










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 25 / 51% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by セ・ヌルレオーガガード at level 25 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 72 (base 45) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 84 (base 55) |
| Willpower | 27 (base 12) |
| Cunning | 34 (base 10) |
Resources
| Life | -37/676 |
| Paradox | 447 |
| Healing Factor | 1.1483363011314 |
| Regeneration | 9.4737744843342 |
Speed
| Mental | +9.9548371190558% |
| Attack | +9.9548371190558% |
| Movement | +25.000000000004% |
| Spell | +9.9548371190558% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 18.160725078835 |
| See Invisible | 26.160725078835 |
Offense: Mainhand
| Damage | 84 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 29 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 0.90946430934842 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 0.90946430934842 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +23% |
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +4% |
| 物理 | +13% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +40% |
| 神秘 | +40% |
| 光 | +30% |
| 自然 | +50% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (64.007671158813%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 40%( 70%) |
| 暗黒 | + 49%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 16%( 70%) |
| 時空 | + 41%( 70%) |
| 酸 | + 24%( 70%) |
| 光 | + 10%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 11% |
| Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 393 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 208 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 攻撃速度、詠唱速度、精神速度が 10% 上昇しています。 インフレーションのスタック 1 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。アドゥラブラックベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | アドリンドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 耐性:+12% 酸 病気耐性:+10% 混乱耐性:+10% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ハスラク (パワー 21-29 アーマー貫通 14)条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち99ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+7% 物理 光源範囲:+2 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | エメラス (充填パワー 458) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 賢さ クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 使用すると敵1体に自然属性の458ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間22%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が27%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 霧の貫き (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% ダメージ変化:+3% 冷気 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大HP:+100.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | スティールリングエレティラ魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+7% 腐敗/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 神秘 毒耐性:+11% 病気耐性:+11% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+25.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 妖精のスティールリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+5 賢さ/+3 魔力 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+7.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 発光する吐く者硬革ベルト魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 耐性:+9% 電撃/+3% 光 耐性貫通:+5% 光/+8% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:0% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| 籠手 | エマルレ木の精の翼 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 耐性:+6% 酸/+3% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+4% 酸 スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 胆汁の馳夫 (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+12% 自然/+10% 腐敗 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+3% 物理 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+3.00 精神クリティカル率:+6% HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | ★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 魔力 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターン透明化する効果量30 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは50(3/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
| 光源 | アルケミストランプシーリルレ魔道具 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+17% 腐敗/+5% 冷気/+9% 暗黒/+6% 時空 耐性貫通:+15% 神秘 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+8 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 15 ダメージ、回復の場合は 23 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 13%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 152; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 152 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 299; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 299 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 164; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 164 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 236; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 236 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 218; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 218 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -499; 持続時間 6; クールダウン 29)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -499 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 998 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 694%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 694% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 714%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 714% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の91%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 神秘, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の91%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 3 物理, 5 神秘, 5 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 264; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 264.20 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 216; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 216 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 208 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
ゴールドアミュレット不死鳥の炸裂反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+11% 腐敗/+5% 神秘/+13% 自然/+6% 酸 耐性貫通:+10% 火炎 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+30% 病気耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングエヴィツタ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング夜明けの種族超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+10% HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シレルレ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+1 魔力/+3 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのゴールドリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):9 物理 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+7% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+16% 病気耐性:+16% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
