











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Doomelf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 104 / 32% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:57 0 / 10Killed by 살아 움직이는 바람 장벽의 별 강철 증기톱 at level 14 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 12:30 Killed by saw horror at level 14 on the 1 조명탄 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by multi-hued drake at level 32 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 08:13 Killed by multi-hued drake at level 32 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 09:48 Killed by 다색 드레이크 Ce'Nowen at level 32 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 10:39 Killed by Infinite Slayer의 내면의 악마 at level 44 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:10 Killed by 오크 군인 Bethebrerilaith at level 96 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:41 Killed by 움버 헐크 Xanonne at level 104 on the 2 매혹 123 year of Ascendancy at 15:15 Killed by 흡혈귀 쥐 Isumina at level 104 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 05:45 |
Primary Stats
| Strength | 115 (base 76) |
| Dexterity | 88 (base 60) |
| Constitution | 50 (base 12) |
| Magic | 34 (base 12) |
| Willpower | 164 (base 100) |
| Cunning | 195 (base 100) |
Resources
| Mana | 1506/1538 |
| Equilibrium | 37 |
| Steam | 0/100 |
| Life | -149/1620 |
| Psi | 459/1155 |
| Stamina | 818/834 |
| Hate | 110/110 |
| Healing Factor | 1.4286847857241 |
| Regeneration | 0.35717119643104 |
Speed
| Mental | +12% |
| Attack | +12% |
| Movement | -6% |
| Spell | +27% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 9 |
| See Invisible | 20 |
| Stealth | 104.87113666708 |
Offense: Mainhand
| Damage | 212 |
| Accuracy | 98 |
| Crit Chance | 73% |
| APR | 55 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | 178 |
| Accuracy | 98 |
| Crit Chance | 73% |
| APR | 42 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 75% |
| Speed | 0.78740157480315 |
Offense: Mind
| Mindpower | 106 |
| Crit Chance | 94% |
| Speed | 0.89285714285714 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +21% |
| 어둠 | +88% |
| 자연 | +48% |
| 정신 | +49% |
| 빛 | +60% |
| 시간 | +33% |
| 화염 | +27% |
| 물리 | +28% |
| All | +18% |
| 황폐 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +40% |
| 어둠 | +65% |
| 자연 | +40% |
| 산성 | +45% |
| 물리 | +30% |
| All | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (48.304188961773%) |
| Defense | 73 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 80 |
| Spell Save | 80 |
| Mental Save | 80 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 41%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 48%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 빛 | + 32%( 70%) |
| 시간 | + 57%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 산성 | + 29%( 70%) |
| 물리 | + 29%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
| Confusion Resistance | 86% |
| Pinning Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 98% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 270 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 199 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 896 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 207 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 매복 공격 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 10/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 10/5 |
| 6/5 |
| 10/5 |
| 8/5 |
| 저주 / 광란 | 1.00 |
| 10/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 10/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 10/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (100 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 지지않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 280 방패 막기 수치) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (102 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (103 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: Smoldertreason | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (106 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (108 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (109 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 원소의 분노 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (110 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: Sootvein (102% 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (114 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (115 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (117 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (118 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (119 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
92 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (12 층): 러시 아워 (92)남은 턴: 67 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (122 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (123 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
260 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (124 층): 러시 아워 (260)남은 턴: 216 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 로그로스의 턱 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (126 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (127 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (13 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (131 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (132 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 2 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (133 층): 해드 헌터1 / 2 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (134 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: S.H. 스피어 | 성공 |
131 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (135 층): 러시 아워 (131)남은 턴: 92 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (136 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 Islygavena' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (137 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (139 층): 근시You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (140 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (141 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
146 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (142 층): 러시 아워 (146)남은 턴: 96 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (143 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 말살자 (159% 위력 방어력 관통 10) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (145 층): 절멸자 | 활성 |
452 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (146 층): 러시 아워 (452)남은 턴: 371 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 해골 손톱 (167% 위력 방어력 관통 8) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (147 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 타라스카 (0 회피도, 50 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (15 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (154 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (157 층): 분열남은 턴: 0 | 실패 |
