
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.1 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 7 / 96% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by spinning beam at level 7 on the 122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 15:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 28) |
| Cunning | 23 (base 21) |
Resources
| Life | -1/198 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2696755017523 |
| Regeneration | 15.553524896465 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.4 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 2.35 |
| Ranged Defense | 2.35 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 10.75 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 30.191526431887 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 160 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Wild-gift / Summoning (utility) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Summoning (melee) | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Summoning (distance) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Meditation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On hands | 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand rough leather gloves (회피도 0, 방어도 6)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피해량 (근접공격) : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On fingers | 마력(+0.10/턴)의 구리 반지 마력(+0.10/턴)의 구리 반지[copper ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +25% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On head | 힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
| In main hand | 균형의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar of balance (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 8, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 최대 생명력 : +31.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 5, 위력 21, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 목걸이구리 목걸이 [copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)무력화의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) [manaburning iron dagger of crippling (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 9 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 진정한 비행의 강력한 느릅나무 활진정한 비행의 강력한 느릅나무 활 [mighty elm longbow of true flight] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 정확도 : +5 치명타율 : +6.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)균형잡힌 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) [balanced iron mace (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +6 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [iron mace of crippling (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천부적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)천부적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) [gifted mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 화염 원소)잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 화염 원소) [potent ash magestaff (공격력 19-22.8, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 22.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +19% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +8 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)침식의 무쇠 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) [iron waraxe of erosion (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +6 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [spiked steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 160, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By TG the Cornac Summoner level 7
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Log
TG의 발이 녹았습니다.
TG를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
함정(함정)을 발견했습니다!
TG가 머리 셋 달린 히드라를 소환합니다!
TG가 정신 공격을 저항했습니다!
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 24 물리 피해를 입혔습니다.
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 19 물리, 4 정신, 7 산성 피해를 입혔습니다 (합계 31) .
머리3개 달린 히드라가 번개를 뿜어냅니다!
머리3개 달린 히드라가 부패한 스켈레톤 전사를 공격하여 28 전기 피해를 입혔습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
TG가 불꽃뿜는 릿치를 소환합니다!
TG가 정신 공격을 저항했습니다!
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 21 물리 피해를 입혔습니다.
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 28 물리, 4 정신, 7 산성 피해를 입혔습니다 (합계 40) .
불꽃뿜는 릿치가 함정을 밟자, 발사장치가 동작하기 시작합니다.
머리3개 달린 히드라가 산을 뿜어냅니다!
머리3개 달린 히드라가 부패한 스켈레톤 전사를 공격하여 32 산성 피해를 입혔습니다.
TG는 주입 : 재생을 사용했습니다.
TG의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
TG가 정신 공격을 저항했습니다!
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 24 물리 피해를 입혔습니다.
부패한 스켈레톤 전사가 TG를 공격하여 20 물리, 4 정신, 7 산성 피해를 입혔습니다 (합계 32) .
머리3개 달린 히드라가 부패한 스켈레톤 전사를 빗맞힙니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
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