空の帳ゴールドリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 魔力 ダメージ変化:+6% 電撃 盲目耐性:+21% 魔法クリティカル率:+3% 赤外線視力:+5 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 0% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。野生の蛇 (パワー 26-33 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 25.5 - 33.1 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+5 意志 耐性:+9% 時空/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 自然 光源範囲:+3 透明視:+15 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のストラライトグレートソード (パワー 49-78 アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +23 酸/+23 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+14% 酸/+16% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のニレの弓(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 命中時に半径2マスにダメージ: +17 電撃/+12 冷気 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 耐性貫通:+11% 電撃/+11% 冷気 最大HP:+24.00 移動速度:+36% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスターヘットロミリグ (パワー 22-25 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 22.5 - 24.8 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+25 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+36.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのエルフ樹の天球杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+74.00 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+24% シールド強度上昇:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
深淵の歯粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) シールド貫通:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
熱の召使い工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 光 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クロークリソルレ (回避 1 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 腐敗 最大HP:+40.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
大気の叫び (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 電撃/+6% 時空/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
カシミアローブイヴァミタ (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+30% 電撃/+5% 神秘/+22% 冷気/+15% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+20% 電撃/+15% 冷気/+10% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。解除魔法師のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+9% 暗黒/+8% 光/+9% 腐敗/+9% 火炎/+8% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+13% 全 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+27 (+12 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カーミデュア粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 腕力/+1 意志/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+25% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 44.06 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アイアンガントレットセ・ノブレノール (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 精神 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
カメゴカース潮流の一刺し (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+4 腕力 耐性:+27% 冷気/+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 53.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
大風の傷跡 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 電撃/+8% 冷気 呼吸可能:水 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 透明視:+9 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
シロン (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+13 意志/+14 賢さ 耐性:+8% 精神/+3% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 酸 精神セーブ:+44 (+21 ティアー換算) 最大HP:+70.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(イヤル) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+5.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+15% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の矢筒 (24/24 パワー 44-62 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:24 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
セ・ヌミナ (20/20 パワー 46-64 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+18 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを38%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の141ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+4 酸/+20 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +12 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
トネリコの矢筒ダギンドゥア (7/19 パワー 21-29 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の141ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+9 物理/+8 自然/+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
429 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
ゲツファストドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+2 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシポレトラ (掘削速度 15ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+3% 精神 病気耐性:+10% 魔法のクールダウン減少:10% 赤外線視力:+2 移動速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
深淵の渦鉄製ツルハシ (掘削速度 20ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+5 耐久 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎/+6% 物理 最大HP:+21.00 最大スタミナ:+16.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 121.93 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 121.93 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アドルラデティラ悪魔の秩序自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 酸/+5% 神秘/+9% 光 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+47.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
暗き騎士超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 精神/+3% 暗黒 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
シロルラキラ (充填パワー 215) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 自然/+1% 物理 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の243ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
シールルレトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 27) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. * HPが53回復. * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
キヒア万色の反撃 (充填パワー 200) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+3 使用すると魔法のボルトを放ち200ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ニレのワンド(防護壁)蓑の冒険者 (充填パワー 110) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大充填のエルフ樹のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 415) (クールダウン 18) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると魔法のボルトを放ち510ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
しっちゃかめっちゃか(ルナティック・ローグライク)
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル16
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル10
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル20
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル10
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル21
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル21
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Osdasihro シャローレ 時の守護者 レベル14
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
Log
Osdasihroは239回復をハーブ物:回復から受けた。
Osdasihroはルーン:霧散を唱えた。
Osdasihroは意識がはっきりした。
Osdasihroはシールドを生成した
Osdasihroは姿を晦ますみたいに★死の抱擁で身を包んだ!
Osdasihroは視界から消えた。
物体の攻撃はOsdasihroに躱された。
物体はOsdasihroに(83 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
未来知覚のクールダウン完了。
エコーアローのクールダウン完了。
次元歪曲・転移のクールダウン完了。
転移斬のクールダウン完了。
ブリーチのクールダウン完了。
召喚したOsdasihroのパラドックスクローンは消え去った。
シールドがダメージで砕け散った!
Osdasihroのシールドが崩壊した
Osdasihroは血を流し始めた
物体はOsdasihroに46 物理, 8 物理ダメージを与えた(合計54)
物体はOsdasihroに(17 吸収), 30 物理, 8 物理ダメージを与えた(合計38)
物体はOsdasihroに46 物理, 8 物理ダメージを与えた(合計54)
転時撃のクールダウン完了。
出血(サルナ魔導士エルフ)はOsdasihroに23 物理ダメージを与えた。
物体の攻撃はOsdasihroに躱された。
歪曲斬のクールダウン完了。
出血(サルナ魔導士エルフ)はOsdasihroに23 物理ダメージを与えた。
物体はOsdasihroに230 冷気ダメージを与えた。
Osdasihro(レベル25 シャローレ 時の守護者)は氷像になって冒険を終えた。下手人はセ・ヌルレオーガガード 1階 邪悪なる霊廟




















































































































































































