Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 Items Vault 1.0.3 Stone Wardens DLC Class 1.0.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 11 / 55% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 11 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 01:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 12) |
| Dexterity | 41 (base 35) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 25 (base 18) |
| Willpower | 22 (base 17) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -14/269 |
| Stamina | 110/110 |
| Paradox | 175 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.935 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.3 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Temporal | +7% |
| Physical | +14% |
| Light | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Physical | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.08 (61%) |
| Defense | 20.925 |
| Ranged Defense | 22.425 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 23.675 |
| Spell Save | 21.225 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Physical | + 5%( 70%) |
| Light | + 30%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 8% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 284 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Vision사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 8 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +14) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 동물을 감지하게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Speed Control | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Spacetime Folding | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Temporal Combat | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Chronomancy / Chronomancy | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Spacetime Weaving | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Strength of Purpose |
| talent | Weapon Folding |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 40.93 Burning |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
부정한 저습지는 영점 주변에 있는 '지역' 의 이름입니다. Future Echoes그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 자라면서, 아무나 닥치는대로 공격하기 시작했습니다. 당신은 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사해야 합니다. * 당신은 저습지를 탐험하여, 무당거미 여왕을 처치했습니다. 이 거미에게서 이상한 흔적을 찾아내었습니다. * 당신은 영점을 지켜냈습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (7/11, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5) 가시박힌 느릅나무 화살뭉치 (7/11, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5)[barbed quiver of elm arrows] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 11 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 상처를 입힘 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 마법(+3)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 마법(+3)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 결정화된 시간의 파편 결정화된 시간의 파편[Shard of Crystalized Time] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +2 체격 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +25 무지개 빛이 흘러나오는, 보라색 수정 파편입니다. 그 빛은 희미해졌다 강해지고, 어떨 때는 빠르다가 어떨 때는 느려지며, 시간 그 자체의 혼돈스러운 흐름에 따르고 있습니다. 이것을 통해 당신은 늙으면서 동시에 젊어지는 느낌을 느끼고, 신생아의 느낌과 태고적 존재의 느낌을 동시에 받으며, 당신의 육체는 시간에서 벗어나 영원히 존재하는 영혼의 수천 가지 일면 가운데 하나일 뿐이라는 것을 느낍니다. |
| On fingers | 은밀한 도둑 구리 반지 은밀한 도둑 구리 반지[sneakthief's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +5 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 불굴의 마법사 구리 반지 불굴의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of perseverance] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 신비의 거친가죽 허리띠 신비의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 강력함의 느릅나무 활 강력함의 느릅나무 활[elm longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 : 11 물리 최대 생명력 : +22.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 4 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 70.81 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
| Around neck | 교활함(+3)의 구리 목걸이 교활함(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 41 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 41 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 41 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고정된 구리 목걸이 고정된 구리 목걸이[anchoring copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 밀어내기 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +22% 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 노새 구리 반지 불굴의 노새 구리 반지[mule's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +0.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [steel mace] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)무력화의 전격 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [arcing steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
안개의 리넨 망토 (회피도 5, 방어도 0) 안개의 리넨 망토 (회피도 5, 방어도 0)[linen cloak of fog] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 저항력 변화 : +11% 빛 / +12% 화염 추가 은신력 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [scholar's pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)전기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +17% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
생명력의 경비 놋쇠 랜턴 생명력의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
중독 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 25) 중독 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 25)[supercharged elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
탐정의 엘프나무 마법봉 'Morbuswinter' [세기 12] (지연시간 24) 탐정의 엘프나무 마법봉 'Morbuswinter' [세기 12] (지연시간 24)[elven-wood wand of detection 'Morbuswinter'] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 자연 / +9% 황폐 저항력 관통 : +5% 황폐 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 12), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 24턴 늘어납니다. 사용시: 200% 확률로 양기 10 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By 00065 the Higher Temporal Warden level 10
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 11:34 see stats
The Arena (Nightmare difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By 00065 the Higher Temporal Warden level 9
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 12:43 see stats
The secret city (Nightmare difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By 00065 the Higher Temporal Warden level 11
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 18:46 see stats
Wibbly Wobbly Timey Wimey Stuff (Nightmare difficulty)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 죽임.By 00065 the Higher Temporal Warden level 5
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 21:27 see stats
Log
녹색 벌레 덩어리는 자기복제를 사용했습니다.
녹색 벌레 덩어리는 자기복제를 사용했습니다.
5 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 북쪽의 적대적 존재 발견 (녹색 벌레 덩어리))
00065의 몸에 불이 붙었습니다!
붉은 수정이 00065를 공격하여 82 화염 피해를 입혔습니다.
붉은 수정이 00065를 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
00065가 사격을 했습니다!
붉은 수정이 00065를 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
붉은 수정은 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
00065는 차원의 걸음 주문을 사용했습니다.
시야 확보가 되지 않았습니다.
00065는 차원의 걸음 주문을 사용했습니다.
00065는 시공간 조율을 비활성화 했습니다.
현재 실패 확률은 0% / 현재 이상 현상 발생 확률은 0% / 현재 역효과 확률은 0% 입니다.
00065가 사격을 했습니다!
00065가 붉은 수정을 공격하여 61 물리, 2 물리, 20 시간 피해를 입혔습니다 (합계 81.29).
붉은 수정이 00065를 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
00065가 사격을 했습니다!
00065가 붉은 수정을 공격하여 60 물리, 2 물리, 20 시간 피해를 입혔습니다 (합계 80.15).
붉은 수정은 불꽃 주문을 사용했습니다.
붉은 수정이 00065를 공격하여 82 화염 피해를 입혔습니다.
00065가 사격을 했습니다!
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