









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions Revised (Wide) 1.7.0gliktch: All I did was edit the max width of item popups from 400 to 666 so things don't wrap when using ToME at 150% font size, and also added a space before the 'Weapon Damage' item in weapon descriptions to correctly align that Original description: This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version: Known bugs: Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 7 / 73% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by ghoulish rat at level 3 on the 76 Pira 122 year of Ascendancy at 09:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 27) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 15 (base 15) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 227/235 |
| Mana | 146/146 |
| Stamina | 103/103 |
| Vim | 104/104 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 2.3535700243689 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 1 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Luz | +3% |
| Natureza | +20% |
Offense: Damage Penetration
| Mental | +10% |
| Natureza | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| ácido | + 3%( 70%) |
| Frio | + 13%( 70%) |
| Raio | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Corrupção / Tortura | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Aprimoramento | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Combate mágico | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Ar | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Opressão | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Força demoníaca | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Combate Arcano |
| talent | Golpes Horripilantes |
| beneficial effect | O alvo está próximo de um arbusto antimágico, ganhando +20% de dano de natureza, +20% de penetração de resistência à natureza e -14 de poder mágico. Arbusto Antimágico |
Quests
Você entrou na Masmorra Infinita. Não há como voltar atrás agora. A Masmorra InfinitaVá fundo, lute, vença ou morra em um momento de glória! | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Lumigulha (defesa: 0, armadura: 3)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% luz Ignore resists +10% mental defense ------ Armor +3 Fatigue +1% Resistance +3% frio other ------- Light +1 Infravision +1 Um gorro feito de couro. |
| Ao redor da cintura | cinto de couro rústico1.0 Encumbrance T1 belt armor [Normal] Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Ferramenta | torque de ferro da rajada mental [poder: 100] (recarga: 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic Explodir a mente do oponente, causando 100 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 15 turn cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
| Em volta do pescoço | amuleto de cobre da constituição (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Con +3 Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Nos dedos | anel de cobre da perseverança0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Life Regen +2.00 Stun Resist +20% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Capa | Toreblek (defesa: 1, armadura: 6)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Cun +3 defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% ácido, +10% frio +3% raio Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | brilhante lanterna de latão da saúde2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Life +42.00 other ------- Light +5 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | arqueante montante de aço (poder: 22-36, pda: 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 22.5 - 36.0 Físico Uses 120% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Uma espada maciça de duas mãos. |
Inventory
infusão de regeneração do mago (cura: 134; recarga: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 12 Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 134 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
5 ágata0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Demonic Soul0.0 Encumbrance T3 demonic misc [Legendary] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
picareta de ferro (vel. de escavação: 36 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats Str +1 While carried: other ------- Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
3 espinélio0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
turquesa0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+5 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Orbe Clarividente1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
citrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
zircônio0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Neste local: caminho para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Correu por 23 turnos (motivo da parada: saída no caminho).
Neste local: caminho para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Neste local: caminho para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Correu por 25 turnos (motivo da parada: saída no caminho).
Neste local: caminho para o nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Cleir equipa: amuleto de cobre da constituição (+3).
Você recebe 5.25 de ouro com a transmogrificação de extensível totem de olmo da ferroada [poder: 116] (recarga: 15).
Você recebe 0.10 de ouro com a transmogrificação de bolsa de projéteis de ferro (14/14, poder: 16-20, pda: 1).
Você recebe 0.02 de ouro com a transmogrificação de lanterna de latão.
Você recebe 0.69 de ouro com a transmogrificação de minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 29 turnos).
Você recebe 2.19 de ouro com a transmogrificação de aljava de flechas de olmo da vilania (20/20, poder: 13-18, pda: 5).
Você recebe 0.40 de ouro com a transmogrificação de aljava de flechas de olmo da precisão (16/16, poder: 14-20, pda: 5).
Você recebe 0.95 de ouro com a transmogrificação de purificante armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2).
Você recebe 0.68 de ouro com a transmogrificação de purificante elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3).
Você recebe 1.31 de ouro com a transmogrificação de viajante par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3).
Você recebe 6.18 de ouro com a transmogrificação de montante de ferro, Nereth (poder: 14-22, pda: 1).
Você recebe 1.31 de ouro com a transmogrificação de machado de batalha de ferro da erosão (poder: 14-21, pda: 1).
[Music Mod] | Track: function: 0x1e8f9e70 (Inspired by: Unknown)
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.































































