










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 94% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エリス盗賊ワナ師 at level 19 on the 33 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:19 / 1 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 10) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 58 (base 47) |
Willpower | 42 (base 38) |
Cunning | 33 (base 11) |
Resources
Life | -53/299 |
Mana | 39/514 |
Healing Factor | 1.4297162075846 |
Regeneration | 3.9317195708577 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 9.9999999999998 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 13% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +25% |
火炎 | +28% |
酸 | +14% |
光 | +10% |
神秘 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +10% |
精神 | +10% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4.0000000000002 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
物理 | + 8%( 70%) |
暗黒 | + 31%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 22%( 70%) |
酸 | + 30%( 70%) |
光 | + 35%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 32% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 287 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で50回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 An apprentice task見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 And now for a grave | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 Echoes of the Spellblaze西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。Isliyamina the war bearが原因で死亡した。 Escort: lost defiler (level 3 of Scintillating Caves) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2 of Scintillating Caves) Escort: lost sun paladin (level 2 of Scintillating Caves)報酬:improved talent Chant of Fortitude (+1 level(s)) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3 of Trollmire) Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)報酬:improved Cunning by +5 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2 of Trollmire) Escort: temporal explorer (level 2 of Trollmire)報酬:improved Magic by +5 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 Hidden treasureだが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 Into the darknessダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 Spellblaze Fallouts近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 Storming the city街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 The Brotherhood of Alchemists隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 The agent of the arena | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 火炎/+6% 暗黒/+7% 全 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒/+11% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP回復倍率:+20% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 20.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 反撃ダメージ(近接):2 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒/+17% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.11 最大マナ:+48.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP下限値:-20.00 最大HP:+22.00 最大スタミナ:+16.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+1 耐久 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 最大マナ:+80.00 最大スタミナ:+12.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) Rings make your fingers look great! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+11 賢さ/+10 機敏 耐性貫通:+10% 時空 積載量:+21 Rings make your fingers look great! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 冷気/+1% 物理 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+0.70 HP回復倍率:+12% A belt that goes around your waist. |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+32% スタン・凍結耐性:+22% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大精気:+30.00 A pair of boots made of leather. |
籠手 | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+5% 精神/+5% 物理 ダメージ変化:+3% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大Psi:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+3% 自然 最大HP:+60.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
首 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 These opalescent orbs stare at you with deathly knowledge, undeceived by your vanities and pretences. They have lived and died through horrors you could never imagine, and now they lie strung in black chords watching every twitch of the shadows. If you close your eyes a moment, you can almost imagine what dread sights they see... |
頭防具 | ![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 HP自動回復:+1.80 シールド強度上昇:+6% A pointy cloth hat, very wizardly... |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは99でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用するとinscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 854% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で52回復します )使用時にマナが 43 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用するとinscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 674% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 34 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用するとinscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 258 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用するとinscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 350 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用するとinscribe your skin with the rune。 Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
![]() ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 91; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 91 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 91; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 91 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% HP自動回復:+1.00 Amulets make your neck look great! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+10.00 シールド貫通:+10% Rings make your fingers look great! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 意志/+4 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 Rings make your fingers look great! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 火炎/+22% 自然/+9% 精神 ダメージ変化:+11% 自然/+11% 火炎 スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 Rings make your fingers look great! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.11 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカル率:+1% Rings make your fingers look great! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 Rings make your fingers look great! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ Rings make your fingers look great! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 Rings make your fingers look great! |
![]() スティールリング(明晰) 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 射手のスティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 33-50 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.0 - 49.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールバトルアクス明るい夢 (パワー 22-34 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.5 - 33.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+24 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 光/+3% 時空 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+7% 物理 最大HP:+80.00 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ドワーフ鋼バトルアクス打ち付ける魅力 (パワー 32-48 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 光 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 思念装のスティールバトルアクス(魔法破壊) (パワー 23-34 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 34.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+13 精神 ダメージ追加:+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 30-38 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 29.5 - 38.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 凍結の号泣スティールダガー (パワー 18-24 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃/+15 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+8% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 移動速度:+27% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 夜明けの魔女 (パワー 24-31 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 31.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 64の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+3% 光/+9% 精神 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のスティールダガー(浸食) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 憎悪のスティールダガー(浸食) (パワー 10-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然/+8 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 憎悪のスティールダガー(軽減) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 装備すると: 耐性:+9% 酸/+8% 電撃/+8% 冷気/+8% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 炎上のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 憎悪のスティールモール(虐殺) (パワー 36-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 54.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() スティールグレートソード (パワー 24-39 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 39.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 酸毒のスティールグレートソード (パワー 26-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 40.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アルスランド癒す君主 (パワー 12-17 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+1 耐久 耐性:+9% 自然 赤外線視力:+2 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() アエルレン (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+5% 腐敗/+6% 光/+5% 神秘/+15% 酸 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 毒耐性:+20% 病気耐性:+10% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+4% 電撃 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 126.03 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 252 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 20.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+1 賢さ ダメージ変化:+3% 精神/+17% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 魔法パワー:+23 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() トネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 不浄のイチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+13.00 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 強力のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 強力のトネリコの天球杖 (パワー 18-22 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 26-36 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力 耐性:+9% 時空 積載量:+20 透明視:+3 A belt that goes around your waist. |
