Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 4 / 93% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 4 on the 122 보라툰의 달 18 year of Ascendancy at 13:57 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 13) |
| Magic | 24 (base 26) |
| Willpower | 14 (base 11) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -4/153 |
| Mana | 141/141 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 2 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10.85 |
| Spell Save | 13.3 |
| Mental Save | 8.4 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Explosive admixtures | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire alchemy | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Frost alchemy | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Acid alchemy | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Golemancy | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Staff combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone alchemy | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 40 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Quiver | 65 연금술 마노 65 연금술 마노[65 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| In main hand | 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)[elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)[iron battleaxe (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6)전격 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6) [arcing steel dagger (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 16.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +4 전기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 강철 대형망치 (공격력 37-55.5, 방어도 관통 2)학살의 산성 강철 대형망치 (공격력 37-55.5, 방어도 관통 2) [acidic steel greatmaul of massacre (공격력 37-55.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.0 - 55.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +10 산성 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형망치 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)무쇠 대형망치 (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1) [iron greatmaul (공격력 15-22.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 22.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)산성 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1) [acidic iron greatsword (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 26.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 순찰대 느릅나무 활뇌전의 순찰대 느릅나무 활 [ranger's elm longbow of lightning] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +5 전기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염의 균사체 거친가죽 투석구화염의 균사체 거친가죽 투석구 [fungal rough leather sling of fire] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 피해량 (장거리공격): +7 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 화염 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 60 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)산성 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [acidic iron waraxe (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +5 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)사출의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [arcing iron waraxe of projection (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +6 전기 / +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 [insulating rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 생명력 재생 : +0.60 치유 효율 : +10% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+15%)의 끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)자연(+15%)의 끈적이는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [slimy linen robe of nature (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 4% 감소 * 3 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) [scholar's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2)체격(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2) [miner's rough leather cap of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 강화가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 7)깨끗한 강화가죽 갑옷 (회피도 4, 방어도 7) [cleansing reinforced leather armour (회피도 4, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 18 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 피로도 : +8% 저항력 변화 : +12% 자연 / +10% 황폐 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 6, 막기 60.5)화염저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 6, 막기 60.5) [reinforced steel shield of fire resistance (+15%) (회피도 6, 방어도 6, 막기 60.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 느릅나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)침식의 느릅나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows of erosion (17/17, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 17 피해량 (장거리공격): +5 자연 / +5 시간 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 무쇠 투석뭉치 (20/20, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1)바람의 무쇠 투석뭉치 (20/20, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots of wind (20/20, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
2 아메트린 2 아메트린[2 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 지형 밝히기 (세기 10) 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
21 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과)
BIO가 저주받았습니다.
골렘 (BIO의 부하)는 안광 주문을 사용했습니다.
골렘 (BIO의 부하)가 무엇인가를 공격하여 62 전기 피해를 입혔습니다.
오크 피의 마법사가 차분해졌습니다.
골렘 (BIO의 부하)는 밀어내기를 사용했습니다.
오크 피의 마법사가 골렘 (BIO의 부하)를 빗맞힙니다.
골렘 (BIO의 부하)는 안광 주문을 사용했습니다.
골렘 (BIO의 부하)가 오크 피의 마법사를 공격하여 57 전기 피해를 입혔습니다.
오크 피의 마법사는 영혼의 부패 주문을 사용했습니다.
오크 피의 마법사의 주문이 치명타가 됐습니다!
골렘 (BIO의 부하)를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
오크 피의 마법사의 Soul Rot가 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 (100 흡수), 116 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 116) .
골렘 (BIO의 부하)는 오크 피의 마법사에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
골렘 (BIO의 부하)가 오크 피의 마법사를 공격하여 98 물리, 14 산성 피해를 입혔습니다 (합계 112) .
오크 피의 마법사는 피의 속박 주문을 사용했습니다.
오크 피의 마법사가 골렘 (BIO의 부하)의 생명력을 빼앗아갑니다!
오크 피의 마법사가 골렘 (BIO의 부하)로부터 76 회복 피해를 받았습니다.
오크 피의 마법사의 Blood Grasp가 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 152 황폐 피해를 입혔습니다.
오크 피의 마법사의 Blood Grasp가 골렘 (BIO의 부하)를 죽였습니다!
오크 피의 마법사는 피의 속박 주문을 사용했습니다.
BIO의 저주가 사라졌습니다.
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