





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 2 / 23% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc archer at level 2 on the 17th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 23:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 18) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 17) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -4/138 |
| Hate | 62/100 |
| Healing Factor | 0.75431974329793 |
| Regeneration | 0.18857993582448 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9.5225936422747 (63.098591549296%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 精神 | -7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 憂い |
| talent | 追跡 |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 2.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-7% 混乱耐性-9% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+7% ・逆手武器のダメージ+10% レベル2: 運-2 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | 切り傷を負っています。ターン毎に物理 Bleeding属性の2.70ダメージを受けます。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | orc archerを追跡。 追跡中 70/105 +1ボーナスレベル 1 命中 +3 近接ダメージ +5% 攻撃が命中したターンは憎悪 +0.50 |
Quests
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | active |
Equipment
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Main armor | アイアンメイルアーマー(狂気) (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 狂気の呪い 鎖帷子だ。 |
| In main hand | アイアンバトルアクス(狂気) (13.5-20.25 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:13.5 - 20.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 狂気の呪い 両手持ちの大斧だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (耐久)レザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 革製の帽子だ。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
オークの射手の切り傷(軽傷)効果はZaaに3 物理ダメージを与えた
Zaaはハーブ:体力回復を使った
Zaaは傷を止血した
Zaaは39 回復をハーブ:体力回復から受けた
Zaaは威圧を使った
オークの射手は'威圧'に抵抗した!
Zaaはオークの射手に28 物理ダメージを与えた
『ノルガン』はドワーフの耐久を使った
『ノルガン』の肌が石へと変容していく
オークの射手の切り傷(軽傷)効果は『ノルガン』に2 物理ダメージを与えた
オークの射手は射撃した!
Zaaは血を流し始めた
オークの射手の射撃はZaaに19 物理, 9 時空, 8 自然, 2 物理ダメージを与えた (合計 38 ダメージ).
オークの射手は射撃した!
オークの射手の切り傷(軽傷)効果はZaaに2 物理ダメージを与えた
Zaaは斬撃を使った
オークの射手はZaaに狙われた!
Zaaはオークの射手に29 物理ダメージを与えた
痛みに耐えながら戦った! (+3 憎悪)
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
『ノルガン』は衝突撃を使った
ミス!『ノルガン』はオークの射手にかわされた
オークの射手の射撃はZaaに23 物理, 9 時空, 8 自然, 2 物理ダメージを与えた (合計 42 ダメージ).
オークの射手の切り傷(軽傷)効果は『ノルガン』に2 物理ダメージを与えた
オークの射手は射撃した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
セーブ中・・・












































