Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.4 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 93% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by spinning beam at level 7 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 13:40 1 / 4Killed by The Possessed at level 7 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 12:58 Killed by The Possessed at level 7 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 13:46 Killed by Surveillnce at level 7 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 13:52 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 26) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 23 (base 23) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 308/308 |
| Stamina | 120/120 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 7.7 |
| Ranged Defense | 10.7 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 17.85 |
| Spell Save | 16.35 |
| Mental Save | 13.05 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 11% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On fingers | 구리 반지 'Dagodegrim' 구리 반지 'Dagodegrim'[copper ring 'Dagodegrim'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 중독 면역력 : +11% 질병 면역력 : +11% 정신력 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On hands | 도살자의 용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 4) 도살자의 용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 4)[heroic rough leather gloves of butchering (회피도 0, 방어도 4)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +6 물리력 : +4 방어도 : +4 저항력 변화 : +5% 황폐 주문 내성 : +9 정신 내성 : +5 최대 생명력 : +41.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 화염 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 화염 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[iron plate armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| On head | 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Light source | 밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 9/20) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 20 (보유량 : 9/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 123% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 70% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 703%, 사용 즉시 35 마나 회복)초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 703%, 사용 즉시 35 마나 회복) [manasurge rune of the psychic (10 턴 동안 마나 회복 효율 703%, 사용 즉시 35 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 35 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 703% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 구리 반지 빛(+20%)의 구리 반지[copper ring of light (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Xinor Firewind (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)Xinor Firewind (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2) [Xinor the Firewind (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +20% 피해량 (근접공격): +12 시간 / +13 자연 / +12 화염 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 'Narach' (공격력 31.5-47.25, 방어도 관통 2)강철 대형망치 'Narach' (공격력 31.5-47.25, 방어도 관통 2) [steel greatmaul 'Narach' (공격력 31.5-47.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 31.5 - 47.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 방어구 부식 발생 피해량 (근접공격): +7 시간 / +12 자연 착용시 적용 : 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 침묵 면역력 : +15% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
혐오의 산성 무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1) 혐오의 산성 무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)[acidic iron greatsword of vileness (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 7% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 / +9 황폐 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 27.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 냉기 원소)사출의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 냉기 원소) [potent elm magestaff of projection (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +8 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 불꽃 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)괴리의 불꽃 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [flaming iron waraxe of paradox (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 화염 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 5 시간 저항력 변화 : +6% 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 뚫리지 않는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 9)활력의 뚫리지 않는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 9) [impenetrable iron mail armour of resilience (회피도 2, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +2 피로도 : +12% 최대 생명력 : +21.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
산성 저항의 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 산성 저항의 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[prismatic iron mail armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +17% 산성 / +10% 빛 / +11% 어둠 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Surveillnce가 잡아먹힌 자를 공격하여 21 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from The Possessed가 Surveillnce를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 21 물리, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22) .
Surveillnce가 잡아먹힌 자를 공격하여 21 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from The Possessed가 Surveillnce를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 18 물리, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
Surveillnce가 잡아먹힌 자를 공격하여 19 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Surveillnce가 기절에서 깨어났습니다.
Bleeding from The Possessed가 Surveillnce를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
Surveillnce : 레벨 7 코르낙 광전사 - '코르'풀의 폐허' 의 3 층에서, 잡아먹힌 자에게 쪼개어져 죽었습니다. 당신의 몸은 새로운 '잡아먹힌 자' 로 사용되었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Surveillnce의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Surveillnce의 출혈이 멈췄습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
게임을 저장합니다...
잡아먹힌 자가 Surveillnce를 죽였습니다!
대담한 가로베기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
돌진 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
기절시키기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
Saving done.
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