









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions Revised (Wide) 1.7.0gliktch: All I did was edit the max width of item popups from 400 to 666 so things don't wrap when using ToME at 150% font size, and also added a space before the 'Weapon Damage' item in weapon descriptions to correctly align that Original description: This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version: Known bugs: Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 5 / 1% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 18) |
| Dexterity | 16 (base 18) |
| Constitution | 16 (base 13) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 279/279 |
| Stamina | 102/102 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 15.703251193202 |
| See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Praga | +8% |
| Arcano | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.432458181108 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 16%( 70%) |
| Luz | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Anão | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Parede de Escudo |
| beneficial effect | Desafio da Masmorra Infinita (Nível 3): Exterminador Desafio |
Quests
Você entrou na Masmorra Infinita. Não há como voltar atrás agora. A Masmorra InfinitaVá fundo, lute, vença ou morra em um momento de glória! | ativo |
Extermine todos os inimigos do nível. Desafio da Masmorra Infinita (Nível 3): ExterminadorInimigos restantes: 75 | ativo |
Equipment
| Nas mãos | heroico par de manoplas de ferro da magia (+2) (defesa: 0, armadura: 4)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats Mag +2 offense ------ Damage +3% arcano defense ------ Armor +4 Fatigue +1% Mind save +5 (+2 eff.) Life +40.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | minerante par de botas de couro rústico da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +12.00 Infravision +1 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | estrelante amuleto de cobre0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +10% luz, +10% escuridão Blind Resist +20% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | inatacável anel de cobre0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +7 (+6 eff.) Mind save +7 (+3 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Ferramenta | picareta de ferro (vel. de escavação: 36 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats Str +1 While carried: other ------- Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Na mão secundária | escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, poder: 10-12, bloqueio: 17)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 10.0 - 12.0 Físico Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +17 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
| Armadura principal | cintilante túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% arcano defense ------ Resistance +7% all other ------- Max mana +10.00 Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | Separa Crânio (poder: 20-28, pda: 4)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 20.0 - 28.0 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% praga While equipped: offense ------ Damage +8% praga Um machado pequeno, mas afiado, com um cabo de osso polido. A lâmina, que cortou os crânios de muitos, está manchada com um profundo tom carmesim. |
Inventory
amuleto de cobre0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Normal] Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
espada longa de ferro (poder: 12-16, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Afiado, longo e mortal. |
Congelasangue (poder: 12-18, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 12.5 - 17.5 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +5 luz Damage Against +6% Undead While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Critical power +10.00% other ------- Max mana +20.00 Esmagador e mortal. |
funda de couro rústico do fogo4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Atirar [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +7 fogo While equipped: offense ------ Damage +8% fogo Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
arqueante machado de guerra de ferro (poder: 11-15, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 11.0 - 15.4 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Um machado de uma mão. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
ardente aljava de flechas de olmo da precisão (16/16, poder: 14-20, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Nature/Master Weapon Damage 14.0 - 19.6 Físico Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +9 Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 16 On-ranged-hit +14 fogo On-crit, radius 2 +8 fogo As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
ágata0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Demonic Soul0.0 Encumbrance T3 demonic misc [Legendary] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
espinélio0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Orbe Clarividente1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
citrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
BUGNASH 2 rouba a vida de Mofo cinzento!
BUGNASH 2 atinge Mofo cinzento em 16 praga.
BUGNASH 2 matou Mofo cinzento!
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Correu por 2 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção sudoeste (serpente marrom grande)).
Serpente marrom grande atinge BUGNASH 2 em 6 físico.
Serpente marrom grande errou BUGNASH 2.
BUGNASH 2 rouba a vida de Serpente marrom grande!
BUGNASH 2 atinge Serpente marrom grande em 8 praga, 24 físico [32 total].
Serpente marrom grande atinge BUGNASH 2 em 5 físico.
Você alcançou o nível 5 [BUGNASH 2].
BUGNASH 2 possui 3 ponto(s) de atributo, 2 ponto(s) de talento de classe para gastar. Pressione 'p' para usar.
BUGNASH 2 rouba a vida de Serpente marrom grande!
BUGNASH 2 atinge Serpente marrom grande em 9 praga.
BUGNASH 2 matou Serpente marrom grande!
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
BUGNASH 2 coleta (g.): ardente aljava de flechas de olmo da precisão (16/16, poder: 14-20, pda: 5).
Correu por 4 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção noroeste (serpente cabeça-de-cobre)).
Perda de conexão com o servidor, tentando reconectar.
Conexão com o servidor online estabelecida.
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.




























































