Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 20 / 17% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 5 on the 122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 19:31 0 / 7Killed by Poruthra the ghoul at level 6 on the 122 보라툰의 달 26 year of Ascendancy at 09:00 Killed by Spellblaze Crystal at level 9 on the 122 재산의 달 6 year of Ascendancy at 15:00 Killed by red crystal at level 10 on the 122 재산의 달 8 year of Ascendancy at 06:10 Killed by Aristol at level 16 on the 122 결핍의 달 45 year of Ascendancy at 20:47 Killed by gigantic gravity worm at level 16 on the 122 손실의 달 6 year of Ascendancy at 12:26 Killed by snow giant boulder thrower at level 20 on the 123 강철의 달 42 year of Ascendancy at 19:33 |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 43) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 60 (base 48) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -77/797 |
| Mana | 190/269 |
| Stamina | 89/144 |
| Healing Factor | 1.25 |
| Regeneration | 37.675 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19.9 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| Physical | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.2 (93.924050632911%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 50.592064516129 |
| Spell Save | 52.158731182796 |
| Mental Save | 31.663096774194 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 35%( 70%) |
| Light | + 21%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Fire | + 15%( 70%) |
| Cold | + 30%( 70%) |
| Nature | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 56% |
| Pinning Resistance | 56% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 20 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 242 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 126 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Berserker |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 힘 +4 Bloodrage |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 발광 : 은신력 -22 Luminescence |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 25.24 Regeneration |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (거대 끈끈이 주걱) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 7) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 7)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 탐지의 전사 구리 반지 탐지의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 실명 면역력 : +22% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
| Around waist | 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 어둠 / +7% 빛 최대 소지 무게 상승 : +20 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | Cyrolle (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2) Cyrolle (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)[Cyrolle (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 영장류 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 마법 착용자가 근접 공격시 : 2 황폐 투명체 감지 : +3 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | Velatta 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) Velatta 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Velatta the dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 : +2 능력치 변화 : +1 힘 / +2 마법 / +1 의지 / +1 체격 물리 내성 : +7 정신 내성 : +6 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 10)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
| Cloak | 확고함의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 확고함의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[murderer's linen cloak of implacability (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +4 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 물리 내성 : +7 정신 내성 : +6 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -50.00 life 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 황금 목걸이 'Curepunish' 황금 목걸이 'Curepunish'[gold amulet 'Curepunish'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 / 2 자연 피해 반사 : 4 마법 / 12 자연 물리 내성 : +9 생명력 재생 : +1.40 최대 생명력 : +42.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 118 회복) 치료 주입물 (생명력 118 회복)[healing infusion (생명력 118 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 118 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 59 회복)치료 주입물 (생명력 59 회복) [healing infusion (생명력 59 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 59 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 치료 주입물 (생명력 118 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 118 회복)[healing infusion of the duelist (생명력 118 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 118 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 치료 주입물 (생명력 113 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 113 회복)[healing infusion of the sneak (생명력 113 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 113 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 잠식형 독 주입물 (16 자연 피해, 회복 효율 25% 감소)초능력자의 잠식형 독 주입물 (16 자연 피해, 회복 효율 25% 감소) [insidious poison infusion of the psychic (16 자연 피해, 회복 효율 25% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.0 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 16.00 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 25% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이동 주입물 (588% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)이동 주입물 (588% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) [movement infusion (588% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 588% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 이동 주입물 (754% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 타이탄의 이동 주입물 (754% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the titan (754% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 754% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 117 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 117 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 6, 위력 21, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 38, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 38, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the duelist (범위 6, 위력 38, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 19 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +38) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 34, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 34, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 34, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 17 