Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 3 / 28% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by giant spider at level 1 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 12:13 0 / 3Killed by Cyrobrena the dire wolf at level 3 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 07:20 Killed by Salikira the copperhead snake at level 3 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 20:25 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 15) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 18 (base 18) |
Resources
| Life | -9/131 |
| Stamina | 111/111 |
| Psi | 92/92 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.60 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15.6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 2.75 |
| Ranged Defense | 2.75 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 8.4 |
| Spell Save | 8.4 |
| Mental Save | 10.5 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Striking Stance |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Kinetic Shield |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 연계기 사용중 : 현재 연계 점수 3 연계 3 |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Psionic focus | 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 47)보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 47) [reinforced iron shield (회피도 4, 방어도 6, 막기 47)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Inncela는 생각의 구현 궁수에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Inncela가 생각의 구현 궁수를 빗맞힙니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리, (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
2연격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Inncela가 빠르게 두 번의 주먹을 날립니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 빗맞힙니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Inncela가 생각의 구현 궁수를 빗맞힙니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 궁수가 Inncela를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 6 감소), (방어구로 인해 2 피해 감소), 3 물리 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
살무사 Salikira는 생각의 구현 : 궁수를 비활성화 했습니다.
Inncela가 생각의 구현 궁수를 죽였습니다!
살무사 Salikira는 정신 파괴를 사용했습니다.
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