260 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (158 층): 러시 아워 (260)남은 턴: 238 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (16 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (160 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (161 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Blackvortex (123% 위력 방어력 관통 1) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (163 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 2 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (164 층): 해드 헌터2 / 2 악마의 권속이 쓰러짐. You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (166 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (168 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Glittersin (100% 위력 방어력 관통 5) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (169 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (17 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Duathelbane (102% 위력 방어력 관통 8) | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 Poryriama' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (172 층): 꿈 사냥꾼 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (18 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (21 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: Darkire (2 회피도, 6 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (23 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Rimewalker (108% 위력 방어력 관통 3) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (24 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (25 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: Glowoozer (1 회피도, 0 방어력) | 성공 |
821 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (28 층): 러시 아워 (821)남은 턴: 766 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (35 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Serpenttrial (5 회피도, 6 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (36 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (37 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: Firespiker (2 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (39 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (40 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (41 층): 근시You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
50 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (43 층): 러시 아워 (50)남은 턴: 43 You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 Xerarinn' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (44 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: 무작위 유물: 공허의 화살통 (0/0, 156% 위력, 120 방어력 관통) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (45 층): 근시You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
248 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (46 층): 러시 아워 (248)남은 턴: 195 You completed the challenge and received: 무작위 유물: Sootpower (21/21, 97% 위력, 2 방어력 관통) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (48 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Ulfemafang | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (51 층): 절멸자 | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (55 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (56 층): 절멸자 | 실패 |
281 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (59 층): 러시 아워 (281)남은 턴: 245 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (60 층): 미러 매치You completed the challenge and received: +1 특수 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (61 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴) | 성공 |
113 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (63 층): 러시 아워 (113)남은 턴: 94 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (64 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +1 기술 계열 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (65 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (67 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Airravage | 성공 |
167 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (69 층): 러시 아워 (167)남은 턴: 132 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 차원 신호기 | 성공 |
꿈꾸는 공포 보스인 '꿈꾸는 공포 Islikira' 깨우고 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (70 층): 꿈 사냥꾼You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (77 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 볼범의 커다란 문두드리미 (176% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (79 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수, +1 직업 기술 점수 | 성공 |
332 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (8 층): 러시 아워 (332)남은 턴: 160 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (83 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Windsun (151% 위력 방어력 관통 0) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (84 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (85 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (86 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Nimbusswift (0 회피도, 10 방어력, 193 방패 막기 수치) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (87 층): 평화주의자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수, +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (89 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5) | 성공 |
179 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (90 층): 러시 아워 (179)남은 턴: 170 You completed the challenge and received: 무작위 유물: Sparkpain (0 회피도, 2 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (91 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (94 층): 해드 헌터1 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (96 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: Sewerpassion (21/21, 125% 위력, 6 방어력 관통) | 성공 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (97 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: Willowwar (132% 위력 방어력 관통 9) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (99 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: Umbrastone (100% 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 80% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 폭발을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (+4 eff.) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +12% 이 메말라버린 촉수 덩어리는 감염되어, 자연물과 비자연물 사이의 기이한 융합을 만들어 내는 마석같습니다. 한때, 깨끗했던 보석은 이제는 채찍같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각처럼 변해버렸습니다. 공포의 영향이 자연 그 자체와 융합할 수 있을거라 생각하고 싶지 않습니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (+2 eff.) 정신력: +10 (+1 eff.) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다 (위력 196, 의지와 교활에 비례), 또한 흡수한 어둠으로 인해 광원 반경이 증가합니다. (현재 충전량 300). 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방해, 100% 확률로 실명시키고 (광원 범위에 비례), 767.04 어둠 피해를 가합니다 (정신력과 충전량에 비례) 활성화 시 10/10 중 10 위력을 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고있습니다. 빛이 닿는 그 모든 곳의 어둠이 완전히 사라집니다. |
