












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 28% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 암살자 저세윈 at level 22 on the 28 부 122 year of Ascendancy at 11:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 12) |
| Dexterity | 26 (base 12) |
| Constitution | 55 (base 39) |
| Magic | 59 (base 51) |
| Willpower | 31 (base 12) |
| Cunning | 28 (base 12) |
Resources
| Mana | 222/331 |
| Psi | 111/121 |
| Vim | 156/184 |
| Life | -193/872 |
| Stamina | 185/232 |
| Soul | 10/10 |
| Healing Factor | 1.8949358927269 |
| Regeneration | 21.318028793178 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 23 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +22% |
| 시간 | +12% |
| 어둠 | +6% |
| 화염 | +15% |
| 전기 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 52%( 70%) |
| 어둠 | + 50%( 70%) |
| 자연 | + 35%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
| 빛 | + 45%( 70%) |
| 화염 | + 45%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| 산성 | + 46%( 70%) |
| 황폐 | + 50%( 70%) |
| 전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 460 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 263 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 124 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 사룡 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 박탈하는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 27-32 위력, 75.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 27.0 - 32.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +76 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 5% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 저항 변화: +18% 산성 / +18% 어둠 / +18% 황폐 피해 감소: +8 산성 / +8 어둠 / +8 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 85, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 지옥의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 18 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +2 화염 화살 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +15.00% 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 투명 탐지력: +5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 손가락 | 구리 반지 대낮의 권능 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +13% 산성 / +12% 화염 / +12% 전기 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 물리 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +10% 무장해제 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 피격 시 원기 회복: +3.00 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 생명 구리 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 생명력 재생: +6.00 피격 시 원기 회복: +3.00 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 복원의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +13% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 전쟁광의 일식 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 빛 / 7 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 6% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 '말그림' (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +16.00 투명 탐지력: +18 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 26 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 12.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +14% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 회복 효율: +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
| 머리 | 방어자의 무쇠 투구 (5 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +5% 저항 변화: +2% 모든 물리 내성: +5 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 도구 | 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 / +8 교활 / +5 체격 저항 변화: +15% 전기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +6) 10% 확률로 받은 공격을 완벽하게 흡수합니다. 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 있습니다. 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
| 주무기 | 강철 방패 빗줄기의 탄생 (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 41 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +41 명중 시: * 14% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +8 시간 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 산성 / 6 화염 보복 피해 (근접): 3 산성 / 3 화염 저항 변화: +17% 전기 / +18% 물리 / +18% 황폐 / +9% 냉기 / +18% 화염 피해 감소: +8 황폐 / +8 화염 / +8 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에테르 +13% 황금 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +13% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +13% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 인내 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 주문 내성: +6 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +26% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대형 도끼 툰드라의 감시자 (23-34 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 34.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 황폐 / +13 정신 명중 시 피해 (범위 1): +20 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +12 비전 / +16 냉기 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 피해 보호막 관통: +30% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.어두운 괴롭힘 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +9% 어둠 / +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 물리 / +13% 시간 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 / +8% 시간 / +6% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 재단의 활 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 지팡이 '트미르' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +25 (실질 +8) 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +15 (실질 +5) 최대 생명력: +40.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 '드야니크' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 힘 속성 저항 관통: +10% 산성 순간이동 면역력: +10% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
얼음의 주먹 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +9% 자연 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 빛 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화 가죽 모자 '섬광의 돌풍' (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 능력치 변화: +7 의지 저항 변화: +8% 황폐 속성 저항 관통: +15% 빛 / +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 정신 내성: +10 (실질 +4) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
리넨 마법 모자 '케라크' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +1 마법 / +2 체격 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
악마의 씨앗 [돌레그] (21, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (22, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (20, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (24, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (22, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (24, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 13% 확률로 3 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (24, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (21, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (20, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (21, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (16, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (15, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (38, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +19% 산성 / +19% 물리 / +19% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +26% 산성 / +26% 물리 / +26% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (38, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (21, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +11% 황폐 / +11% 화염 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 / +18% 화염 / +18% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
193 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
힘의 회복 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
놋쇠 랜턴 '한낮의 경계'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +2 능력치 변화: +2 힘 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +9% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +22% 혼란 면역력: +11% 광원 반경: +7 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +7 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 보르리아베스마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 13 화염 능력치 변화: +2 힘 / +4 민첩 저항 변화: +12% 산성 / +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
센랄키라자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 기력 재생: +2.00 최대 생명력: +41.00 최대 기력: +10.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이단심문관의 주문 방해 드워프 강철 투석 주머니 (20/20, 28-34 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 28.5 - 34.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 치명타 시: * 43 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 변화: +10% 비자연적 존재 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 모험가 Dwarf fortress
3 이익 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
레벨 20 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 모험가 Dwarf fortress
12 부 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드워프 모험가 Dwarf fortress
44 이익 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 6 드워프 모험가 Dwarf fortress
27 보라툰 122 year of Ascendancy at 17:07 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드워프 모험가 Dwarf fortress
13 이익 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
전우 (광란 (로그라이크) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 모험가 Dwarf fortress
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 05:02 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 드워프 모험가 Dwarf fortress
6 이익 122 year of Ascendancy at 11:32 see stats
Log
Dwarf fortress의 보호막이 부서졌다.
