Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.5 |
| Addons | Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 14 / 67% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by multi-hued crystal at level 8 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 22:53 0 / 6Killed by Arerarin the bandit lord at level 11 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 14:31 Killed by thief at level 12 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 02:01 Killed by berserker at level 14 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 10:05 Killed by gwelgoroth at level 14 on the 122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 22:56 Killed by snow giant boulder thrower at level 14 on the 122 황혼의 달 19 year of Ascendancy at 01:35 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 40) |
| Dexterity | 16 (base 13) |
| Constitution | 41 (base 28) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -135/549 |
| Stamina | 94/167 |
| Healing Factor | 0.99344932627163 |
| Regeneration | 8.7493720794666 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 128 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18.8 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Lightning | +12% |
| Physical | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 13.1 |
| Ranged Defense | 20.55 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 42.158333333333 |
| Spell Save | 50.625 |
| Mental Save | 27.0375 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 36%( 70%) |
| Light | + 6%( 70%) |
| Darkness | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Cold | + 25%( 70%) |
| Nature | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 63% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 550% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Warcries | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.50 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Precise Strikes |
| talent | Berserker |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +5 / 치유 효율 +10% Recovery |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 20.57 / 치유 효율 -21% Insidious Poison |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 천공 / 빛의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (붉은 수정) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (킹 코브라) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 1층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| On fingers | 전기(+24%)의 도둑 강철 반지 전기(+24%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of lightning (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of the giants] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 저항력 변화 : +5% 어둠 / +6% 빛 주문 내성 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
| On hands | 민첩(+3)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+3)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 7)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +7 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 조금 특별한 것 같습니다... |
| Cloak | 수호자의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4) 수호자의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4)[spellcowled linen cloak of the guardian (회피도 6, 방어도 4)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 물리 내성 : +11 주문 내성 : +16 정신 내성 : +10 최대 마나 : +43.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 치료의 접지된 강철 목걸이 치료의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 출혈 면역력 : +50% 기절/빙결 면역력 : +22% 치유 효율 : +10% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 149 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 870%, 사용 즉시 44 마나 회복) 전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 870%, 사용 즉시 44 마나 회복)[manasurge rune of the warrior (10 턴 동안 마나 회복 효율 870%, 사용 즉시 44 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 44 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 870% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (275 피해 흡수, 3 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (275 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the titan (275 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 275 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 47 칸 이내 무작위 순간이동) 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 47 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the wizard (최대 47 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 47 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 안정된 구리 목걸이 의지(+3)의 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +10% 시간 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.17 물리 / 베테랑의 전투기술)의 별빛 강철 목걸이 숙련(0.17 물리 / 베테랑의 전투기술)의 별빛 강철 목걸이[starlit steel amulet of mastery (0.17 Technique / Combat veteran)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 어둠 / +12% 빛 기술계열 효율 향상 : +0.17 물리 / 베테랑의 전투기술 실명 면역력 : +25% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 'Hathogofang' 강철 목걸이 'Hathogofang'[steel amulet 'Hathogofang'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +1% 물리 저항력 관통 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +5.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Radiancewind Radiancewind[Radiancewind] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +14 능력치 변화 : +7 교활 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+24%)의 저격수 강철 반지 전기(+24%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of lightning (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 저격수 강철 반지 끈질김의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 염동술사 강철 반지 탐지의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 실명 면역력 : +22% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 강철 반지 강력함의 강철 반지[steel ring of power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 주문력 : +6 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+24%)의 전사 강철 반지 부식(+24%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of corrosion (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +24% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
괴리의 산성 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2) 괴리의 산성 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2)[acidic dwarven-steel greatsword of paradox (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 55.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 시간 / +6 산성 착용시 적용 : 피해 반사 : 9 시간 저항력 변화 : +9% 시간 거대한 양손용 검입니다. |
접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 투구 'Thunderbloom' (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 'Thunderbloom' (회피도 0, 방어도 3)[iron helm 'Thunderbloom' (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 착용자가 근접 공격시 : 4 전기 저항력 변화 : +7% 전기 / +5% 시간 저항력 관통 : +5% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
안정성의 활기를 되찾는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) 안정성의 활기를 되찾는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)[rejuvenating dwarven-steel plate armour of stability (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +7% 물리 물리 내성 : +10 생명력 재생 : +3.60 체력 재생 : +0.90 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
강철 판갑 'Bokiyon' (회피도 4, 방어도 16) 강철 판갑 'Bokiyon' (회피도 4, 방어도 16)[steel plate armour 'Bokiyon' (회피도 4, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +4 피로도 : +22% 착용자가 근접 공격시 : 2 시간 저항력 관통 : +10% 시간 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
말벌의 독침 (19/20, 공격력 20-28, 방어도 관통 10) 말벌의 독침 (19/20, 공격력 20-28, 방어도 관통 10)[Hornet Stingers (19/20, 공격력 20-28, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 20 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +15 무력화 독 이 화살의 촉에서는 지독한 독액이 흐르고 있습니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
49 연금술 마노 49 연금술 마노[49 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[2 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
염동력 폭발의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 137] (지연시간 6) 염동력 폭발의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 137] (지연시간 6)[hateful steel torque of mindblast [세기 137] (지연시간 6)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (68 - 137 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By berserker the Cornac Berserker level 10
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 06:54 see stats
Log
berserker가 천둥의 설원 거인을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 천둥의 설원 거인을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 설원 거인 족장을 공격하여 80 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 설원 거인 족장 Betuvena를 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 천둥의 설원 거인을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 설원 거인을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 천둥의 설원 거인을 공격하여 87 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 설원 거인 족장을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
berserker가 설원 거인을 공격하여 106 물리 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장은 기절을 사용했습니다.
설원 거인 족장의 사기가 저하되었습니다.
Berserker가 기절하지 않았습니다!
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
설원 거인은 주입 : 자연을 사용했습니다.
설원 거인이 고통을 억제합니다.
설원 거인 족장이 berserker를 공격하여 46 물리, 11 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 58) .
천둥의 설원 거인이 설원 거인 족장을 공격하여 70 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 berserker를 공격하여 45 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인은 전격 연계 주문을 사용했습니다.
Berserker는 위협적인 존재감을 비활성화 했습니다.
천둥의 설원 거인이 설원 거인 족장을 공격하여 54 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 천둥의 설원 거인을 공격하여 47 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 berserker를 공격하여 34 전기 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Snow giant가 berserker를 공격하여 19 자연 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장은 밀어내기를 사용했습니다.
Berserker가 밀려나지 않았습니다!
바위던지기 설원 거인은 바위 던지기를 사용했습니다.
설원 거인 족장이 밀려났습니다!
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