Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 3 / 77% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 12:58 0 / 3Killed by explosion trap at level 3 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 03:36 Killed by Beliwe the skeleton mage at level 3 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 05:43 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 13) |
| Dexterity | 23 (base 17) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 15) |
Resources
| Life | -8/152 |
| Stamina | 93/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.9 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 9.55 |
| Ranged Defense | 9.55 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 8.925 |
| Spell Save | 8.575 |
| Mental Save | 11.025 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 12.56 Burning |
Quests
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (늑대) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층) | failed |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On feet | 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 산맥(+11%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 산맥(+11%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of the mountain (+11%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 23] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 끈질김의 전사 구리 반지 끈질김의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 빛 / +6% 어둠 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of the Shaloren (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 의지 / +1 마법 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 화염 저항의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour of fire resistance (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +16% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) 증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)[hateful iron battleaxe (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 20.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% Living 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
새로 획득했음 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 빛 저항력 변화 : +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 빛 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 18.5) 산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 18.5)[acidic iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 18.5)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 5 산성 피해 반사 (근접공격) : 10 산성 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
냉기 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21.5) 냉기 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21.5)[icy iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 21.5)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 5 냉기 피해 반사 (근접공격) : 11 얼어붙은 냉기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 51) 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 51)[reinforced iron shield (회피도 4, 방어도 7, 막기 51)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
폭발 함정 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Alnka의 몸에 불이 붙었습니다!
스켈레톤 마법사 Beliwe의 Flame가 Alnka를 공격하여 14 화염 피해를 입혔습니다.
Burning from Beliwe the skeleton mage가 Alnka를 공격하여 4 화염 피해를 입혔습니다.
Burning from Beliwe the skeleton mage가 Alnka를 공격하여 4 화염 피해를 입혔습니다.
Alnka가 다시 집중하기 시작했습니다.
Burning from Beliwe the skeleton mage가 Alnka를 공격하여 4 화염 피해를 입혔습니다.
Alnka의 불이 멈췄습니다.
Alnka는 폭발 함정을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사 Beliwe가 함정 (Alnka의 폭발 함정) 을 발동시켰습니다!
스켈레톤 마법사 Beliwe의 몸에 불이 붙었습니다!
Alnka의 몸에 불이 붙었습니다!
Alnka의 폭발 함정이 스켈레톤 마법사 Beliwe를 공격하여 30 화염 피해를 입혔습니다.
Alnka의 폭발 함정이 Alnka를 공격하여 31 화염 피해를 입혔습니다.
Burning from Explosion trap가 Alnka를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사 Beliwe는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
Burning from Explosion trap가 스켈레톤 마법사 Beliwe를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사 Beliwe가 Alnka를 공격하여 33 마법 피해를 입혔습니다.
Burning from Explosion trap가 Alnka를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사 Beliwe는 기절시키기를 사용했습니다.
게임을 저장합니다...