암살자 저세윈의 반격 사격이 Dwarf fortress를 공격했다. (22 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (65 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 냉기 (총 0 피해)
암살자 저세윈의 반격 사격이 Dwarf fortress를 공격했다. (22 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (7 흡수됨), (39 삼투 방패), 56 물리, (4 삼투 방패), 4 냉기 (총 60 피해)
암살자 저세윈은 재빠른 사격을 사용했다.
암살자 저세윈의 재빠른 사격이 Dwarf fortress를 공격했다. (22 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (39 삼투 방패), 215 물리, (4 삼투 방패), 4 냉기 (총 219 피해)
암살자 저세윈은 방패 막기를 사용했다.
Dwarf fortress의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Dwarf fortress는 어둠의 힘으로 충만해졌다!
암살자 저세윈이 화상으로 고통스러워한다!
Dwarf fortress는 비전 피해로 회복했다!
Dwarf fortress가 암살자 저세윈을 공격했다. (13 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
Dwarf fortress의 육체 초월이 암살자 저세윈을 공격했다. (12 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (38 방어됨), (1 고정 피해 감소), 0 화염, (17 방어됨), 0 빛 (총 0 피해)
완파가 암살자 저세윈을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 방어됨), 0 어둠, (5 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
근접 보복이 Dwarf fortress를 공격했다. (6 삼투 방패), 6 비전, 1 회복 (총 6 피해) [1 회복]
암살자 저세윈은 후리고 박살내기를 사용했다.
암살자 저세윈이 Dwarf fortress에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dwarf fortress가 무력화됐다.
암살자 저세윈이 Dwarf fortress에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
암살자 저세윈은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Dwarf fortress는 꿈쩍도 하지 않았다!
Dwarf fortress는 물리 피해로 회복했다!
Dwarf fortress는 산성 피해로 회복했다!
Dwarf fortress는 자연 피해로 회복했다!
Dwarf fortress는 비전 피해로 회복했다!
근접 보복이 암살자 저세윈을 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 산성, (3 고정 피해 감소), 0 화염, (2 고정 피해 감소), 0 산성, (3 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
완파가 암살자 저세윈을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
암살자 저세윈이 Dwarf fortress를 공격했다. (22 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (26 삼투 방패), 26 물리, 13 회복, (5 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), 0 산성, 3 회복, (5 초능력 보호막), (7 삼투 방패), 7 자연, 3 회복, (25 삼투 방패), 25 비전, 5 회복, (11 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (8 삼투 방패), 8 물리, 6 회복, (4 초능력 보호막), (7 고정 피해 감소), 0 산성, 3 회복, (4 초능력 보호막), (6 삼투 방패), 6 자연, 2 회복, (21 삼투 방패), 21 비전, 4 회복 (총 93 피해) [40 회복]
암살자 저세윈의 후리고 박살내기가 Dwarf fortress에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
암살자 저세윈의 후리고 박살내기가 Dwarf fortress를 공격했다. (22 초능력 보호막), (8 고정 피해 감소), (39 삼투 방패), 748 물리 (총 748 피해)
22레벨 드워프 모험가 Dwarf fortress는 미지의 터널 1구역에서 암살자 저세윈에게 짜부라뜨러져 죽었다.























































