| 망토 | Darkglean Draldil (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +35 (+7 eff.) 회피도: +3 (+1 eff.) 피로도: -9% 보복 피해 (근접): 8 시간 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +25% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 / +6% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 추가 은신력: +14 정신 내성: +24 (+5 eff.) 명중 시 평정 회복: +0.08 최대 생명력: +97.00 최대 기력: +40.00 정신 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (+4 eff.) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (+2 eff.) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (+1 eff.) 증기 치명타 확률: +5% 자신을 존중하지 않는 장인은 망치도 쥐지 못하게 될거야! |
| 염동력 집중 | 웅골모르의 아랫턱 (150% 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 30% 교활, 35% 힘, 35% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀있습니다. 주변 세계의 빛을 빨아들이는 듯 합니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 'Chillcutter'요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +26 (+6 eff.) 능력치 변화: +19 교활 / +6 의지 저항 변화: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +27% 빛 / +3% 냉기 정신력: +8 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | 보라툰 반지 Scorpiondash마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 정신 내성: +11 (+3 eff.) 무장해제 면역력: +48% 혼란 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +50.00 주문력: +15 (+5 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | 용가죽 장화 Flameransom (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 민첩 / +10 교활 / +6 체격 저항 변화: +9% 산성 / +30% 시간 / +30% 어둠 / +12% 빛 / +9% 냉기 / +12% 화염 / +9% 비전 / +3% 물리 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +20% 시간 물리 내성: +25 (+0 eff.) 정신 내성: +22 (+5 eff.) 혼란 면역력: +36% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 회복 효율: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +27 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +28% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 15/15 중 15 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 음성마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (+3 eff.) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수 없습니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 전투장갑. 그리고 증기의 힘! |
| 허리 | 용가죽 벨트 'Phoenixwilder'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 민첩 / +14 의지 / +17 교활 / +8 행운 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 피해량 변화: +45% 소환수 받는 피해 감소: +45% 소환수 추가 함정 해체력: +30 추가 은신력: +15 최대 생명력: +55.00 최대 염력: +30.00 정신력: +15 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +6% 적외선 시야 반경: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (+3 eff.) 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 보복 피해 (근접): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.20 저주 / 학살 +0.10 초능력 / 유아론 +0.20 저주 / 처형 염력 재생: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 살해 시 증오 회복: +2.00 정신력: +20 (+3 eff.) 정신 치명타 확률: +9% 전체속도: +15% 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (갖고 있을 경우). 유아론 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 기술 명중 시(정신력): 격통 (8% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (8% 확률 레벨 2). 이 로브는 원래 수많은 초능력 분야를 개척한, 뛰어난 초능력자인 칼리스터가 소유하고 있었습니다. 그의 아내가 살해당한 후, 칼리스터는 증오를 연료로 삼는 새롭고 파괴적인 기술을 사용하며, 아내를 죽인 자를 반드시 찾고 말겠다는 집념에 차 있었습니다. 그 살인자를 고문해 자살로 몰아놓은 후, 칼리스터는 대지를 떠돌며 그가 만나는 모든 이를 자살로 몰아넣었습니다 - 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것입니다. 어느 날, 칼리스터는 사라졌습니다. 이 피로물든, 로브는 그가 남긴 유일한 물건이였습니다. |
| 화살통 | 바람에 닳은 탄환 (25/25, 148% 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 149% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 이 무기로 명중 시: 회오리 바람 (10% 확률 레벨 2). 명중 시: * 35% 확률로 또 다른 대상에게 전류가 연쇄합니다 투사체 속도: +100% 이 완벽하게 둥그런 구체는 강한 바람에 긴 세월 동안 풍화된 것 같습니다. |
| 도구 | 영원의 시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -12% 모든 / +15% 시간 피해 감소: +0 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 / +15% 시간 이동속도: -16% 전투속도: +12% 시전 속도: +12% 사고 속도: +12% 공격적인, 또는 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래 시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다.. 사용 시 모래 시계 뒤집기 (현재 엔트로피 쪽으로 흐르고 있습니다) 활성화 시 20/20 중 20 위력을 소모합니다. 이 세계가 아닌 곳에서 온 것 같은 수정 안에는, 모래가 있어야 될 곳을 수없이 많은 작은 보석들이 채우고 있습니다. 보석이 모두 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변함을 느낍니다. |
| 주무기 | 생명의 마석 Chamiruidunagund (115% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 / +14 의지 / +6 교활 저항 변화: +5% 물리 속성 저항 관통: +25% 산성 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +6 (+0 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 최대 증오: +10.00 최대 염력: +46.00 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 광원 반경: +1 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
마법사의 회복 주입물 (회복 132 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 132 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 898% / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 898% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 253 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 253 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 38 / 막기횟수 7 / 지속 4 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 갈고리 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 고중량 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 두뇌 신호기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 두뇌 차폐막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 두번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 맹독 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 반마법 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 부식 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 자석 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 정전기 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 조명 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱날 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 포자 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 폭발 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
'보석과 그 사용에 대하여' 라는 이름이 붙은 고서이다무게 0.10. [필수적인 물품] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +0 (+0 eff.) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
제메키스의 부서진 모래시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 80/80 중 50 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 이 작고 부서진 모레시계는 얇은 금 사슬에 매달려있습니다. 유리는 깨지고, 모래는 이미 빠저나간지 오랩니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
