







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 6 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Emamira at level 6 on the 3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 10:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 13) |
| Dexterity | 24 (base 13) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 25) |
Resources
| Life | -71/269 |
| Stamina | 115/115 |
| Healing Factor | 1.063829787234 |
| Regeneration | 0.26595744680851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.108545491274 |
| See Invisible | 34.108545491274 |
Offense: Barehand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.784547960018 (45.178571428571%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 枯萎 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:热能射线使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 40.00 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 130 伤 害 持 续 5 回 合。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:相位门使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:7 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 10 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 5 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 15% , 闪 避 增 加 15 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 15%。 |
Class Talents
| Technique / 终结技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 拳术系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 战术系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / 骷髅人 | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 徒手训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 攻击姿态 |
| beneficial effect | 目 标 受 到 欺 诈 斗 篷 的 效 果 影 响, 使 它 看 上 去 像 活 着 一 样。 Cloak of Deception |
| detrimental effect | The target is asphyxiating, preventing breathing and making it suffocate. Asphyxiating |
| beneficial effect | 目 标 每 回 合 回 复 18 生 命。 Recovery |
| detrimental effect | 你 的 奥 术 能 量 被 反 魔 装 备 干 扰. Antimagic Disruption |
Quests
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
Equipment
| Tool | 心灵爆炸之铁质项圈 [强度 89] (6 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【释放一束长度6 射线 造成 44.50到89.00 mind 伤害】, 使所有护符进 入6回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
| On feet | 鬼魅身法之学者的铁质重靴 (2 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+2 有效值) 远程闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+2% 法术强度:+4 (+1 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Around neck | 枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+3 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看 着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经 在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色 的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你 闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们 曾经看到的恐怖画面…… |
| Main armor | 滋养之加固的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 力量 14 - 技能 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量 / +2体质 抗性改变:+11% 自然 / +10% 枯萎 降低特定来源伤害:+6% 非自然生物 生命上限:+33.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| Light source | 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| Cloak | 欺诈斗篷装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+3 有效值) 法术强度:+5 (+1 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了 幻觉特效。 |
| On hands | 沙质的粗制手套 (0 闪避, 6 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加伤害:5 物理 伤害加成:+4% 物理 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:167% 武器命中特效: 沙瀑吐息 (10% 几率,等 级 1). 击中时溅射伤害(1格半径):+5 物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+6 物理 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
Inventory
魔法之铜项链(+2)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 项链可以具有魔法属性。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有战斧★乌木看见★ (15-22.5 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0 - 22.5 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16 暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 暗影 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 近身闪避:+10 (+10 有效值) 近战附加特效: * 30% 几率 15% 减少对方伤害 抗性改变:+9% 自然 / +15% 暗影 伤害加成:+3% 自然 / +9% 暗影 缴械免疫:+36% 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有大剑★未来叛徒★ (37-59.2 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.0 - 59.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+42 阴险毒素 / +12 时空 击中时溅射伤害(1格半径):+12 时空 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +3意志 能够感知:龙 恶魔/大型 恶魔/小型 侦测隐形:+3 沉重的双手巨剑。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有长剑★ '岩浆零'★ (14.5-20.3 伤害 , 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害:14.5 - 20.3 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+9 (+5 有效值) 属性变化:+3体质 / +7魔法 抗性穿透改变:+9% 物理 / +25% 火焰 能够感知:龙 缴械免疫:+18% 光照范围:+3 侦测隐形:+15 锋利,长而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有法杖★ '魔幻的高手'★ (15-18 伤害 , 3 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:21 火焰 属性变化:+3意志 / +6魔法 伤害加成:+9% 枯萎 / +15% 物理 能够感知:龙 人形生物/兽人 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+24.00% 法术暴击时回复法力:+5.00 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 法力上限:+40.00 法术强度:+12 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+9 护盾穿透:+20% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 技能 重甲训练 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:9.5 - 13.3 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:125% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:167% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇魔杖★Rod of Asphyxiation★ (24/24)装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】,消耗 1 能量,剩余能量24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
自动探索了2回合(中断原因: 无法移动)
自动探索了4回合(中断原因: 无法移动)
自动探索了4回合(中断原因: 无法移动)
自动探索了2回合(中断原因: 无法移动)
你不知道怎么到达那里...
自动探索了4回合(中断原因: 无法移动)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
Emamira 拾取了( b ):稀有长剑★ '岩浆零'★ (14.5-20.3 伤害, 3 穿透)
Emamira 拾取了( b ):稀有大剑★未来叛徒★ (37-59.2 伤害, 2 穿透)
Emamira 拾取了( d ):稀有法杖★ '魔幻的高手'★ (15-18 伤害, 3 穿透, 物理 元素伤害)
Emamira 拾取了( b ):稀有战斧★乌木看见★ (15-22.5 伤害, 1 穿透)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了33回合(中断原因: 在出口处)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
Emamira 停用了 攻击姿态 。
Emamira 激活了 攻击姿态 。
is asphyxiating!
Emamira从伤害中恢复。
Emamira 受到 19 治疗 。
Emamira 受到 19 治疗 。
Emamira 受到 19 治疗 。
保存游戏...


































