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +34) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 16% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +12), 4 턴 유지) 초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +12), 4 턴 유지)[invisibility rune of the psychic (투명화 (투명 수치 +12), 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +12) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the duelist (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 29), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 29), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 29), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 29% 만큼 감소하고, 회피도가 29 만큼 상승하며, 전체 저항이 29% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 30), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 30), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 30), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 30% 만큼 감소하고, 회피도가 30 만큼 상승하며, 전체 저항이 30% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 32), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 32), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 32), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 11 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 32% 만큼 감소하고, 회피도가 32 만큼 상승하며, 전체 저항이 32% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 5 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 5 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 28% 만큼 감소하고, 회피도가 28 만큼 상승하며, 전체 저항이 28% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 33 칸 이내 무작위 순간이동) 은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 33 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the sneak (최대 33 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 33 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 심안 룬 (16 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지) 은밀함의 심안 룬 (16 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)[vision rune of the sneak (16 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 16 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +14) 당신의 정신은 16 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 동물을 감지하게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
순간이동의 편안한 강철 목걸이 순간이동의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of teleportation] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 순간이동 면역력 : +50% 생명력 재생 : +1.50 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 32 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별빛 구리 목걸이 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 어둠 / +10% 빛 실명 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 강철 목걸이 힘(+2)의 강철 목걸이[steel amulet of strength (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 12 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+22%)의 염동술사 강철 반지 화염(+22%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of fire (+22%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 냉기 강철 대형망치 (공격력 36.5-54.75, 방어도 관통 2)학살의 냉기 강철 대형망치 (공격력 36.5-54.75, 방어도 관통 2) [icy steel greatmaul of massacre (공격력 36.5-54.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.5 - 54.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 얼어붙은 냉기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 강철 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)타락의 강철 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2) [steel greatsword of corruption (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 37.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 어둠 / +9 황폐 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 강철 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 2)괴리의 강철 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 2) [steel greatsword of paradox (공격력 20-32, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 32.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 시간 착용시 적용 : 피해 반사 : 6 시간 저항력 변화 : +6% 시간 거대한 양손용 검입니다. |
중력의 냉기 강철 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) 중력의 냉기 강철 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)[icy steel longsword of gravity (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 중력 / +7 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) [yew magestaff of fate (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 주문력 : +9 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 80 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.97 냉기 피해와 4.36 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
무력화의 방화범 강철 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 3) 무력화의 방화범 강철 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 3)[blazebringer's steel waraxe of crippling (공격력 8-11.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 속성 변환 : 29% 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 저항력 관통 : +7% 화염 전체 속도 : +2% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)사색하는 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [thought-forged steel waraxe (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 정신 공격 속성 변환 : 29% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
Growdash 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) Growdash 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[Growdash the linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 50 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 42.43 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
캐시미어 망토 'Rootrigor' (회피도 2, 방어도 7) 캐시미어 망토 'Rootrigor' (회피도 2, 방어도 7)[cashmere cloak 'Rootrigor' (회피도 2, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 피해 반사 : 12 자연 저항력 변화 : +15% 냉기 / +3% 어둠 / +3% 시간 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Betinn Plagueonslaught (회피도 0, 방어도 3)Betinn Plagueonslaught (회피도 0, 방어도 3) [Betinn the Plagueonslaught (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +3% 착용자가 근접 공격시 : 2 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4)뛰어난 회피의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4) [grounding pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +3% 저항력 변화 : +7% 전기 / +5% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Beludrakhad Skyrage (회피도 0, 방어도 2)Beludrakhad Skyrage (회피도 0, 방어도 2) [Beludrakhad the Skyrage (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +7 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 / +3 민첩 저항력 변화 : +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 