










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 8 / 38% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 8 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:47 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 23) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 28) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -3/311 |
| Stamina | 111/166 |
| Equilibrium | 22 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 3.6767974201384 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 1%( 70%) |
| 화염 | + 10%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| 전기 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 황폐 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 97 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 힘 +2 정화하는 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 자연 +5% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 전격의 무쇠 대형 도끼 (109% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 자연 +12% 황폐 독 면역 +23% 질병 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 뚫리지 않는 전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 망토 | 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 2 턴) 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 손 | 힘 +2 극지의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 근접공격시 5 냉기 피해량증가 +4% 냉기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Inventory
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 10 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 55% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +9) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
안정된 화염 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 원거리 타격시 +9 화염 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +14% 화염 정확도 +8 (실질증가량 +4) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
거친 가죽 투석구4.0 무게 T1 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 [노말] 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
힘 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 trident 양손 weapon 요구사항: - 힘 12 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시 +15 냉기 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +10% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +10% 냉기 해일: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 80. 80/80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼져나갑니다. 1.97 냉기 피해와 1.89 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 3 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +5 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
학자의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
마법 방어 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +10% 빛 +11% 어둠 +5% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +9) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 Tundraobeisance (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 정확도 +3 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기절 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
It Which Writhes0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
사로잡힌 자는 암석 화살을 시전했다.
사로잡힌 자가 Ilrilen를 공격했다. 9 물리, 13 물리 (총 22 피해)
Ilrilen가 피를 흘리기 시작한다.
사로잡힌 자의 암석 화살이 Ilrilen를 공격했다. 12 물리, 2 물리 (총 14 피해)
사로잡힌 자의 암석 화살이 Ilrilen를 공격했다. 12 물리, 2 물리 (총 14 피해)
Ilrilen는 자연 속에서 명상한다.
Ilrilen는 대담한 가로베기를 사용했다.
Ilrilen가 사로잡힌 자를 공격했다. 25 물리, 2 냉기 (총 28 피해)
사로잡힌 자의 뒤덮인 산성물질이 Ilrilen를 공격하여 2 산성 피해를 입혔다.
사로잡힌 자의 출혈이 Ilrilen를 공격하여 4 물리 피해를 입혔다.
사로잡힌 자는 이중 공격을 사용했다.
Ilrilen가 기절했다!
사로잡힌 자는 암석 화살을 시전했다.
사로잡힌 자가 Ilrilen를 공격했다. 15 물리, 11 물리 (총 26 피해)
사로잡힌 자의 암석 화살이 Ilrilen를 공격했다. 12 물리, 2 물리 (총 14 피해)
사로잡힌 자의 암석 화살이 Ilrilen를 공격했다. 12 물리, 2 물리 (총 14 피해)
사로잡힌 자의 뒤덮인 산성물질이 Ilrilen를 공격하여 2 산성 피해를 입혔다.
사로잡힌 자의 출혈이 Ilrilen를 공격하여 7 물리 피해를 입혔다.
사로잡힌 자가 Ilrilen를 공격했다. 14 물리, 13 물리 (총 27 피해)
Ilrilen가 고통을 다시 느낀다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 대담한 가로베기를 사용할 수 있게 되었다.
사로잡힌 자의 뒤덮인 산성물질이 Ilrilen를 공격하여 3 산성 피해를 입혔다.
사로잡힌 자의 출혈이 Ilrilen를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
사로잡힌 자가 Ilrilen에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
사로잡힌 자가 Ilrilen를 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
8레벨 코르낙 용인 Ilrilen는 코르'풀의 폐허 3구역에서 사로잡힌 자에게 산산조각이 나 죽었다. 그리고 그 시체는 새로운 숙주로 이용되었습니다.














































































