











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 29 / 37% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by イスレンローグ at level 11 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 04:04 0 / 8Killed by cold drake at level 20 on the 10 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:47 Killed by daelach at level 21 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:27 Killed by 侵攻隊:Zroor at level 22 on the 2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:00 Killed by 侵攻隊:Zroor at level 22 on the 2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:12 Killed by 「蟲」(myunの配下) at level 28 on the 15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:57 Killed by Khulmanar, General of Urh'Rok at level 28 on the 15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:25 Killed by エヴォス闘士オーク at level 29 on the 17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:23 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 18) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 75 (base 51) |
Magic | 65 (base 60) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | -47/1148 |
Insanity | 99/100 |
Healing Factor | 1.529557823378 |
Regeneration | 4.9710629259786 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +41.317881892242% |
Spell | 0% |
Global | +81.922554324783% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +15% |
電撃 | +19% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +35% |
酸 | +3% |
光 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
電撃 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.5 (80%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
冷気 | + 17%( 70%) |
暗黒 | + 40%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
腐敗 | + 34%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
火炎 | + 17%( 70%) |
酸 | + 49%( 70%) |
光 | + 17%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 78% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Disarm Resistance | 29% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 95% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 64% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
変異 / ショウカ | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ムシ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 寄生体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
194ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(12階):直行快速(194)残りターン:112 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:虚空の灯火 (パワー 14-19 アーマー貫通 2) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(15階):ヘッドハンター撃破数 0/2 | 失敗 |
260ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(16階):直行快速(260)残りターン:108 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(20階):ミラーマッチ | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(23階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:リスルラノール (回避 7 アーマー 0) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(27階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
899ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(8階):直行快速(899)残りターン:786 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:光の黙殺 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 15.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:39 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の188ダメージを与える。 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 腕力/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+16% 酸/+6% 物理/+17% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 酸 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の165ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+5% 腐敗 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 混乱耐性:+40% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+3 魔力/+8 意志/+3 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+13% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+5% 酸/+10% 腐敗/+5% 火炎/+6% 冷気/+5% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 消化袋によって頑健になっている。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
頭防具 | ファングカラー ファングカラー重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 自分の頭・・・なのだろうか? |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 120 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ★揺らぎの手 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 153 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 耐性:+10% 時空 耐性貫通:+20% 電撃 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+26% 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 戦鬼のゴールドアミュレット(煉獄) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+5 意志 ダメージ変化:+5% 腐敗/+9% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 安定のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-48 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 回避:+14 (+12 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
![]() デロラク氷柱のうねり (パワー 19-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 24.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 冷気 ダメージ追加:+19% 非自然物 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 酸/+1% 物理/+3% 光/+9% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 光と暗黒属性の爆発を起こす(ダメージは魔力に依存) 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 魔力 ダメージ変化:+18% 暗黒/+18% 光 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、渦を成している。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ドワーフ鋼メイス(強健) (パワー 28-38 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+8 意志 最大HP:+46.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 凍結のドワーフ鋼メイス(転移) (パワー 28-40 アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+13% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 大地の守護者の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+2% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 茨のマインドスターファルグリム (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+4% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 反魔法 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 酸/+8% 電撃/+7% 冷気/+8% 火炎/+3% 全 耐性貫通:+5% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 自然/胞子 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを88回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+12% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 能力強化のストラライト製スチームガン(工士)(+7) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+7 意志/+7 賢さ/+9 耐久 蒸気パワー: +9 (+4 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 21.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 武器解除耐性:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 吹き荒ぶ闘士 (パワー 47-66 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+16 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 腐敗/+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 腐敗 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 高速のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 硬革ベルトツビルレ 自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+17% 酸/+3% 冷気/+3% 光/+8% 腐敗 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() カシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+8% 全 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() カシミアローブ(電撃)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+19% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+13% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+7% 時空/+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 旅人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 積載量:+27 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 165.22 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 30.0 - 33.0 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 徒手格闘時: ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+12 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 59.46 ダメージと物理属性の 59.46 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() カシミア魔法帽(酸)(+21%) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+21% 酸 ダメージ変化:+14% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 時空 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+3 意志/+4 耐久 耐性:+19% 腐敗/+12% 時空/+18% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 時空 最大HP:+111.00 光源範囲:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
![]() 万色のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+13% 光/+12% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
![]() 不落のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 最大HP:+49.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 殺手の粗皮レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+24.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+2 賢さ/+1 魔力 耐性:+12% 光/+11% 暗黒/+6% 神秘 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 18) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+15% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+11 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の263ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() ストラライト弾(浸食) (7/22 パワー 44-53 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 44.0 - 52.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:22 追加ダメージ(射撃):+5 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 光 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の115ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() アダライス (充填パワー 255) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+20 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の255ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の230ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
エヴォス闘士オークは腐敗ダメージで回復!
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はフレイムタレットに24 腐敗ダメージを与えた。
myunは18回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はキャリオンワームの群に69 火炎ダメージを与えた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はエヴォス闘士オークに43 火炎ダメージを与えた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はmyunに(34 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はフレイムタレットに36 火炎ダメージを与えた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はザネナボーンジャイアントに(41 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はフレイムタレットに48 火炎ダメージを与えた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はエヴォス闘士オークに57 火炎ダメージを与えた。
エヴォス闘士オークの魔界炎 地形効果はmyunに(45 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Myunの不浄地 地形効果はフレイムタレットに42 腐敗ダメージを与えた。
Myunの不浄地 地形効果はエヴォス闘士オークに29 腐敗, 10回復ダメージを与えた(合計29) [10回復]
ザネナボーンジャイアントは55回復をMyunの不浄地 地形効果から受けた。
myunは78回復をMyunの不浄地 地形効果から受けた。
Myunの不浄地 地形効果はキャリオンワームの群に3 腐敗ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はフレイムタレットに24 腐敗ダメージを与えた。
キャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果はエヴォス闘士オークに23 腐敗, 8回復ダメージを与えた(合計23) [8回復]
myunは17回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
エヴォス闘士オークはドレインを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Myunのシールドが崩壊した
エヴォス闘士オークの攻撃がmyunにクリティカル!
Myunは傷を負って動けなくなった。
エヴォス闘士オークはmyunに(10 吸収), 64 腐敗, 64 腐敗, 65 火炎, 11 火炎, 63 腐敗ダメージを与えた(合計267)
エヴォス闘士オークはキャリオンワームの群に134 火炎ダメージを与えた。
myun(レベル29 グール ミュータント)は酷い病で衰弱して冒険を終えた。下手人はエヴォス闘士オーク 27階 無限迷宮
クエスト「無限迷宮チャレンジ(27階):視界制限」終了!(jで詳細を見る)
Myunは報酬を受け取った:ジェネリックポイント+1.
クエスト「無限迷宮チャレンジ(27階):視界制限」達成!(jで詳細を見る)