Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Homosuperior 1.2.3This addon adds another subrace to the humans. Much stronger than any other race, for testing of classes and beginners. + 5 in all main stats exp multiplier: 0.85 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Homosuperior |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 17 / 63% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 15 on the 122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 18:14 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 11) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 20 (base 10) |
Willpower | 61 (base 37) |
Cunning | 54 (base 35) |
Resources
Life | 572/572 |
Psi | 122/126 |
Healing Factor | 1.4 |
Regeneration | 3.92 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.783646509902% |
Spell | 0% |
Global | +140% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 26% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 22% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48.1 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 22.25 |
Ranged Defense | 22.25 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 31.475 |
Spell Save | 25.925 |
Mental Save | 38.375 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Stun Resistance | 22% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 25 턴 동안 최대 175 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
Psionic / Charged mastery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Absorption | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Augmented striking | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Focus | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / Projection | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Corruption / Bone | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Harmony | 1.80 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Voracity | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Psionic / Finer energy manipulations | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Psionic / Augmented mobility | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Kinetic Shield |
talent | Skate |
talent | Charged Aura |
talent | Beyond the Flesh |
talent | Thermal Shield |
talent | Kinetic Aura |
detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
Psionic focus | 마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Quiver | 침식의 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 13.5-16.2, 방어도 관통 1) 침식의 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 13.5-16.2, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots of erosion (15/15, 공격력 13.5-16.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 13.5 - 16.2 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 15 피해량 (장거리공격): +6 자연 / +6 시간 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | 정신(+11%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 정신(+11%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[stabilizing linen wizard hat of the mind (+11%) (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 물리 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On feet | 끈기의 접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 12 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
On fingers | 불굴의 타이탄 강철 반지 불굴의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 교활함(+2)의 구리 목걸이 교활함(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of cunning (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 141.33 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
On hands | 힘(+2)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 전기 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
In off hand | 명석함의 마나를 태우는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) 명석함의 마나를 태우는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)[manaburning vined mindstar of clarity (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 착용시 적용 : 정신 내성 : +3 최대 염력 : +12.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
Main armor | 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8) 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8)[Robe of Force (회피도 12, 방어도 8)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +12 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +15% 산성 / +12% 물리 저항력 관통 : +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성 : +10 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +4% 사용처 : 동역학적 에너지 발사 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/10). 강력한 염동력의 장막과도 같은, 얇은 로브입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 치료 주입물 (생명력 171 회복)초능력자의 치료 주입물 (생명력 171 회복) [healing infusion of the psychic (생명력 171 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 171 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (12 자연 피해, 회복 효율 28% 감소)잠식형 독 주입물 (12 자연 피해, 회복 효율 28% 감소) [insidious poison infusion (12 자연 피해, 회복 효율 28% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 10.71 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 28% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 204 생명력 회복)결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 204 생명력 회복) [regeneration infusion of the duelist (5 턴 동안 총 204 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 204 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 128 생명력 회복)마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 128 생명력 회복) [regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 128 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 128 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)타이탄의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the titan (범위 5, 위력 50, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 25 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +50) 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 49, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 49, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the warrior (범위 6, 위력 49, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 24 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +49) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (200 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (200 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection (200 피해 반사, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 200 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (122 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 51))초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (122 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 51)) [biting gale rune of the psychic (122 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 51))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 122.20 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 51). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동)초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the psychic (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 91 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 93 칸 이내 무작위 순간이동)초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 93 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the psychic (최대 93 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 93 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다네스의 목 보호대다네스의 목 보호대 [Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 22% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 11% 감소합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구원자 강철 목걸이구원자 강철 목걸이 [savior's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +11 주문 내성 : +13 정신 내성 : +10 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 'Bokindil' 강철 목걸이 'Bokindil'[steel amulet 'Bokindil'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 능력치 변화 : +1 민첩 저항력 변화 : +13% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 좀도둑의 강철 반지좀도둑의 강철 반지 [steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 회피도 : +8 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 나무 정령 강철 반지나무 정령 강철 반지 [treant's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 자연 / +7% 황폐 중독 면역력 : +10% 질병 면역력 : +14% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 강철 대형도끼 (공격력 30-45, 방어도 관통 2)학살의 산성 강철 대형도끼 (공격력 30-45, 방어도 관통 2) [acidic steel battleaxe of massacre (공격력 30-45, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 45.