아크 리치의 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 반지는 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (+0 eff.) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (+3 eff.) 이 반지는 압도적이지만 억눌린 힘이 주입되어 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 마수를 마구 뻗어, 파괴시켜버릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마도, 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (+2 eff.) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 상상이 마음 속에 흘러들어옵니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 기술 습득: +1 호랑이의 눈 You have set the ring to grant you 호랑이의 눈! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
보라툰 반지 Duathellore자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 35 물리 능력치 변화: +10 교활 / +6 체격 저항 변화: +12% 시간 / +9% 어둠 / +15% 냉기 / +46% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 / +9% 어둠 주문 내성: +20 (+0 eff.) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 기력: +40.00 최대 증오: +15.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 314% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 전기를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 비현실적인 단검은 강렬한 폭풍으로 이는 스파크를 튀깁니다. |
그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 45% 민첩, 10% 마법, 45% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피흘리게 합니다. 피흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아, 233.87 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 광선은 보다 넓어져, 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어저 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돕니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
말살자 (159% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 160% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +0.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽 빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 115 물리 피해를 주며, (착용자의 힘 수치와 같습니다, 최대 피해량 150) 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 으스러뜨리는 일격: 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 치명타 피해 증가량의 50%% 만큼 가하는 피해량이 증폭됩니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 이 거대한 망치로 적을 치명적인 힘으로 내리칩니다. 그 거대한 충격으로 뼈가 으스러지고, 부서지며, 갈려나가 먼지로 화할 것입니다. |
Camendil (175% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 175% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 29% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 장착 시: 정확도: +27 (+6 eff.) 물리 치명타 확률: +21.0% 물리력: +17 (+3 eff.) 능력치 변화: +32 힘 / +20 민첩 / +21 마법 / +20 의지 / +17 교활 / +19 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 시간 / +21% 물리 정신 내성: +9 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
주금칼랄 (182% 위력 방어력 관통 18)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 182% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 10% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 체 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다.. 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노 기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴) 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능은 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 받는 피해 감소: +20% 생명 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 무력화 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 기술 피가 새겨진 대검입니다. 많은 적들을, 그들 속에서 보았습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 149% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴, 겨울 폭풍은 힘에 비례하는 106.56 냉기 피해를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후, 적에게 근접 공격을 가할 때마다, 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 피해량 (근접 공격): +25 얼음 장착 시: 보복 피해 (근접): 40 얼음 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 사용 시 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 활성화 시 40/40 중 30 위력을 소모합니다. 이 장검의 칼날 근처의 공기는 얼어붙는 것 처럼 보입니다. 주변의 모든 열을 흡수하는 것 처럼요. 첫번째 매혹의 전쟁 때, 최고 의회가 전쟁 지도자를 위해 만든 것이라고 알려져 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.침식 스트랄라이트 철퇴 (142% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 143% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
우르슬락의 대퇴골 (164% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 30 - 힘 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤일이 일어날까요? 위력: 164% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 강력한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것으로, 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 111% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +26 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (+5 eff.) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍깁니다. 손에 쥐고있으면, 외부의 힘에 대항해 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
대장간의 핵 (127% 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)요구사항: - 의지 40 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 127% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 100% 의지, 20% 교활 피해 속성: 꿈의 대장간 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (+2 eff.) 물리력: +10 (+2 eff.) 피해량 (근접 공격): 30 꿈의 대장간 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 물리 / +5% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 정신 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 꿈의 대장간 +0.20 초능력 / 꿈 주조자 정신력: +16 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 대장간의 풀무가 발동되고, 30/30 중 24 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 30/30 중 24 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 90.12 정신 피해와 76.81 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 8.26 정신 피해와 7.04 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석이 일정한 간격으로 맥박쳐, 공격을 가할 때마다 열기 나뿜습니다. |
길 잃은 자의 눈 (115% 위력, 27 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 정신 내성 감소 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +7 의지 저항 변화: +25% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 정신 내성: +24 (+5 eff.) 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +7% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 주변의 모든 존재를 5 턴 동안 볼 수 있습니다 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 기이한 기운이 이 마석을 둘러싸고 있습니다. 어떤 존재가 느껴지지만, 발견되는 것을 거부하는 듯 가려져있습니다. |
한길의 결합 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 124% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 100% 의지, 20% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 저항 변화: +20% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 혼란 면역력: +30% 정신력: +18 (+3 eff.) 정신 치명타 확률: +9% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 한길의 일원이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 60/60 중 60 소모. 최대 사거리: 4 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아, 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 111 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울립니다. 한 번 만지면, 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각이 당신을 채웁니다. |
