Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.4.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 1 / 62% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant guard at level 1 on the 11st Pain 122nd year of Ascendancy at 12:38 0 / 2Killed by Korundur at level 1 on the 11st Pain 122nd year of Ascendancy at 12:43 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 11) |
| Dexterity | 7 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 17) |
| Cunning | 13 (base 14) |
Resources
| Life | 126/126 |
| Psi | 108/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
| Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / シールド | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / オーラ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeti | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
To win the war you must help the Pride by striking a blow to the giant's morale and supply lines. Of Steamwork and Pain* You must assault the Vaporous Emporium to crush the morale of the Atmos tribe! * You must explore the Yeti Cave and destroy the patriarch! | active |
Equipment
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避,0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避,0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Psionic focus | アイアングレートソード (18-28.8 パワー アイアングレートソード (18-28.8 パワー, 1 貫通), 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 28.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| In main hand | アイアングレートソード (13.5-21.6 パワ アイアングレートソード (13.5-21.6 パワー, 1 貫通)ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:13.5 - 21.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通,自然 ダメージ), 12 貫通,自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 12 貫通,自然 ダメージ)12 貫通,自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★携帯式自動変換機 ★携帯式自動変換機Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Korundurは体力を急速に回復し始めた
Steam giant guardはKorundurに(1 サイシールド), 5 時空ダメージ与えた (合計5ダメージ)。
Korundurの超精神体はSteam giant guardに12 物理ダメージ与えた
Korundurの超精神体はSteam giant guardを撃破した!
Korundurの超精神体はSteam giant guardに17 物理, 6 物理ダメージ与えた (合計23ダメージ)。
Korundurは運動吸収を使った
Steam giant guardは'減速'に抵抗した!
Steam giant guardはKorundurに(6 サイシールド), 20 物理, 7 電撃ダメージ与えた (合計27ダメージ)。
Korundurの超精神体はSteam giant guardに16 物理, 6 物理ダメージ与えた (合計22ダメージ)。
Korundurはテレキネティック・スマッシュを使った
ミス!KorundurはSteam giant guardにかわされた
Steam giant guardはKorundurに(6 サイシールド), 18 物理, 7 電撃ダメージ与えた (合計25ダメージ)。
KorundurはSteam giant guardに19 物理, 6 物理ダメージ与えた (合計25ダメージ)。
Korundur (レベル1のKruk YetiのMindslayer)は感電死して死んでしまった,(steam giant guardによって),第1層Vaporous Emporiumにて
これ以上復活できない
Korundurはスケートを解除した
Korundurは超精神体を解除した
Korundurはキネティック・オーラを解除した
Korundurは急速回復を終えた
Korundurはキネティック・シールドを解除した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
Steam giant guardはKorundurを撃破した!
セーブ完了
セーブ中・・・
