Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 23 / 2% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 말벌 떼 크레웨 at level 18 on the 14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:03 0 / 6Killed by 거대 중력 벌레 포르미라 at level 20 on the 22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:38 Killed by 오염된 그림자칼날 at level 21 on the 64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:11 Killed by 냉기 드레이크 해츨링 엠다 at level 22 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 13:39 Killed by 황천 구더기 떼 살스라 at level 22 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 15:03 Killed by 설원 거인 크리바 at level 23 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 20:55 |
Primary Stats
Strength | 47 (base 13) |
Dexterity | 91 (base 51) |
Constitution | 29 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 47 (base 36) |
Resources
Life | -171/593 |
Stamina | 94/174 |
Healing Factor | 1.1524687383468 |
Regeneration | 0.28811718458671 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Barehand
Damage | 91 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 34% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +18% |
산성 | +15% |
시간 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
냉기 | + 38%( 70%) |
어둠 | + 6%( 70%) |
자연 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
시간 | + 12%( 70%) |
화염 | + 25%( 70%) |
물리 | + 17%( 70%) |
산성 | + 5%( 70%) |
황폐 | + 28%( 70%) |
전기 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 12% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Disarm Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 329 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 111 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 116 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 꿀나무 베트윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 소매치기 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 독사의 긍지 찰칼소군드 (0 회피도, 4 방어력) 독사의 긍지 찰칼소군드 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 저항 변화: +5% 산성 / +5% 시간 / +15% 황폐 / +13% 화염 / +14% 냉기 / +13% 전기 속성 저항 관통: +5% 자연 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
손 | 드워프 강철 전투장갑 밤의 타락 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 밤의 타락 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 13 시간 피해량 (원거리 공격): 8 시간 능력치 변화: +3 힘 / +5 민첩 / +3 교활 저항 변화: +3% 어둠 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 시간 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +9 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +11 방어력 관통: +9 치명타 확률: +23.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 7% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | 수호자의 불굴 황금 반지 수호자의 불굴 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +27% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 브란레크 브란레크자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +10% 황폐 / +24% 냉기 / +7% 자연 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +3 (실질 +3) 정신 내성: +3 (실질 +1) 독 면역력: +14% 질병 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.6 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
목 | 보라툰 목걸이 '시르리아티라' 보라툰 목걸이 '시르리아티라'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +4 마법 저항 변화: +5% 비전 / +11% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 기력 재생: +0.60 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | 경화된 가죽 벨트 라그카스 경화된 가죽 벨트 라그카스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +3% 어둠 / +6% 화염 물리 내성: +22 (실질 +7) 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 차가운 사도 네르라 (10 회피도, 7 방어력) 차가운 사도 네르라 (10 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +7 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +6% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 눈보라의 선지자 [기술 25] (30/25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 눈보라의 선지자 [기술 25] (30/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +3% 황폐 기력 재생: +2.00 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '네르마' 놋쇠 랜턴 '네르마'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 방어력: +4 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +1% 물리 실명 면역력: +23% 혼란 면역력: +12% 기력 재생: +2.00 광원 반경: +7 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 빛, 시간, 정신, 비전) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 빛, 시간, 정신, 비전)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 2 물리, 3 빛, 4 시간, 4 정신, 3 비전 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 136 칸 / 대기시간 17) 결투사의 공간이동 룬 (범위 136 칸 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 136 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 21 / 대기시간 17) 결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 21 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 201 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 도적의 보호막 룬 (흡수 201 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 201 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 눈부신 경쟁 구리 목걸이 눈부신 경쟁장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +11 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +9% 산성 / +6% 전기 치명타 피해 증가: +11.00% 적외선 시야 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
탁탁 튀는 약탈 탁탁 튀는 약탈자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 회피도: +5 (실질 +2) 저항 변화: +10% 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 도적의 구리 반지 불굴 도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깊은 용광로 깊은 용광로장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 속성 저항 관통: +10% 어둠 주문 내성: +12 (실질 +10) 정신 내성: +9 (실질 +4) 무장해제 면역력: +24% 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 피격 시 평정 회복: +0.08 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 최대 생명력: +25.00 최대 염력: +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 광명 황금 반지 유아론자의 광명 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 12 빛 피해량 (원거리 공격): 16 빛 능력치 변화: +3 마법 / +5 의지 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 증오의 드워프 강철 대형 도끼 (41-62 위력 방어력 관통 2)학살 증오의 드워프 강철 대형 도끼 (41-62 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 41.0 - 61.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 어둠 피해량 변화: +10% 생명 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대검 '어둠의 사냥꾼' (13-21 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 '어둠의 사냥꾼' (13-21 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 20.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 화염 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 / +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 주문력: +9 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +8% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전기 저항 +18% 생각으로 벼려낸 드워프 강철 증기톱 (20-31 위력 방어력 관통 0)전기 저항 +18% 생각으로 벼려낸 드워프 강철 증기톱 (20-31 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 30.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +46 명중 시: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 정신 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +18% 전기 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보강된 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0)보강된 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
