













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 17% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Tesla at level 16 on the 2nd 财富月 122nd year of Ascendancy at 23:47 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 43) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 43 (base 32) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 650/650 |
| Stamina | 182/182 |
| Healing Factor | 1.2323943661971 |
| Regeneration | 4.5198642315839 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +9% |
| 火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +15% |
| 自然 | +20% |
| 酸性 | +10% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27.317011280365 (73.452380952381%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 闪电 | + 18%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 44%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| 火焰 | + 43%( 70%) |
| 奥术 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 134 生命值,持续 5 回合。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 96 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 179 伤害持续 4 回合。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 盾牌防御系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 Zero Gravity |
Quests
You failed to protect the injured seer from death by rogue. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul) | failed |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed orc heart. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★雾凇恐惧★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 / +3% 寒冷 伤害加成:+6% 物理 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Quiver | 稀有箭矢★爆炸黑客★ (17/17, 22.5-31.5 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 22.5 - 31.5 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+10.0% 弹仓容量:17 武器暴击特效: * 在5回合内造成 166 物理伤害并降低 50% 治疗效果 远程附加伤害:+4 光系 / +16 闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+12 闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
| Light source | 稀有灯具★'岩浆复仇'★装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +1敏捷 / +2灵巧 抗性穿透改变:+5% 火焰 伤害加成:+3% 火焰 精神豁免加成:+6 (+5 有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 稀有头部★试炼的使命 的 ★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+3% 暗影 抗性穿透改变:+15% 暗影 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| On hands | 力量之灰烬的铁臂铠(+2) (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6 火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 火焰 伤害加成:+3% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| Tool | 召唤触手之榆木图腾 [强度 95] (25 回合冷却)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 在至多5 格范围内召唤一只持续 4 回合的强韧触手。 每回合触手会攻击3格内的随机敌人, 造成物理伤害, 并尝试定身. (触手数据) 生命: 211 基础伤害: 95 护甲: 2 全体伤害抗性: 0 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| On fingers | 瓦尔弗的救赎装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 / +6体质 抗性改变:+10% 自然 / +25% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 超能力值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 可以用来施放【 召唤缓慢扩张的半径 1 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 10.64 寒冷和 9.81 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 】 激活消耗 60 能量(共 60/60 )。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| Around neck | 稀有项链★地狱吸血鬼 的 ★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6 寒冷 属性变化:+4力量 抗性改变:+3% 自然 抗性穿透改变:+20% 自然 伤害加成:+9% 自然 / +6% 精神 项链可以具有魔法属性。 |
| In main hand | 魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 穿透)装备需求: - 敏捷 17 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 20.0 - 26.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +6% 近战附加伤害:+20 枯萎 / +20 火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 火焰 技能加成:+1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
| Around waist | 稀有腰带★梦幻护符,许愿者 的 ★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减速 36% 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 / +3% 火焰 / +5% 奥术 / +12% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
| In off hand | 酸性的钢盾 (0 闪避, 4 护甲值, 12.5-15 伤害, 40 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害: 12.5 - 15.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.0% 格挡强度:+40 武器命中特效: * 14%几率减少 17%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6 酸性 近战反击伤害:3 酸性 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★'神奇路障'★ (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 近战附加特效: * 20%几率减少 17%护甲 近战反击伤害:2 精神 属性变化:+1力量 / +2体质 抗性改变:+3% 酸性 抗性穿透改变:+10% 酸性 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 稀有重甲★'神经病墨汁'★ (3 闪避, 8 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+20% 火焰 / +9% 精神 / +3% 暗影 减少直接暴击伤害: 5.00% 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 致盲免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Inventory
战士的移动纹身 (584% 加速 ; 11 冷却 )装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 584% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:24 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲硬度。 可以用来【把符文纹刻到身上】 Magical runes may be inscribed onto your 躯干, granting you an on-demand spell talent. |
枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+4 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
体质之星光的钢项链(+3)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+12% 光系 / +11% 暗影 致盲免疫:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
铜戒指0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 |
泰坦的铜戒指装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
精神抵抗之泰坦的铜戒指(+10%)装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+10% 精神 伤害加成:+10% 精神 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
火焰抵抗之战士的铜戒指(+20%)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+20% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 戒指可以具有魔法属性。 |
枯萎抵抗之法师的铜戒指(+10%)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔法 抗性改变:+10% 枯萎 伤害加成:+10% 枯萎 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
