Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 11 / 4% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 29) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 18) |
| Magic | 27 (base 24) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | 341/341 |
| Stamina | 145/145 |
| Vim | 115/128 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 12% 持続時間 4 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 131 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 恐慌の打撃 |
Quests
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Shax the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed electric eel tail. * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (回避)学者のアイアンブーツ (2 回避, (回避)学者のアイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー)3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実行値) 射撃回避:+3 (+2 実行値) 疲労度:+2% 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| On head | (腕力)刃のアイアンヘルム(+5) (0 回避 (腕力)刃のアイアンヘルム(+5) (0 回避, 3 アーマー), 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+5腕力 発動:頭割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 物理ダメージ: 75.9 混乱による行動失敗率: 29% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+2 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | 荷担ぎのカッパーリング 荷担ぎのカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (偸盗)超能力者のカッパーリング (偸盗)超能力者のカッパーリングCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 命中:+7 (+4 実行値) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+4 実行値) 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 10 ,パワー: 10/10 範囲:7.0 飛来速度:即時 説明: 後退距離: 4 ジャンプして対象から離れます。 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
| In main hand | 雷鳴のスティールグレートソード (27-43.2 雷鳴のスティールグレートソード (27-43.2 パワー, 2 貫通)パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by:自然 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.0 - 43.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 朦朧 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +2魔力 / +3意志 / +2賢さ / +3耐久 耐性貫通変化:+7% 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
| Main armor | (トクノール)火山のレザーアーマー (1 (トクノール)火山のレザーアーマー (1 回避, 8 アーマー)回避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by:自然 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+8 回避:+1 (+0 実行値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 属性耐性変化:+12% 火炎 / +11% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 革製の鎧だ。 |
| Cloak | 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量62 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
素早さのハーブ:自然 (18% 軽減 物理 素早さのハーブ:自然 (18% 軽減 物理 治療)治療) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:1.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 18% 持続時間 5 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 6; パ ルーン:ショートテレポート (距離 6; パワー 17; 持続 3)ワー 17; 持続 3) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 17% 回避上昇 17 耐性上昇 17% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
(陽光)酸毒のストラライトロングソード (陽光)酸毒のストラライトロングソード (35-49 パワー, 5 貫通)(35-49 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier4 基礎パワー:35.0 - 49.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+7 閃光 / +10 酸 ダメージ追加:+5% 不死 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(冷気)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, (冷気)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(深海)万色の加工レザーアーマー (2 回 (深海)万色の加工レザーアーマー (2 回避, 6 アーマー)避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Powered by:魔力 Infused by:自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 冷気 / +11% 閃光 / +10% 暗黒 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
(電撃耐性)棘壁の加工レザーアーマー (2 (電撃耐性)棘壁の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+17% 電撃 革製の鎧だ。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 スピネル 3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Hell has no fury like a demon scorned! (Roguelike)
Escaped the Searing Halls.By Kuroneko the Higher Doombringer level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:05 see stats
Level 10 (Roguelike)
レベル10に到達。By Kuroneko the Higher Doombringer level 10
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 11:22 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
By Kuroneko the Higher Doombringer level 10
3rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:11 see stats
The Arena (Roguelike)
アリーナモードをプレイ可能に。By Kuroneko the Higher Doombringer level 8
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 12:30 see stats
Log
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 63rd 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:45.
自動探索 2ターン(中断: 興味深い地形)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 64th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:11.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 65th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:26.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 66th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:41.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 67th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:08.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 68th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:23.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 69th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:50.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 70th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:05.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 71st 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:31.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 72nd 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:46.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 73rd 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:13.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 74th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:28.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 75th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:43.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 76th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 01:10.
自動探索 109ターン(中断: hostile spotted to the 東 (ジグランスの警備隊))
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 東 (ジグランスの警備隊))
今日はマイ・イヤルの発展の時代 77th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:23.
歩いていけない・・・
今日はマイ・イヤルの発展の時代 78th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:50.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 79th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 02:05.
Kuronekoは恐慌の打撃を解除した
