 23-32.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +11 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)불꽃 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 허리띠경화가죽 허리띠 [hardened leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
거친가죽 허리띠 'Khelakhad' 거친가죽 허리띠 'Khelakhad'[rough leather belt 'Khelakhad'] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 광원 반경 : +2 투명체 감지 : +6 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+16%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)화염(+16%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [focusing woollen robe of fire (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 저항력 변화 : +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 마나 재생 : +0.18 염력 재생 : +0.14 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식(+15%)의 끈적이는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)부식(+15%)의 끈적이는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [slimy cashmere robe of corrosion (+15%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 3% 감소 * 5 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Cyrymith (회피도 0, 방어도 2) Cyrymith (회피도 0, 방어도 2)[Cyrymith (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 / +2 마법 물리 내성 : +20 생명력 재생 : +0.60 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +4.0% 공격 성공시 : 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 공격 속성 변환 : 40% 물체부여된 자연적 감속 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
마법(+2)의 어두운 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 어두운 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[umbral iron gauntlets of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 어둠 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 / +4% 마법 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : * 6% 확률로 공격력 감소 발생 피해량 (근접공격): +4 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Bleakwish (회피도 0, 방어도 4) Bleakwish (회피도 0, 방어도 4)[Bleakwish (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 저항력 변화 : +12% 어둠 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 물리 내성 : +15 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 체격(+3)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
책략의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 책략의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[grounding hardened leather cap of trickery (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 교활 / +4 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+22%)의 단열 처리된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)화염(+22%)의 단열 처리된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [insulating cashmere wizard hat of fire (+22%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +7% 냉기 / +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
깊이의 탈로레 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 깊이의 탈로레 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[thaloren dwarven-steel helm of the depths (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +6% 황폐 / +7% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 정신 내성 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
용의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[spiked steel plate armour of the dragon (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +7% 산성 / +6% 물리 / +5% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +24% 기절/빙결 면역력 : +26% 밀어내기 면역력 : +23% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오닉스 7 오닉스[7 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +15% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
23 남옥 23 남옥[23 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[4 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 30 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
20 오팔 20 오팔[20 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
25 황옥 25 황옥[25 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 36 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드[6 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 50 중독 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
4 석류석 4 석류석[4 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 5% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 19/20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 19/20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 23] (지연시간 19/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 19/20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 19/20)[steel torque of charged psionic shield [세기 45] (지연시간 19/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
24 자수정 24 자수정[24 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 장벽의 마법적인 주목 마법봉 [세기 181] (지연시간 19/6)화염 장벽의 마법적인 주목 마법봉 [세기 181] (지연시간 19/6) [arcane yew wand of firewall [세기 181] (지연시간 19/6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 181), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 8 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 10 물리적 파동 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 지형 밝히기 (세기 10) 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 19
122 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 14:49 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 21
122 황혼의 달 77 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 08:10 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 74 year of Ascendancy at 23:33 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 9
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 19:09 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 15
122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 04:30 see stats
Unstoppable (Nightmare (Adventure) difficulty)
부활.By Redlyntha the Cornac Adventurer level 21
122 황혼의 달 79 year of Ascendancy at 11:53 see stats
Log
Redlyntha가 설원 거인 족장을 공격하여 18 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +2)
천둥의 설원 거인이 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 76 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 설원 거인 족장을 공격하여 84 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 설원 거인 족장을 공격하여 84 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 Redlyntha를 공격하여 81 전기 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Yvuwe가 병으로부터 회복되었습니다.
Bleeding from Redlyntha가 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Deep Wound from Redlyntha가 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Yvuwe는 밀어내기를 사용했습니다.
Redlyntha가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
설원 거인 족장 Yvuwe가 정신 공격을 저항했습니다!
설원 거인 족장 Yvuwe가 Redlyntha를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 35 감소), 43 물리, (정신 보호막으로 인해 피해 3 감소), 2 산성, (정신 보호막으로 인해 피해 5 감소), 5 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 50) .
Redlyntha가 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 5 화염, 2 정신, 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
Redlyntha가 기절에서 깨어났습니다.
Insidious Poison from Yvuwe the snow giant chieftain가 Redlyntha를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 2 감소), 1 자연 피해를 입혔습니다 (합계 1) .
Redlyntha가 18 회복 피해를 받았습니다.
Bleeding from Redlyntha가 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
Deep Wound from Redlyntha가 설원 거인 족장 Yvuwe를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Yvuwe는 정밀 사격을 사용했습니다.
암석 화살 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
굴착 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
보석 추출 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Insidious Poison from Yvuwe the snow giant chieftain가 Redlyntha를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 2 감소), 2 자연 피해를 입혔습니다 (합계 2) .
Redlyntha가 18 회복 피해를 받았습니다.
설원 거인 족장 Yvuwe가 Redlyntha에게 장거리 치명타 공격을 성공시킵니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +34)
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