![]() 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+6% 腐敗 透明視:+3 A belt that goes around your waist. |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/2 酸 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) A belt that goes around your waist. |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 最大HP:+31.00 A belt that goes around your waist. |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+3% 精神/+6% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+32.00 精神パワー:+15 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 透明視:+6 A belt that goes around your waist. |
![]() 断熱の粗皮ベルト(心身強化) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 断熱の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+3 意志 耐性貫通:+15% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+15% 火炎 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+1% 物理/+15% 火炎 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() グレセベス夜の夢 (回避 10 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+5% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+12% 暗黒 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
![]() ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 夢見人のウールローブ(腐敗)(+14%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+14% 腐敗/+14% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+14% 腐敗 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力光のカシミアローブ(精神)(+13%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+15% 神秘/+13% 精神 最大マナ:+35.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力封入のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+9% 全 魔法セーブ:+18 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+1.60 最大HP:+40.00 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 最大HP:+20.00 赤外線視力:+1 A pair of boots made of leather. |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+3% 冷気 HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+3 賢さ クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 A pair of boots made of leather. |
![]() アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() セ・ニルレ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性貫通:+25% 精神 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+22.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() マルディツォア夜明けの攻撃 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+6% 光 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 透明視:+6 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 暗黒の一刺し (回避 6 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 耐性:+9% 電撃/+3% 火炎/+3% 光 最大スタミナ:+30.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 21% の確率で躱すようになり、さらに回避が 12 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自由の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 沈黙耐性:+24% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+23% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用するとdestroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) 充填パワーコストは1(150/150) These once brilliant voratun gauntlets have fallen into a deep decay. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, curing the world of their influence. |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒/+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+18% 冷気/+5% 神秘/+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 暗黒/+10% 冷気 A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 酸/+3% 精神/+5% 神秘 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 最大HP:+80.00 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 A cap made of leather. |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 冷気 透明視:+3 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 A cap made of leather. |
![]() ウルハテルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+1.50 近・射被弾時にPsi:+1.70 近・射被弾時に憎悪:+1.40 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() ボキンティル閃光の試験 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+8% 冷気/+12% 自然/+14% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 万色の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+11% 光/+12% 暗黒 革製の帽子だ。 |
![]() 万色の粗皮レザーキャップ(吸収) (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.70 革製の帽子だ。 |
![]() 避電のカシミア魔法帽(火炎)(+8%) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+8% 電撃/+18% 火炎/+7% 時空 ダメージ変化:+12% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔力光の亜麻布の魔法帽(電撃)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+11% 神秘/+10% 電撃 最大マナ:+24.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() ケカンアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+3% 電撃/+15% 火炎/+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 電撃 HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 啓蒙のアイアンメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.90 最大HP:+20.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 火山の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 13) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 耐性:+14% 火炎/+13% 物理 レザーアーマーだ。 |
![]() スティールプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 冷気 板金鎧だ。 |
![]() 刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+18% 電撃 板金鎧だ。 |
![]() レラドゥナタルアイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 22.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+5% 神秘/+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング スタミナ自動回復:+3.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 感電のスティールシールド(壮者) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 36.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+48.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 感電のスティールシールド(耐物理)(+12%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 42.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-20.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 123.34 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 123.34 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+6% 神秘/+6% 電撃 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 使用するとタレント:虚空の影が発動(充填パワー消費 70 充填値 70/70) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト70(70/70) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 32.71 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 It looks like a very tiny star -- deep black -- and yet it somehow shines. |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用するとrecall the user to the worldmap after 40 turns 充填パワーコストは202(400/400) This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用するとtransmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) 充填パワーコストは0(1000/1000) This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 鋼鉄弾影の選別 (14/14 パワー 20-23 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 23.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:14 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(射撃):+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒/+8 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+20.00 最大精気:+20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度129のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
By Elhro the Shalore Archmage level 10
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
By Elhro the Shalore Archmage level 16
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:49 see stats
By Elhro the Shalore Archmage level 5
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By Elhro the Shalore Archmage level 10
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Elhro the Shalore Archmage level 3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
Log
Elhroは物体に79 火炎, 9回復ダメージを与えた(合計79) [9回復]
深手(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(22 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
腐敗病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(10 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
老化病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(10 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
出血(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(63 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
猛毒(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(64 タイムシールド), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
タイムシールドが崩壊した!
Elhroの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
深手(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(22 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
腐敗病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに10 腐敗ダメージを与えた。
老化病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに10 腐敗ダメージを与えた。
出血(エリス盗賊ワナ師)はElhroに63 物理ダメージを与えた。
猛毒(エリス盗賊ワナ師)はElhroに(45 タイムシールド), 19 自然ダメージを与えた(合計19)
Elhroはテレポートの使用に失敗した
Elhroの神秘 地形効果はエリス盗賊ワナ師に34 神秘ダメージを与えた。
Elhroの浄化炎 地形効果はエリス盗賊ワナ師に13 火炎ダメージを与えた。
炎上(Elhro)はエリス盗賊ワナ師に26 火炎ダメージを与えた。
腐敗病(Elhro)はエリス盗賊ワナ師に10 腐敗ダメージを与えた。
Elhroの死体から毒が弾けた!
インフェルノのクールダウン完了。
フレイムのクールダウン完了。
Elhroは33回復を時間修復場から受けた。
深手(エリス盗賊ワナ師)はElhroに22 物理ダメージを与えた。
腐敗病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに10 腐敗ダメージを与えた。
猛毒(エリス盗賊ワナ師)はElhroに64 自然ダメージを与えた。
老化病(エリス盗賊ワナ師)はElhroに10 腐敗ダメージを与えた。
出血(エリス盗賊ワナ師)はElhroに63 物理ダメージを与えた。
Elhro(レベル19 シャローレ 魔導士)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はエリス盗賊ワナ師 1階 迷宮