밤의 룬의 거친 가죽 벨트 밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 빛 / +6% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 '새벽의 무가치함' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '새벽의 무가치함' (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 저항 변화: +9% 시간 정신력: +10 (실질 +5) 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +3) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +7% 전기 / +7% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +10% 물리 / +5% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철인 여행자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)철인 여행자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -2% 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +11 (실질 +3) 기력 재생: +0.40 최대 기력: +17.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 '게트로다린' (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 '게트로다린' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +9% 산성 / +5% 화염 / +6% 냉기 순간이동 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '델라가르' (0 회피도, 16 방어력) 드워프 강철 전투장화 '델라가르' (0 회피도, 16 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +16 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 전기 / +8% 시간 / +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 독 면역력: +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
라이다마 (0 회피도, 1 방어력) 라이다마 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 황폐 주문 내성: +6 (실질 +6) 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 실레 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 실레 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +5% 비전 / +3% 황폐 / +6% 화염 / +3% 정신 / +5% 냉기 주문 내성: +12 (실질 +10) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 광휘의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 힘 +2 광휘의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 빛 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +8% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 부풀어오른 격통 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 부풀어오른 격통 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 11 빛 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +8% 빛 / +9% 자연 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +3% 비전 정신 내성: +9 (실질 +4) 마나 재생: +0.04 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 모래 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력)모래 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피해량 (근접 공격): 7 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +5 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +7 물리 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광부의 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 광부의 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '산들바람의 악의' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '산들바람의 악의' (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 저항 변화: +7% 화염 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 정신 내성: +12 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 건달의 저항 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 42.5 방패 막기 수치)건달의 저항 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 42.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 저항 변화: +5% 산성 / +6% 화염 / +6% 전기 / +6% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
392 연금술 마노 392 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리 4 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +6) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +6) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈 6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
7 스피넬 7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
명석함 놋쇠 랜턴 명석함 놋쇠 랜턴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 56, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
바람에 닳은 탄환 (24/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통) 바람에 닳은 탄환 (24/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 39.0 - 46.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 이 무기로 명중 시: 회오리바람 (10% 확률 레벨 2). 명중 시: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 투사체 속도: +100% 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불길의 반격 베트레베아 (16/16, 32-38 위력, 3 방어력 관통)불길의 반격 베트레베아 (16/16, 32-38 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 31.5 - 37.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +11.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 109 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +4 황폐 / +14 물리 / +10 자연 명중 시 피해 (범위 1): +4 황폐 / +12 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +12 황폐 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 116] (30/15 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 [기술 116] (30/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정 4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
천리안 용뼈 마법봉 '보르트라' [기술 13] (30/15 재사용 대기시간) 천리안 용뼈 마법봉 '보르트라' [기술 13] (30/15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +3% 시간 속성 저항 관통: +15% 비전 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 13, 위력 42 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
석영 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 21 스켈레톤 격투가 Bone-punch
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 격투가 Bone-punch
5 황혼 122 year of Ascendancy at 04:44 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 격투가 Bone-punch
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 격투가 Bone-punch
66 황혼 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 격투가 Bone-punch
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 격투가 Bone-punch
5 섬광 122 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 격투가 Bone-punch
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 격투가 Bone-punch
5 황혼 122 year of Ascendancy at 04:45 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 격투가 Bone-punch
65 황혼 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 격투가 Bone-punch
11 황혼 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
Log
하위 흡혈귀 엘라이스는 어둠으로 인해 약화되었다!
Bone-punch가 하위 흡혈귀 엘라이스를 공격했다. 282 물리, 12 시간, 364 물리 (총 658 피해)
Bone-punch가 설원 거인 크리바를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 271 물리 (총 271 피해)
Bone-punch가 하위 흡혈귀 엘라이스를 죽였다!
설원 거인 크리바는 반사 신경 활성화를 사용했다.
설원 거인 크리바의 반사 신경이 활성화된다.
Bone-punch가 돌진했다!
설원 거인 크리바가 Bone-punch를 피했다.
Bone-punch의 사기가 저하됐다.
설원 거인 크리바는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
설원 거인 크리바가 Bone-punch를 빗맞혔다.
설원 거인 크리바가 Bone-punch를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 71 어둠, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (5 고정 피해 감소), 0 비전, (11 고정 피해 감소), 0 시간, (26 고정 피해 감소), 55 물리, (12 고정 피해 감소), 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (5 고정 피해 감소), 0 비전, (11 고정 피해 감소), 0 시간, (26 고정 피해 감소), 88 어둠, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (5 고정 피해 감소), 0 비전, (11 고정 피해 감소), 0 시간 (총 214 피해)
근접 보복이 설원 거인 크리바를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (2 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 0 피해)
흰 늑대 시르웨는 흡혈의 쇄도를 시전했다.
흰 늑대 시르웨는 어둠의 힘이 흘러넘친다!
흰 늑대 시르웨는 포식을 사용했다.
흰 늑대 시르웨는 그림자의 길을 사용했다.
Bone-punch가 피해를 회복했다!
그림자가 Bone-punch를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 105 물리 (총 105 피해)
그림자가 Bone-punch를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 21 물리 (총 21 피해)
그림자가 Bone-punch를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 53 물리 (총 53 피해)
설원 거인 크리바는 주입: 자연을 사용했다.
설원 거인 크리바는 고통을 느끼지 않는다.
설원 거인 크리바는 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
설원 거인 크리바는 마나 쐐기를 시전했다.
Bone-punch가 기절했다!
설원 거인 크리바가 Bone-punch를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 104 물리, (12 고정 피해 감소), 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (5 고정 피해 감소), 0 비전, (11 고정 피해 감소), 0 시간, (26 고정 피해 감소), 81 비전, (26 고정 피해 감소), 137 어둠 (총 322 피해)
근접 보복이 설원 거인 크리바를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (2 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 0 피해)
23레벨 스켈레톤 격투가 Bone-punch는 다이카라 3구역에서 설원 거인 크리바에게 공허에 삼켜져 죽었다.