Vilequarry Grinehell (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 23% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 힘 저항 변화: +9% 황폐 / +9% 자연 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +40% 자연 / +15% 비전 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +21% 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +9 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 화염 생명의 마석 (114% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 화염 / 9 정신 / 11 어둠 저항 변화: +14% 화염 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +4% 화염 / +3% 정신 / +9% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 전체속도: +6% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 'Zubovea' (115% 위력, 42 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +42 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +8.0% 피해량 (근접 공격): 15 정신 / 15 어둠 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +9% 어둠 / +12% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 탐식 +0.20 저주 / 지속되는 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신 치명타 시 증오 회복: +6.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 살해 시 증오 회복: +5.00 살해 시 염력 회복: +5.00 생명력 하한: -40.00 생명력 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +17% 사용 시 336.74 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 Nerathra (116% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 116% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 20 산성 / 10 정신 / 15 어둠 능력치 변화: +2 교활 / +8 체격 저항 변화: +20% 산성 / +10% 자연 속성 저항 관통: +20% 산성 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +5.00 명중 시 염력 회복: +0.12 최대 증오: +10.00 정신력: +10 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +9 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 Xeramitira (114% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 17 화염 능력치 변화: +11 의지 저항 변화: +14% 정신 / +12% 화염 속성 저항 관통: +7% 정신 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 / +20% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +8 (+0 eff.) 정신 내성: +3 (+1 eff.) 명중 시 염력 회복: +2.50 정신력: +25 (+4 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 전체속도: +7% 피격 시 받는 피해 증폭: +16% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Gleamstun (136% 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +15 (+3 eff.) 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +15 (+3 eff.) 능력치 변화: +4 교활 / +7 체격 저항 변화: +3% 산성 / +9% 화염 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +30% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +6 (+2 eff.) 생명력 재생: +2.00 최대 증오: +8.00 주문력: +34 (+12 eff.) 주문 치명타 확률: +9% 정신력: +15 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +28% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
사릴리온의 장대 (136% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)요구사항: - 마법 48 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 150% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 마법 / +7 의지 속성 저항 관통: +30% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +40% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 정체 +0.10 시공 제어 / 흐름 +0.10 주문 / 시간 기술 재사용 대기시간: 존재 희석 (-1 턴) 정지 (-2 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 순간이동 면역력: +100% 주문력: +40 (+14 eff.) 주문 치명타 확률: +15% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +25 A plain looking ceremonial rod. It has connections with Time that even chronomancers do not yet understand. This item has been sent to the Item's Vault. |
아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 반지는 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (+14 eff.) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 고대의, 불에 그슬린 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀있습니다. 이 홀 깊은 곳에서 어둠의 힘이 느껴집니다. 사악한 힘은 이 홀에서 빠저나가려 안간 힘을 씁니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (143% 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.50. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 위력: 144% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +0 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +35% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +8 (+2 eff.) 주문력: +30 (+10 eff.) 주문 치명타 확률: +15% 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
용뼈 지팡이 'Tasin' (136% 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +27 (+6 eff.) 물리 치명타 확률: +20.0% 물리력: +27 (+5 eff.) 회피도: +14 (+3 eff.) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +27% 전기 / +6% 빛 / +15% 화염 / +9% 비전 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +30% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +34 (+12 eff.) 주문 치명타 확률: +13% 광원 반경: +5 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 168.84 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
히드라의 아가리 (168% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 168% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 90% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 독의 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 산성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 인접한 최대 2 체의 적을 공격합니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +12% 자연 / +12% 전기 이 머리 셋 달린 스트랄라이트 도리꺠는 히드라의 힘으로 적을 공격합니다. 공격을 이어나갈 때마다, 주변에 있는 적도 공격을 받습니다. |
경화된 가죽 벨트 'Scumsting'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (+1 eff.) 능력치 변화: +2 민첩 / +5 마법 저항 변화: +3% 자연 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +6 (+0 eff.) 정신 내성: +8 (+2 eff.) 마나 재생: +0.26 최대 마나: +37.00 주문력: +5 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
영혼 보행자의 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 마나 재생: +0.22 최대 마나: +26.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
샬로레 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (+0 eff.) 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 주문 내성: +7 (+0 eff.) 최대 마나: +58.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
Gidann (13 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +13 (+3 eff.) 능력치 변화: +12 교활 / +11 의지 저항 변화: +2% 물리 / +23% 화염 / +6% 자연 / +22% 빛 추가 은신력: +14 주문 내성: +6 (+0 eff.) 정신 내성: +15 (+3 eff.) 실명 면역력: +10% 질병 면역력: +25% 정신 치명타 확률: +16% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (+3 eff.) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (+2 eff.) 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (+3 eff.) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달, 빛나는 하늘을 잊어라 따스하게 맞아주던 빛나는 태양도, 그 빛은 절대로 내면에 닿지 않을지니, 그 심장은 그저 보이지를 않길 바라노라. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (+1 eff.) 회피도: +10 (+2 eff.) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (+0 eff.) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
우르슬락의 녹아내린 비늘 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 / +20% 어둠 / +20% 냉기 / +20% 화염 / -30% 비전 / +20% 자연 저항 한계 변화: +10% 전기 / +10% 어둠 / +10% 냉기 / +10% 화염 / -30% 비전 / +10% 자연 사용 시 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 이 망토는 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 무지개 색으로 빛을 반사합니다. |
