Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.4 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 11 / 76% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 01:14 0 / 5Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 01:59 Killed by degenerated skeleton warrior at level 5 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 23:53 Killed by The Shade at level 7 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 19:36 Killed by cutpurse at level 11 on the 122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 20:57 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 31) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 31) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -1/340 |
| Positive | 58/80 |
| Hate | 49/100 |
| Healing Factor | 0.72385572488444 |
| Regeneration | 0.18096393122111 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26.4 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 21.475 |
| Ranged Defense | 21.975 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 17.5 |
| Spell Save | 20.525 |
| Mental Save | 22.525 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 3% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.50 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Stalk |
| talent | Gloom |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 3.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -9% / 혼란 면역력 -12% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +9% / 보조무기 피해량 +14% 단계 2+ : 행운 -2 / 민첩 +5 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 1.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 전사) Escort: temporal explorer (level 코르'풀의 폐허 2층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 목초지의 북쪽에 있는, 킬레스가 있는 동굴을 찾아 그를 죽여야 합니다. 아마 저주가 그와 함께 끝나게 될 것입니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * 필요한 재료 : 오크의 심장 하나. 만약 뛰고 있는 오크 심장을 가져온다면 더 좋겠지만... 내 눈에 당신이 고위 사령술사로 보이지는 않는구먼.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) (시체) 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) (시체)[miner's pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 5) (시체)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) (악몽) 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) (악몽)[sand rough leather gloves (회피도 0, 방어도 7) (악몽)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (광기) 완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (광기)[iron helm of might (회피도 0, 방어도 3) (광기)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
| Around waist | Malyfang Malyfang[Malyfang] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +3 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 주문 내성 : +6 최대 생명력 : +10.00 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) (불운) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) (불운)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6) (불운)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 불운의 저주 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
| In main hand | Velitha (공격력 56.5-84.75, 방어도 관통 3) (광기) Velitha (공격력 56.5-84.75, 방어도 관통 3) (광기)[Velitha (공격력 56.5-84.75, 방어도 관통 3) (광기)] 필요 조건 : - 힘 35 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 56.5 - 84.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 54 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 착용시 적용 : 정확도 : +12 회피도 : +7 저항력 변화 : +3% 전기 / +6% 자연 / +3% 빛 / +6% 황폐 광기의 저주 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 광기의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 대형도끼 (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2) (광기)학살의 강철 대형도끼 (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2) (광기) [steel battleaxe of massacre (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2) (광기)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.5 - 45.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 광기의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (시체) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (시체)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (시체)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 시체의 저주 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 118% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 60% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) (시체)무력화의 전격 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) (시체) [arcing steel mace of crippling (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) (시체)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 시체의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) (불운)덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) (불운) [vined mindstar (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) (불운)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 불운의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 (장막) 짐꾼의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 (장막)[insulating rough leather belt of carrying (장막)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 최대 소지 무게 상승 : +23 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Earthsnake (회피도 0, 방어도 3) (광기) Earthsnake (회피도 0, 방어도 3) (광기)[Earthsnake (회피도 0, 방어도 3) (광기)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +3% 자연 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (장막) 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (장막)[grounding iron helm (회피도 0, 방어도 3) (장막)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +7% 전기 / +6% 시간 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (장막) 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (장막)[stabilizing iron helm (회피도 0, 방어도 3) (장막)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 물리 내성 : +11 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
에이알의 강화된 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기) 에이알의 강화된 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기)[fortifying iron mail armour of Eyal (회피도 2, 방어도 4) (광기)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 생명력 재생 : +1.00 최대 생명력 : +76.00 치유 효율 : +11% 광기의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) (시체)전기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) (시체) [spiked steel mail armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 6) (시체)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +15% 전기 시체의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) (시체)산성 저항의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) (시체) [prismatic iron plate armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 7) (시체)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 산성 / +11% 빛 / +10% 어둠 시체의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 물푸레나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 7)정밀공격의 물푸레나무 화살뭉치 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows of accuracy (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +7 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 15 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 증오에 찬 강철 투석뭉치 (20/20, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)정밀공격의 증오에 찬 강철 투석뭉치 (20/20, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2) [hateful pouch of steel shots of accuracy (20/20, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 25.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +7 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 20 피해량 (장거리공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질환 치료의 보호받는 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10)질환 치료의 보호받는 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10) [warded ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 산성 / +1 자연 / +1 빛 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
무쇠 도토리 무쇠 도토리[Iron Acorn] 장인이 만듦 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 공허한 느릅나무 마법봉 [세기 19] (지연시간 15)함정 파괴의 공허한 느릅나무 마법봉 [세기 19] (지연시간 15) [void elm wand of trap destruction [세기 19] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +1 공허의 돌풍 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 19), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
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늑대가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 Gaz를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
Gaz는 치유의 빛 주문을 사용했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Gaz가 35 회복 피해를 받았습니다.
늑대가 Gaz를 빗맞힙니다.
늑대의 약화가 사라졌습니다.
소매치기가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기는 Gaz에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
소매치기가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 Gaz를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
소매치기가 Gaz를 공격하여 6 물리, 5 자연, 6 시간 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
소매치기가 억지로 움직이기 시작합니다!
Gaz의 룬 : 근거리 순간이동이 반마법장에 의해 방해되었습니다!
늑대가 Gaz를 빗맞힙니다.
소매치기가 침울함을 극복했습니다.
소매치기는 Gaz에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Gaz가 치명타 피해를 저항했습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
소매치기가 Gaz를 공격하여 24 물리, 11 물리, 10 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 44) .
Gaz가 광란에서 벗어났습니다.
소매치기가 공포로 기절했습니다!
소매치기는 Gaz에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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