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2) [steel battleaxe (공격력 20-30, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) [Silent Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 교활함 25 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 35%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 기본 공격을 해도 은신이 풀리지 않습니다. 피해량 (근접공격): +10 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +10 얇고 어두운 단검으로, 그림자와 쉽게 동화됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) [Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) [Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 마법 10%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 50.11 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) [Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)사출의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6) [chilling steel dagger of projection (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 15.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 정신 / +4 냉기 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Xeruriakira 강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도 관통 2)Xeruriakira 강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도 관통 2) [Xeruriakira the steel greatmaul (공격력 28-42, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 42.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 마법 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 피해 반사 (근접공격) : 8 황폐 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +9% 물리 치명타 피해량 배수 : +5.00% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 잠식형 강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)학살의 잠식형 강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) [insidious steel greatmaul of massacre (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 61.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +19 잠식형 독 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2) [steel greatmaul (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 42.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1)신비의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1) [balanced iron greatsword of the mystic (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 28.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +9 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 주문력 : +9 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 불꽃 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)신비의 불꽃 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2) [flaming steel greatsword of the mystic (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 40.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 주문력 : +10 거대한 양손용 검입니다. |
증오에 찬 무쇠 대검 (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1) 증오에 찬 무쇠 대검 (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1)[hateful iron greatsword (공격력 17.5-28, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 28.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 26.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 25.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염의 균사체 물푸레나무 활화염의 균사체 물푸레나무 활 [fungal ash longbow of fire] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +6 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 88 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)정화의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [steel longsword of purging (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +5 자연 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) [horrifying vined mindstar (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 3 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +3% 어둠 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 가공가죽 투석구자연의 가공가죽 투석구 [cured leather sling of nature] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +11 자연 착용시 적용 : 저항력 변화 : +4% 전체 저항력 관통 : +6% 자연 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 가공가죽 투석구강력함의 가공가죽 투석구 [cured leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 사냥꾼 가공가죽 투석구마법 사냥꾼 가공가죽 투석구 [mage-hunter's cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 반마법의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 장거리공격 성공시 효과 : * 8 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 반마법 정신력 : +8 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염의 강력한 가공가죽 투석구화염의 강력한 가공가죽 투석구 [mighty cured leather sling of fire] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +5 화염 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소) [Crystal Shard (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 20 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 마법 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 / +18% 황폐 피해 친화 : +20% 마법 주문력 : +14 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 살아있는 수정의 파편 생성 (소모량 45, 현재 충전량/최대 충전량 : 45/45). 이 수정화된 나뭇가지는 기이할 정도로 단단하며, 빛을 비추면 무수히 많은 색으로 굴절됩니다. 찬찬히 바라보면 황홀해지는 기분이 들지만, 이 나뭇가지의 힘이 대체 어디서 나오는 것인지 걱정이 되기도 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소) [ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 원소) [ash vilestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) [cruel elm starstaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 회피도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 8% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 45.40 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) [elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 산성 원소)조명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 산성 원소) [potent ash vilestaff of illumination (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 22.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +8 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +19% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 33.71 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 원소)완력의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 원소) [surging ash magestaff of might (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +6 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)사출의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [surging ash magestaff of projection (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +9 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of erosion (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 자연 / +7 시간 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +6 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)괴리의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe of paradox (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 시간 저항력 변화 : +7% 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [steel waraxe (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)정화의 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [steel waraxe of purging (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +7 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 거친가죽 허리띠신비의 거친가죽 허리띠 [rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부랑자의 거친가죽 허리띠 부랑자의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 정신 내성 : +6 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)엘도랄의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 수호자의 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4)수호자의 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4) [linen cloak of the guardian (회피도 6, 방어도 4)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 물리 내성 : +11 주문 내성 : +12 정신 내성 : +11 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 철의 왕좌의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)철의 왕좌의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) [thick linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +12% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 회피의 거친가죽 신발 (회피도 11, 방어도 1)회피의 거친가죽 신발 (회피도 11, 방어도 1) [pair of rough leather boots of evasion (회피도 11, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +11 피로도 : +1% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 12 턴 동안 25% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 13의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[psychic's rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 정신 저항력 변화 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)힘(+2)의 빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [radiant rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 빛 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6) 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand iron gauntlets (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피해량 (근접공격) : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) [Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 의지 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 햇빛 섬광 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변 3 칸 반경에 강렬한 햇빛이 내리쬐어, 적들을 6 턴 동안 실명시킵니다. 