엘프 비단 망토 'Ravenshaper' (3 회피도, 13 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +50 (+10 eff.) 방어력 관통: +15 방어력: +13 회피도: +3 (+1 eff.) 피로도: -9% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +30% 냉기 / +5% 비전 / +12% 황폐 속성 저항 관통: +33% 어둠 치명타 피해 증가: +30.00% 추가 은신력: +15 최대 생명력: +99.00 최대 기력: +34.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 로브 'Beroyon' (7 회피도, 8 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +7 (+2 eff.) 근접 공격 명중 시 효과: * 30% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +12 마법 / +6 의지 / +3 교활 저항 변화: +11% 어둠 / +13% 빛 / +15% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 시간 / +30% 빛 / +20% 모든 침묵 면역력: +48% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 최대 생명력: +70.00 최대 증오: +10.00 주문력: +37 (+13 eff.) 정신 치명타 확률: +5% 광원 반경: +4 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
엘프 비단 로브 Plaguestone (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. * 37% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +12% 전기 / +11% 빛 / +15% 화염 / +6% 자연 / +15% 모든 / +12% 황폐 / +11% 냉기 / +6% 정신 / +12% 어둠 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +15% 정신 / +30% 어둠 / +22% 빛 물리 내성: +20 (+0 eff.) 주문 내성: +35 (+0 eff.) 정신 내성: +15 (+3 eff.) 마나 재생: +0.38 염력 재생: +0.40 주문력: +10 (+4 eff.) 주문 치명타 확률: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
엘프 비단 로브 Sungrinder (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 저항 변화: +40% 산성 / +17% 어둠 / +12% 황폐 / +3% 빛 / +48% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +27% 산성 / +3% 화염 / +30% 정신 물리 내성: +17 (+0 eff.) 주문 내성: +12 (+0 eff.) 정신 내성: +31 (+7 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
Firecut Delimahad (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +6 의지 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +18% 화염 침묵 면역력: +42% 혼란 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +50% 명중 시 평정 회복: +0.08 명중 시 염력 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 주문력: +13 (+5 eff.) 정신력: +20 (+3 eff.) 사용 시 반경 15 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듬 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +0 회피도: +0 (+0 eff.) 피로도: +6% 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 속박 면역력: +600% 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (+2 eff.) 증기력: +5 (+1 eff.) 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 활성화 시 회오리 바람이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 20/20 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 100% 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리 바람을 소환합니다. 대상이 이동한 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리 바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 40.81 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리 바람이 대상에게 닿으면, 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고, 217.60 전기 피해와 236.04 물리 피해를 입힙니다. 회오리 바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 폭풍 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
용가죽 장화 'Lisenor' (16 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +20 (+4 eff.) 방어력: +5 회피도: +16 (+4 eff.) 능력치 변화: +8 민첩 저항 변화: +19% 어둠 / +20% 시간 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +14% 시간 물리 내성: +12 (+0 eff.) 이동속도: +25% 순간이동 후 회피도 상승: +28 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +12% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (+2 eff.) 능력치 변화: +9 힘 / +9 마법 / +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 피의 움켜쥠 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 영혼 부패 (12% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 흡수 (8% 확률 레벨 2). 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량 : 0% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 6.5 위력 소모: 12/12 중 12 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여, 대상과 주변 7 칸 반경에 109.37 화염 피해와 161.90 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용못할 힘으로 빛이납니다. |
Smearwrecker Nerenn (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 36 어둠 / 14 빛 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +5% 비전 / +6% 자연 / +12% 빛 속성 저항 관통: +20% 비전 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +14% 비전 / +10% 빛 정신 내성: -14 (-3 eff.) 정신력: +7 (+1 eff.) 맨손 격투시 적용: 위력: 132% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 타오르는 빛 (20% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +11 비전 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안, 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어, 대상이 가하는 피해량을 47% 낮춥니다 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
폭풍 부르는 자의 전투 장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (+4 eff.) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 격투시 적용: 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (20% 확률 레벨 2). 이 무기로 명중 시: 정전기 폭발 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 전기 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰 장갑으로, 하늘색의 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮혀있습니다. 유연하고 가벼운 금속으로 만들어져, 주문 시정을 방해하지 않습니다. 언제, 어디서 이 전투 장갑이 단조되었는 지는 알 수 없지만, 제작자가 마법에 대해 아는 것이 한 두가지가 아닐겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (+2 eff.) 정신 내성: -25 (-6 eff.) 혼란 면역력: -30% 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (+3 eff.) 정신 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +5 널잡으러왓어 정신나갈거같애정신나갈거같애점심나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 헛소리와 말도 안되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만이 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 것은 그렇게 좋은 생각은 아닌거 같은데요... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
보라툰 투구 'Noonwilder' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +8 민첩 / +7 체격 저항 변화: +14% 정신 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +15% 화염 정신 내성: +26 (+6 eff.) 혼란 면역력: +50% 광원 반경: +3 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
용가죽 모자 'Relgyromirab' (10 회피도, 7 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +5 (+1 eff.) 방어력: +7 회피도: +10 (+2 eff.) 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 비전 능력치 변화: +8 힘 / +3 민첩 / +4 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +11% 산성 / +9% 화염 / +15% 전기 / +13% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +15 (+0 eff.) 정신 내성: +12 (+3 eff.) 정신력: +5 (+0 eff.) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 28/28 중 28 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강철 사슬 갑옷 'Aerumas' (42 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +56 (+11 eff.) 방어력: +6 회피도: +42 (+10 eff.) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 19 정신 / 12 물리 능력치 변화: +9 마법 저항 변화: +21% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +27% 정신 물리 내성: +18 (+0 eff.) 질병 면역력: +37% 밀어내기 면역력: +37% 생명력 재생: +7.42 광원 반경: +6 투명 탐지력: +33 회복 효율: +37% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있었더라면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (+0 eff.) 주문 내성: +10 (+0 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (+4 eff.) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 6.5 위력 소모: 12/12 중 12 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 165.07 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치는 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔처낸 육체, 훔처낸 고통, 다시 살기위해서라면, 모두 놓아줘야 됨을. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (+3 eff.) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받을 때, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 이 투박한 상의는 많은 시골 전설들의 단골 소재입니다. 몇몇 전설에서는 마법폭발 이전, 마법사에서 도적이 된 모험심 넘치는 이가 만들었다고하나, 그는 행방불명되었습니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번 쯤은 입어보았다고 주장합니다. 실패하지만, 결국 살아남는다. 이것이 왜 이 코트의 이름이 불가촉인 이유라고 도박꾼들은 말합니다. |