历练之匕 (25-32.5 伤害, 20 穿透)装备需求: - 魔法 24 - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害: 25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 50% 魔法, 50% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5 时空 伤害转换:30% 时空 当使用或装备时: 近身闪避:+10 (+10 有效值) 伤害加成:+5% 时空 技能掌握:+0.10 时空 / 螺旋灵刃系 +0.10 时空 / 时空守卫系 法术豁免加成:+10 (+4 有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于瓦登斯最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢匕首 (11.5-14.95 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.5 - 15.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
铁剑 (10.5-14.7 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.5 - 14.7 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
屠杀之平衡的铁质狼牙棒 (20-28 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 1 基础伤害: 20.0 - 28.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5 (+3 有效值) 近身闪避:+6 (+6 有效值) 缴械免疫:+20% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢化狼牙棒 (13-18.2 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害: 13.0 - 18.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。干扰之顿悟的藤蔓灵晶 (5-5.5 伤害, 18 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.0 - 5.5 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 使目标有 10% 几率施法失败,并且每回合有 10% 几率取消一项魔法持续技能, 可叠加至 50% 伤害增幅:+5% 非自然生物 当使用或装备时: 伤害加成:+7% 精神 技能加成:+1 灵晶调谐 精神暴击时回复超能力值:+2.00 精神强度:+6 (+5 有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。白蜡法杖(术士) (15-18 伤害, 3 穿透, 火焰 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+6 有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。白蜡法杖(术士) (15-18 伤害, 3 穿透, 闪电 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+6 有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有法杖★饥饿明星 的 ★ (20-24 伤害, 4 穿透, 寒冷 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近身闪避:+7 (+7 有效值) 抗性穿透改变:+20% 精神 伤害加成:+18% 暗影 / +20% 寒冷 技能加成:+1 法杖掌控 正能量上限:+5.00 负能量上限:+5.00 法术强度:+9 (+8 有效值) 法术暴击率:+3% 光照范围:+6 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 6回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 在等级 4 时,它会造成 33.17 点光系伤害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
风暴之鞭 (17-18.7 伤害, 7 穿透)装备需求: - 敏捷 15 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 鞭子 ; 材质级别 1 基础伤害: 17.0 - 18.7 伤害受属性加成: 100% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击特效: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害转换:50% 闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7 (+4 有效值) 伤害加成:+10% 闪电 可以用来施放【 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 10.61 到 31.83 点闪电伤害 ( 基于魔法和敏捷) 】 激活消耗 10 能量(共 10/10 )。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
保护之遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+7 (+7 有效值) 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+4 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。闪烁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%全体 伤害加成:+12% 奥术 法力上限:+14.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之绝缘的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6% 闪电 / +5% 时空 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+13.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之粗制手套(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之稳固的粗制手套(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+16 (+8 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+4 有效值) 缴械免疫:+21% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
心灵编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 每回合超能力值回复:+0.10 精神强度:+2 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
力量之稳定的粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+11 (+5 有效值) |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
稀有板甲★'命运织梦'★ (0 闪避, 7 护甲值)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 10 法力燃烧 属性变化:+1力量 / +1敏捷 抗性改变:+12% 精神 / +15% 火焰 一套用金属片制成的板甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲值, 7.5-9 伤害, 21 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害: 7.5 - 9.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+21 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲值, 8-9.6 伤害, 20.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害: 8.0 - 9.6 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲值, 10.5-12.6 伤害, 43.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害: 10.5 - 12.6 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+44 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢盾 (0 闪避, 4 护甲值, 13.5-16.2 伤害, 39 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害: 13.5 - 16.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.0% 格挡强度:+39 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
5 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度 12 回合)装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 29 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
13 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (64强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
稀有灯具★神奇的太空★装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+12 (+8 有效值) 缴械免疫:+10% 生命上限:+60.00 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+5 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
5 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
18 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Tesla停止了复原。
Tesla 取消了 盾墙.
Tesla 激活了 盾墙.
Tesla 取消了 望而生畏.
Tesla 激活了 望而生畏.
你的纹身更新为: 符文:护盾 。
You have no more 泰坦的护盾符文 (吸收 179; 持续 4; 冷却 18 ).
Tesla 窒息了!
Tesla进入窒息状态。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
Tesla 使用了 纹身:治疗.
Tesla 受到来自纹身:治疗的 62 治疗 。
技能 活力 已经可以使用。
开始休息...
休息了1回合(中断原因: 窒息!)
玩家Tesla 等级 16 矮人 盾战士 suffocated to death ,死在第 2 层, 沙虫巢穴。
你还剩 4 条生命 。
Tesla 取消了 望而生畏.
can breathe again.
Tesla 取消了 盾墙.
你进入了无重力区域,小心!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
保存游戏...
保存完毕。




















































