또한 주변 6 칸 반경이 밝아집니다. 기술 레벨이 3 이상일 경우, 주변 10 칸 반경에 3.00 빛 피해를 가할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+16%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)자연(+16%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [clarifying linen wizard hat of nature (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기(+6%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)냉기(+6%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [grounding linen wizard hat of frost (+6%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 / +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [insulating rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [insulating rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)힘(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [insulating rough leather cap of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대지 룬의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2)대지 룬의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 2) [linen wizard hat of earthrunes (회피도 1, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 체격 사용시 암석의 벽 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 80턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 80 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 37.88 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)민첩(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [stabilizing iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +10 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 56.05 - 168.16 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Layynor 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) Layynor 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[Layynor the rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 능력치 변화 : +1 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +15% 시간 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) [Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
거친가죽 갑옷 'Turarim' (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 'Turarim' (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour 'Turarim' (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 영장류/오크 생명력 재생 : +3.60 투명체 감지 : +3 치유 효율 : +11% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +16% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)산성 저항의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [prismatic iron plate armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +15% 산성 / +12% 빛 / +11% 어둠 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 활기를 되찾는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)산성 저항의 활기를 되찾는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [rejuvenating steel plate armour of acid resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +17% 산성 생명력 재생 : +2.40 체력 재생 : +1.20 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)산성 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +15% 산성 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)명석함의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour of clarity (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +5% 정신 정신 내성 : +11 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)무력화의 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows of crippling (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +7.5% 탄창/화살통 용량 : 21 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
78 연금술 마노 78 연금술 마노[78 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[2 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[4 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) [miner's iron pickaxe (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) [woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) [woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 40 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 생존자 놋쇠 랜턴생명력의 생존자 놋쇠 랜턴 [survivor's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 최대 생명력 : +44.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시박힌 강철 투석뭉치 (22/22, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2)가시박힌 강철 투석뭉치 (22/22, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2) [barbed pouch of steel shots (22/22, 공격력 20.5-24.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 20.5 - 24.6 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 22 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 67 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30)시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 30) [hateful steel torque of psychoportation [세기 27] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 27 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 13) 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 13)[quick iron torque of thermal psionic shield [세기 17] (지연시간 13)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 17 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10)질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10) [ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
4 자수정 4 자수정[4 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 과충전된 물푸레나무 마법봉 [세기 48] (지연시간 19)함정 파괴의 과충전된 물푸레나무 마법봉 [세기 48] (지연시간 19) [supercharged ash wand of trap destruction [세기 48] (지연시간 19)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 48), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 19턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
8 아메트린 8 아메트린[8 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 황수정 10 황수정[10 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 지르콘 8 지르콘[8 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Mikoto the Homosuperior Mindslayer level 10
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 17:07 see stats
By Mikoto the Homosuperior Mindslayer level 9
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By Mikoto the Homosuperior Mindslayer level 14
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 15:43 see stats
Log
당신은 금화 0.75 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
지식 발견 : 마법폭발 파편
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
염력 채찍 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
휴식 시작...
전하적 오러 발산 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Mikoto는 전하적 오러 발산을 활성화 했습니다.
염화 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
59 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
당신은 금화 0.80 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.65 개를 주웠습니다.
Mikoto가 (M) 화염의 강력한 가공가죽 투석구를 줍습니다.
당신은 금화 0.65 개를 주웠습니다.
Mikoto가 (q) 학살의 산성 강철 대형도끼 (공격력 30-45, 방어도 관통 2)를 줍습니다.
Mikoto가 (q) 나무 정령 강철 반지를 줍습니다.
당신은 금화 0.95 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.45 개를 주웠습니다.
여기에 다음 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
74 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 출구에 도착)
Mikoto가 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8)를 착용합니다. (교체)
가진 것이 너무 많아, 움직일 수 없습니다!
물건을 조금 버려야 할 것 같습니다.
Mikoto는 육신의 힘을 넘어를 비활성화 했습니다.
Mikoto는 육신의 힘을 넘어를 활성화 했습니다.