26 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
883 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
24 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (+1 eff.) 물리 내성: +6 (+0 eff.) 주문 내성: +6 (+0 eff.) 정신 내성: +6 (+2 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (+1 eff.) 물리 내성: +6 (+0 eff.) 주문 내성: +6 (+0 eff.) 정신 내성: +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (+2 eff.) 물리 내성: +8 (+0 eff.) 주문 내성: +8 (+0 eff.) 정신 내성: +8 (+2 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (+2 eff.) 물리 내성: +8 (+0 eff.) 주문 내성: +8 (+0 eff.) 정신 내성: +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (+1 eff.) 물리 내성: +4 (+0 eff.) 주문 내성: +4 (+0 eff.) 정신 내성: +4 (+1 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (+1 eff.) 물리 내성: +4 (+0 eff.) 주문 내성: +4 (+0 eff.) 정신 내성: +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
보라툰 곡괭이 'Xanatira' (굴착 속도 16 턴)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +7 (+2 eff.) 방어력: +4 피로도: -10% 능력치 변화: +8 힘 / +3 민첩 / +6 마법 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 실명 면역력: +30% 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 마나: +53.00 주문 치명타 확률: +13% 적외선 시야 반경: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 80 위력을 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
25 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (+0 eff.) 물리 내성: +2 (+0 eff.) 주문 내성: +2 (+0 eff.) 정신 내성: +2 (+1 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (+0 eff.) 물리 내성: +2 (+0 eff.) 주문 내성: +2 (+0 eff.) 정신 내성: +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (+2 eff.) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (+2 eff.) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 행할 수 없으며, 팔 스스로의 자각력에 의한것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
드워프 랜턴 Cyrymiba마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 46 화염 저항 변화: +12% 황폐 / +19% 화염 / +13% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 시간 치명타 피해 증가: +5.00% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 원기: +10.00 주문력: +20 (+7 eff.) 주문 치명타 확률: +5% 광원 반경: +5 적외선 시야 반경: +6 투명 탐지력: +12 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며, 황폐 속성의 피해를 40 만큼 주거나 생명력을 46 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 25% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 당신이 구역질 낸에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
연금술사의 랜턴 'Gilrada'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 14 화염 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +3% 황폐 / +7% 화염 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 정신 내성: +12 (+3 eff.) 실명 면역력: +29% 혼란 면역력: +16% 속박 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 광원 반경: +9 은신 탐지력: +13 투명 탐지력: +10 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 40/40 중 40 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 38 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (+3 eff.) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (+3 eff.) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (+0 eff.) 주문 내성: +10 (+0 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 35/35 중 18 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 38 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 이 좋은 품질 망원경은 한때 모험가이지 탐험가인 케스틴 하이핀이 소유하고 있었습니다. 이 도구를 쥐고, 그는 마즈'에이알을 가로지르며 보물을 찾기위한 여행을 했습니다. 훗날 케스틴이 죽기 전 까지 모은 수집품들은 말도 안되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경을 자신의 행운의 상징이라고 생각했었고, 실제로도 이 망원경을 갖고 있는 동안 아무리 위험한 상황에서도 탈출 할 수 있었습니다. 케스틴은 잃어버린 검에 대한 복수로 격노한 악마와 대적하다 죽었다고 전해집니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이게 끝이라는 느낌이 드는구만, 아직 저기에 더 많은 보물이 있을텐데 말이야." |
2 수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고있습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스의 지팡이 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 언뜻 보기엔 순수한 하얀 빛이 수정에서 발산되는 것 같지만, 실제로는 무수한 색의 빛이 소용돌이 치며 빛납니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 정신을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 10 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
역생의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 정신을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 세겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (+3 eff.) 잠재 속성: 화염 붉은 룬이 검게 그을린 해골 전체에 새겨저있다. |
21 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
29 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
별의 탄환 (14/20, 139% 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 이 강력한 탄환에서 열기가 방출됩니다 |
보라툰 투석 주머니 Willowstrike (21/21, 175% 위력, 6 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 175% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 30% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 365 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +28 자연 / +45 화염 / +27 물리 명중 시 피해 (범위 1): +16 자연 / +16 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +31 화염 / +28 자연 / +20 정신 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
독침 용뼈 토템 'Bleakriver' [기술 446] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 어둠 저항 변화: +9% 어둠 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 660 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 18% 상승합니다. * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
회복 용뼈 토템 'Dairorain' [기술 560] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 / +4 체격 저항 변화: +12% 빛 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 560 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 28% 상승합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
18 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
24 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
27 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (+2 eff.) 물리 내성: +10 (+0 eff.) 주문 내성: +10 (+0 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (+2 eff.) 물리 내성: +10 (+0 eff.) 주문 내성: +10 (+0 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
28 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
27 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
31 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라!