199% 의 무기 피해를 줍니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+6)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+6)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap of strength (+6) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +6 힘 피해 반사 : 5 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 456.16 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+4)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)민첩(+4)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [cleansing hardened leather cap of dexterity (+4) (회피도 0, 방어도 3)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)힘(+2)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [prismatic hardened leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +12% 어둠 / +11% 빛 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)활력의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [cleansing steel mail armour of resilience (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +14% 자연 / +12% 황폐 최대 생명력 : +23.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +16% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 조금 특별한 것 같습니다... |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 약탈자 가공가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 4)약탈자 가공가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 4) [marauder's cured leather armour (회피도 4, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +4 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +3 민첩 물리 내성 : +9 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[prismatic cured leather armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +16% 전기 / +10% 어둠 / +11% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Glikira (회피도 3, 방어도 13) Glikira (회피도 3, 방어도 13)[Glikira (회피도 3, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +2% 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
7 마노 7 마노[7 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 남옥 7 남옥[7 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오팔 11 오팔[11 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[9 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 인내의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)인내의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) [dwarven-steel pickaxe of endurance (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 37 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[2 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 첨정석 6 첨정석[6 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Tulufast 연금술사의 등불 Tulufast 연금술사의 등불[Tulufast the alchemist's lamp] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 22 꿈의 연마 피해 반사 : 4 마법 / 15 꿈의 연마 저항력 변화 : +5% 마법 / +7% 화염 / +7% 정신 저항력 관통 : +10% 마법 / +5% 시간 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
연마의 밤에 걷는 놋쇠 랜턴 연마의 밤에 걷는 놋쇠 랜턴[nightwalker's brass lantern of the forge] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +3 의지 착용자가 근접 공격시 : 11 꿈의 연마 피해 반사 : 11 꿈의 연마 저항력 변화 : +6% 정신 / +6% 화염 치명타 피해량 배수 : +10.00% 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 23] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Sulfurfury [세기 2] (지연시간 20)Sulfurfury [세기 2] (지연시간 20) [Sulfurfury [세기 2] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 기술 보장 : +2 거미줄 치기 광원 반경 : +3 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
7 자수정 7 자수정[7 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
화염 장벽의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 109] (지연시간 6) 화염 장벽의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 109] (지연시간 6)[arcane ash wand of firewall [세기 109] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 109), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 4 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[7 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Aristol the Dwarf Berserker level 16
122 손실의 달 6 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Aristol the Dwarf Berserker level 10
122 재산의 달 6 year of Ascendancy at 15:10 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Aristol the Dwarf Berserker level 20
123 강철의 달 42 year of Ascendancy at 08:25 see stats
Squadmate
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Aristol the Dwarf Berserker level 4
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 10:51 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Aristol the Dwarf Berserker level 12
122 결핍의 달 1 year of Ascendancy at 03:12 see stats
The Restless Dead
오래된 전장에 떨어진 뒤, 그곳에서 살아남음.By Aristol the Dwarf Berserker level 19
123 철의 달 18 year of Ascendancy at 16:51 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Aristol the Dwarf Berserker level 16
122 손실의 달 16 year of Ascendancy at 15:13 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Aristol the Dwarf Berserker level 19
123 강철의 달 32 year of Ascendancy at 19:57 see stats
Unstoppable
부활.By Aristol the Dwarf Berserker level 16
122 손실의 달 6 year of Ascendancy at 12:26 see stats
Log
Aristol가 설원 거인 족장을 공격하여 124 물리, 10 어둠, 2 마법, 2 자연, 2 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 140) .
Aristol는 설원 거인 족장으로부터 생명력을 갈취했습니다!
설원 거인 족장이 Aristol를 공격하여 24 물리, 11 냉기, 6 회복 피해를 입혔습니다 (합계 35) [6 회복].
Aristol가 설원 거인 족장을 공격하여 4 마법, 10 자연, 16 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 30) .
Aristol는 설원 거인 족장으로부터 생명력을 갈취했습니다!
Aristol가 설원 거인 족장을 공격하여 100 물리, 10 어둠, 2 마법, 2 자연, 2 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 116) .
설원 거인 족장이 Aristol를 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장이 Aristol를 빗맞힙니다.
설원 거인은 정신 방해 주문을 사용했습니다.
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 설원 거인 신장
Aristol가 설원 거인 족장을 공격하여 125 물리 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장이 Aristol를 공격하여 9 냉기 피해를 입혔습니다.
Aristol가 설원 거인 족장을 죽였습니다!
천둥의 설원 거인은 전격 연계 주문을 사용했습니다.
천둥의 설원 거인의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
천둥의 설원 거인이 시야를 회복했습니다.
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
설원 거인의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
설원 거인이 시야를 회복했습니다.
설원 거인은 정신 방해 주문을 사용했습니다.
바위던지기 설원 거인의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
바위던지기 설원 거인이 시야를 회복했습니다.
바위던지기 설원 거인은 바위 던지기를 사용했습니다.
Aristol가 밀려나지 않았습니다!
바위던지기 설원 거인이 시야를 회복했습니다.
바위던지기 설원 거인의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
바위던지기 설원 거인은 바위 던지기를 사용했습니다.
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