Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.0 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.0 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 9 / 35% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by sandworm「エヴォティラ」 at level 9 on the 2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 20:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 13) |
| Dexterity | 38 (base 33) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 25.6 (base 20) |
Resources
| Life | -26/223 |
| Stamina | 94/119 |
| Healing Factor | 1.0082872928177 |
| Regeneration | 22.192403314917 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +95.238095238095% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.82580191061 |
| See Invisible | 37.82580191061 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (49.309173272933%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Wild使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random physical effect and reduce all damage taken by 14% for 4 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Regeneration使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to heal yourself for 109 life over 5 turns. Its effects scale with your Willpower stat. |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Healing使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to instantly heal yourself for 50 and cleanse 1 wound and 1 poison effect. |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Apply Poison |
| detrimental effect | 速度が5%低下。 Slow |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 KnivesRange: 4 Net Damage: 44 - 62 Accuracy: 47 (knife) APR: 3 Crit Chance: +37% Crit mult: 176% Uses Stats: 50% Cun, 70% Dex |
| beneficial effect | The target's critical strike damage bonus is increased by 18%. Shadowstrike |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが21.76回復します。 |
| beneficial effect | 幸運と機知によってクリティカル率が増 Halflings's Luck加しています。 クリティカル率 +25% セーブ +25 |
| beneficial effect | 毎ターンHP回復 15 Recovery |
Quests
lost tinkerの護衛成功。 Escort: lost tinker (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 背水の工士 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair Strengthが2上昇。 を獲得。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | (回避)鉱夫のレザーブーツ (3 回避, 6 (回避)鉱夫のレザーブーツ (3 回避, 6 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 射撃回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 A pair of boots made of leather. |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| On head | ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:Call Lightning (消費 18 パワー30/30): 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: Calls forth a powerful beam of 電撃 doing 25.97 to 77.92 電撃 damage. The damage will increase with your Mindpower. つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
| On fingers | (自然)カッパーリング(+22%) (自然)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 Rings can have magical properties. |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| In main hand | 酸毒のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 酸毒のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+4 酸 Sharp, short and deadly. |
| On hands | (魔力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 (魔力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
| In off hand | アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通)貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% Sharp, short and deadly. |
| Cloak | (エルドラル)貴族の亜麻布の外套 (1 回 (エルドラル)貴族の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 能力変化:+2機敏 / +2意志 / +1賢さ 精神セーブ:+6 (+3 実行値) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー)ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+4 実行値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けている かの如くはためいている。 |
Inventory
(意志)天球のカッパーアミュレット(+3) (意志)天球のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+11% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+20% Amulets can have magical properties. |
アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通)貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% Sharp, short and deadly. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (運命)魔力光のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element)金されます (運命)魔力光のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 Command Staff 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) マナ回復:+0.11 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+4% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通) ★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭 蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってし まった。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アースのアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)金されます アースのアイアンブーツ (0 回避, 3 ア ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
(機敏)腐食のアイアンガントレット(+3) (機敏)腐食のアイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+5 実行値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
☆rough leather cap『煌めきの灰化』 (0 ☆rough leather cap『煌めきの灰化』 (0 回避, 1 アーマー)回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):12 精神 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +3% 閃光 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 A cap made of leather. |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実行値) 疲労度:+6% A suit of armour made of leather. |
4 アゲート 4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
4 スピネル 4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆ベルスラ(pouch of iron shots) (21/21, 12-14.4 パワー, 1 apr)金されます ☆ベルスラ(pouch of iron shots) (21/21, 12-14.4 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 14.4 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+10 遅行毒 / +12 精神 / +4 閃光 爆発を起こす(半径1):+12 精神 爆発を起こす(半径3):+8 閃光 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
Achievements
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Hawis the Halfling Rogue level 5
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:22 see stats
Log
サンドワーム「エヴォティラ」 は精神攻撃に抵抗した!
クリティカル!Hawisはサンドワーム「エヴォティラ」に会心の一撃を繰り出した!
サンドワーム「エヴォティラ」 は精神攻撃に抵抗した!
クリティカル!Hawisはサンドワーム「エヴォティラ」に会心の一撃を繰り出した!
サンドワーム「エヴォティラ」 は精神攻撃に抵抗した!
サンドワーム「エヴォティラ」はブレイン・ストームを使った
Hawis is recovering from the damage!
Hawis は精神攻撃に抵抗した!
Hawisはサンドワーム「エヴォティラ」に(28 サイシールド), 22 物理, (2 サイシールド), 2 酸, (1 サイシールド), 2 精神, (11 サイシールド), 8 物理, (1 サイシールド), 2 精神, (32 サイシールド), 25 物理, (2 サイシールド), 2 酸, (1 サイシールド), 2 精神, (12 サイシールド), 9 物理, (2 サイシールド), 3 精神, (31 サイシールド), 24 物理, (2 サイシールド), 2 酸, (1 サイシールド), 2 精神, (17 サイシールド), 13 物理, (1 サイシールド), 2 精神ダメージを与えた (合計 120 ダメージ).
サンドワーム「エヴォティラ」はHawisに8 酸, 0 魔力, 8 酸, 0 魔力, 8 酸, 0 魔力, 8 酸, 0 魔力, 8 酸, 0 魔力, 8 酸, 0 魔力, 77 電撃ダメージを与えた (合計 125 ダメージ).
Hawisは15 回復を受けた
Hawisはサンドワーム「エヴォティラ」に13 冷気ダメージを与えた
Hawisの酸毒の腐食効果はサンドワーム「エヴォティラ」に(4 サイシールド), 3 酸ダメージを与えた (合計 3 ダメージ).
HawisのDeadly Poison効果はサンドワーム「エヴォティラ」に(18 サイシールド), 14 自然ダメージを与えた (合計 14 ダメージ).
サンドワーム「エヴォティラ」の超精神体はHawisに(11 パリイ), 23 物理, 12 物理ダメージを与えた (合計 35 ダメージ).
HawisはInfusion: Healingを使った
Hawisは50 回復をInfusion: Healingから受けた
HawisはInfusion: Regenerationを使った
Hawis starts regenerating health quickly.
サンドワーム「エヴォティラ」は電磁吸収を使った
サンドワーム「エヴォティラ」はHawisに18 電撃ダメージを与えた
Sandworm「エヴォティラ」 is recovering from the damage!
Hawisは15 回復を受けた
Hawisはサンドワーム「エヴォティラ」に11 冷気ダメージを与えた
Hawisの酸毒の腐食効果はサンドワーム「エヴォティラ」に(4 サイシールド), 3 酸ダメージを与えた (合計 3 ダメージ).
HawisのDeadly Poison効果はサンドワーム「エヴォティラ」に(18 サイシールド), 14 自然ダメージを与えた (合計 14 ダメージ).
サンドワーム「エヴォティラ」の超精神体はHawisに35 物理, 12 物理ダメージを与えた (合計 47 ダメージ).
サンドワーム「エヴォティラ」はテレキネティック・スマッシュを使った
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