




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 2 / 83% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 10:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 13) |
| Dexterity | 19 (base 16) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 16) |
Resources
| Life | -37/140 |
| Stamina | 78/103 |
| Healing Factor | 1.0082872928177 |
| Regeneration | 12.351519337017 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (36.618610747051%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0.54756380510441 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 127ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| beneficial effect | 幸運と機知によってクリティカル率が増 Halflings's Luck加しています。 クリティカル率 +21% セーブ +21 |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| beneficial effect | コンボ中です。 1 Combo現在 1ポイント |
| detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
| detrimental effect | 地面に張り付けられ、移動できません。 Pinned to the ground |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 37 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On hands | アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:10.0 - 14.0 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 酸毒のアイアンモール (17.5-26.25 パワー , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.5 - 26.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 酸 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 支配のニレの杖(星) (12-14.4 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:12.0 - 14.4 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)魔力光のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) マナ回復:+0.11 最大マナ:+38.00 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上のアイアンハンドアクス (12.5-17.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:12.5 - 17.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸耐性)アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+15% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)致命傷のエルフ樹の矢筒 (19/19, 50-70 パワー, 14 apr) 必要技能: - 機敏 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 基礎パワー:50.0 - 70.0 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+8 閃光 ダメージ追加:+8% 不死 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 鉄弾の袋 (13/13, 15-18 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:13 敵に撃つスリング用の弾。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
SASは離脱を使った
SASは次の標的に備えた!
SASはハーブ:急速回復を使った
SASは体力を急速に回復し始めた
SASは減速した
SASは記憶を取り戻した
SASは小さい人の幸運を使った
SASは意識がはっきりした
SASは二連打を放った。
SASは『迷宮のミノタウロス』に11 物理, 11 物理ダメージを与えた (合計 23 ダメージ).
『迷宮のミノタウロス』は衝突撃を使った
SASはスタンした!
『迷宮のミノタウロス』はSASに(1 resist armour), 92 物理, (1 resist armour), 10 電撃, (1 resist armour), 10 冷気ダメージを与えた (合計 112 ダメージ).
SASはルーン:魔法の盾を唱えた
SASはシールドを生成した
SASは『迷宮のミノタウロス』に6 物理ダメージを与えた
『迷宮のミノタウロス』は破壊を使った
SASは地面に縫い付けられた
『迷宮のミノタウロス』はSASに(1 resist armour), (78 吸収), 0 物理, (1 resist armour), (10 吸収), 0 電撃, (1 resist armour), (10 吸収), 0 冷気ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
クリティカル!SASは『迷宮のミノタウロス』に会心の一撃を繰り出した!
SASは『迷宮のミノタウロス』に8 物理ダメージを与えた
『迷宮のミノタウロス』は小手打ちを使った
魔法の盾がダメージで崩壊した!
SASのシールドが崩壊した
セーブ中・・・





























