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 63
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
대지의 달인
하코르'준을 죽였다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 82
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
레벨 10
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
레벨 20
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 20
10 조명탄 122 year of Ascendancy at 10:00 see stats
레벨 30
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 30
70 황혼 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
레벨 40
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 40
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
레벨 50
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 50
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
멸망의 인도자
멸망의 인도자를 처치했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 45
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
무한의 던전 100층
무한의 던전 100층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 74
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
무한의 던전 10층
무한의 던전 10층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
무한의 던전 150층
무한의 던전 150층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 93
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
무한의 던전 20층
무한의 던전 20층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 21
48 황혼 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
무한의 던전 30층
무한의 던전 30층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 29
70 황혼 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
무한의 던전 40층
무한의 던전 40층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 36
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
무한의 던전 50층
무한의 던전 50층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 41
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
무한의 던전 60층
무한의 던전 60층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 51
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
무한의 던전 70층
무한의 던전 70층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 58
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:23 see stats
무한의 던전 80층
무한의 던전 80층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 64
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:09 see stats
무한의 던전 90층
무한의 던전 90층에 도달했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 71
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
미친 거 아냐?!
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 알맞을지도...By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 90
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
보물 사냥꾼
금화 1000개를 모았다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 20
47 황혼 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
보물 수집광
금화 3000개를 모았다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 29
65 황혼 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
심연으로부터의 침공
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 25
57 황혼 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
악마들의 침공
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 45
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
압도적인 힘!
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 81
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
용의 탐욕
금화 8000개를 모았다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 41
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
저지불가
죽음으로부터 돌아왔다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 96
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:41 see stats
절멸자
1000마리의 생명체를 처치했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 23
52 황혼 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
크기가 모든 것
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 40
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:26 see stats
크기는 상관 있다
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 29
65 황혼 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
크면 클수록 좋지!
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 42
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
해충 구제
1000마리의 증식하는 해충을 처치했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 88
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
회랑에서 본 것
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By Infinite Slayer the 둠엘프 모험가 level 91
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
Log
Infinite Slayer의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Infinite Slayer가 흡혈귀 쥐 Isumina에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Infinite Slayer는 촉수 폭발을 시전했다.
흡혈귀 쥐 Isumina는 미끌미끌한 촉수에 저항합니다!
당신은 광란이 꺼져가는것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
Infinite Slayer가 흡혈귀 쥐 Isumina를 공격했다. (592 ignored), 0 자연, (21 ignored), 0 정신, 609 어둠, 21 정신, (577 ignored), 0 어둠, (43 ignored), 0 정신 (총 630 피해)
Infinite Slayer는 황폐 피해로 회복했다!
Infinite Slayer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
흡혈귀 쥐 Isumina의 피의 움켜쥠이 Infinite Slayer를 공격했다. (32 고정 피해 감소), 442 염력으로 변환, 588 황폐, 136 회복 (287 염력 회복) (총 1030 피해) [423 회복]
흡혈귀 쥐 Isumina는 170 회복를 흡혈귀 쥐 Isumina의 피의 움켜쥠으로부터 받았다.
흡혈귀 쥐 Isumina는 영혼 부패를 시전했다.
흡혈귀 쥐 Isumina의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Infinite Slayer는 가속했다.
Infinite Slayer의 발이 느려졌다.
Infinite Slayer가 흡혈귀 쥐 Isumina에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Infinite Slayer가 흡혈귀 쥐 Isumina에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Infinite Slayer가 흡혈귀 쥐 Isumina를 공격했다. 660 자연, 21 정신, (680 ignored), 0 어둠, (43 ignored), 0 정신 (총 681 피해)
Infinite Slayer가 그림자 속으로 사라진다.
Infinite Slayer는 황폐 피해로 회복했다!
Infinite Slayer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
흡혈귀 쥐 Isumina의 영혼 부패가 Infinite Slayer를 공격했다. (32 고정 피해 감소), 550 염력으로 변환, 731 황폐, 169 회복 (356 염력 회복) (총 1281 피해) [525 회복]
Infinite Slayer의 어둠 지형 효과가 흡혈귀 쥐 Isumina를 공격하여 51 어둠 피해를 입혔다.
흡혈귀 쥐 Isumina는 흡수를 시전했다.
흡혈귀 쥐 Isumina의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Infinite Slayer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
흡혈귀 쥐 Isumina가 Infinite Slayer를 공격했다. (32 고정 피해 감소), 413 염력으로 변환, 549 황폐 (총 961 피해)
Infinite Slayer (104 레벨, 둠엘프 모험가) 고름을 터뜨리며 흡혈귀 쥐 Isumina에게 죽었다. (172 구역 무한의 던전)
당신은 광란이 꺼져가는것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
퀘스트 '무한의 던전 (172 층): 꿈 사냥꾼' 실패! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)









































































































































































































































