











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 15 / 45% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Mガード・バーサーカー at level 11 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:45 0 / 6Killed by サルリアンミノタウロス at level 12 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:20 Killed by サルリアンミノタウロス at level 12 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by war hound at level 14 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:31 Killed by ネロルラリントレント at level 14 on the 18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:51 Killed by war hound at level 15 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:38 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 26) |
| Dexterity | 37 (base 25) |
| Constitution | 29 (base 16) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 27) |
Resources
| Life | -37/544 |
| Stamina | 174/174 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 0.70858849824528 |
| Regeneration | 17.587583480153 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.80269634765 |
| See Invisible | 33.80269634765 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +6% |
| 冷気 | +3% |
| 火炎 | +38% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +16% |
| 物理 | +18% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 58%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 584% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 114 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 吸収毒 |
| talent | 麻痺毒 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | 呪いの力によって負傷し、HP回復倍率が 44% 減少しています。 呪傷 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 25% で最大 11 ダメージを受け流します。これは 1.5 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
| beneficial effect | HP自動回復量が 25 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
| detrimental effect | M1は苦痛に悶えています。これにより 3 から 14 ダメージを受け続けます。持続時間は 5 ターンです。 煩悶四苦 |
| detrimental effect | 地面に固定されて移動できません。 移動不能 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:フィードバック変換(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | セ・ネリアスラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+10% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 頭突き倍率:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 39.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 36% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 一閃のアイアンダガー(強健) (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+6 意志/+6 耐久 耐性貫通:+5% 物理 最大HP:+15.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | アイアントルク(精神波) (充填パワー 100) (クールダウン 12/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の42ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 雷の誉れ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 火炎 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(火炎)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(豪勇)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+19% 召喚生物 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+46.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 一閃のアイアンダガー(破壊) (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+7% 物理/+6% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク大地の宝 (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 自然 スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ベルヘル不死鳥の開花超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+5% 神秘/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 冷気/+12% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 不落のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+15% 冷気 最大HP:+34.00 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ヘットフォー自然 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 物理 耐性:+6% 自然/+3% 全 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大HP:+52.00 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 415%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 415% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
断熱のカッパーアミュレット(名人)(0.13 戦技/戦闘術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 冷気/+11% 火炎 タレント:マスタリー: +0.13 戦技/戦闘術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(暗黒)(+20%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールメイス柳の襲撃者 (パワー 16-22 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 腐敗/+3% 火炎/+3% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+12% 物理/+7% 全 武器解除耐性:+26% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 33 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 20 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
ベソマ森の怒り反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 酸/+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アイアンブーツダイロリオン (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+3% 酸 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
193 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(359/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
m1は104回復を受けた。
m1はシロダヴィア昏き大狼の思念戦闘攻撃を避けた。
m1は4回復を猛毒(M1)から受けた。
猛毒(M1)はアエルティラ気味の悪い白狼に16 自然ダメージを与えた。
煩悶四苦(昏き巨大茶色ネズミ)はm1に5 精神ダメージを与えた。
アエルティラ気味の悪い白狼の編み陰は軍犬に8 暗黒ダメージを与えた。
闇の触手が消滅した。
アエルティラ気味の悪い白狼の編み陰はミノタウロスに8 暗黒ダメージを与えた。
アエルティラ気味の悪い白狼の編み陰はm1に8 暗黒ダメージを与えた。
ミノタウロスはスタンブロウを使った。
m1はミノタウロス攻撃を避けた。
軍犬はm1に53 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に8 物理ダメージを与えた。
シロダヴィア昏き大狼はサイキックブロウを使った。
m1はシロダヴィア昏き大狼攻撃を避けた。
M1はスタンした!
シロダヴィア昏き大狼はm1に(11 パリィ), 2 自然, 1 精神, 3 暗黒, 16 物理, 47 物理, 1 精神, 3 暗黒, 16 物理ダメージを与えた(合計90)
近接反撃ダメージはシロダヴィア昏き大狼に6 物理, 6 物理ダメージを与えた(合計12)
M1は アイアントルク(精神波) を起動した!
シロダヴィア昏き大狼はデバフ・沈黙に耐えた!
m1はシロダヴィア昏き大狼に26 精神ダメージを与えた。
シロダヴィア昏き大狼の思念戦闘はm1に27 物理, 2 精神, 3 暗黒, 16 物理ダメージを与えた(合計49)
m1は2回復を猛毒(M1)から受けた。
猛毒(M1)はアエルティラ気味の悪い白狼に8 自然ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはシロダヴィア昏き大狼に3 物理ダメージを与えた。
M1は攻撃を躱し終えた。
M1の感覚が元に戻った。
煩悶四苦(昏き巨大茶色ネズミ)はm1に7 精神ダメージを与えた。
アエルティラ気味の悪い白狼の編み陰は軍犬に8 暗黒ダメージを与えた。



















































































