Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 3 / 2% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc archer at level 3 on the 122 보라툰의 달 18 year of Ascendancy at 08:19 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 15) |
| Dexterity | 2 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 13) |
| Magic | 11 (base 19) |
| Willpower | 8 (base 11) |
| Cunning | 4 (base 10) |
Resources
| Life | -5/116 |
| Mana | 74/74 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 0 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 7.2 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20.2 |
| Spell Save | 18.65 |
| Mental Save | 4.2 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Explosive admixtures | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire alchemy | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Frost alchemy | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Acid alchemy | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Golemancy | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Staff combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone alchemy | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Flame Infusion |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 어린 상태로 시간 되돌리기 : 모든 능력치 -6 Turn Back the Clock |
| beneficial effect | 피부 암석화 : 방어도 +7 / 물리내성 +12 / 주문내성 +12 Dwarven Resilience |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Quiver | 49 연금술 마노 49 연금술 마노[49 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| In main hand | 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)[elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 목걸이구리 목걸이 [copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 햇빛의 무쇠 대검 (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1)햇빛의 무쇠 대검 (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1) [iron greatsword of daylight (공격력 17-27.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 27.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 언데드 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기의 정밀한 물푸레나무 활냉기의 정밀한 물푸레나무 활 [steady ash longbow of cold] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +5 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +6 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)침식의 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [iron longsword of erosion (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +6 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)무력화의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [acidic iron mace of crippling (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +5 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)균형의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [mossy mindstar of balance (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)생명의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) [mossy mindstar of life (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +11.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)강력함의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) [cruel elm vilestaff of power (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +8 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) [scholar's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 14-19.6, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 14-19.6, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows (17/17, 공격력 14-19.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 17 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[2 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 지형 밝히기 (세기 10) 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
BIO가 고통을 억제합니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 텔루고로스를 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 BIO를 공격하여 12 산성 피해를 입혔습니다.
BIO에게로 뇌전이 발사됩니다!
함정이 BIO를 공격하여 5 전기 피해를 입혔습니다.
골렘 (BIO의 부하)는 안광 주문을 사용했습니다.
골렘 (BIO의 부하)가 방울뱀을 공격하여 62 화염 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 오크 궁수를 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 방울뱀을 공격하여 13 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 텔루고로스를 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 BIO를 공격하여 12 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링의 산성 지역 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 14 산성 피해를 입혔습니다.
골렘 (BIO의 부하)의 조작을 시작합니다.
텔루고로스가 BIO를 공격하여 19 시간 피해를 입혔습니다.
텔루고로스가 BIO를 죽였습니다!
렛츨링이 돌진합니다!
골렘 (BIO의 부하)가 혼절했습니다!
골렘 (BIO의 부하)가 혼절에서 깨어났습니다.
방울뱀이 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 25 물리 피해를 입혔습니다.
렛츨링이 골렘 (BIO의 부하)를 공격하여 28 산성 피해를 입혔습니다.
오크 궁수가 사격을 했습니다!
BIO의 조작을 시작합니다.
게임을 저장합니다...
