









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 18 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by halfling 『Unolim』 at level 18 on the 2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:25 / 2Killed by human 『Assacera』 at level 18 on the 3rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:00 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 12) |
| Dexterity | 72 (base 46) |
| Constitution | 39 (base 36) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 12) |
Resources
| Life | -76/501 |
| Stamina | 99/166 |
| Healing Factor | 1.2081339712919 |
| Regeneration | 0.30203349282296 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.95652173913% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 14 |
| See Invisible | 20 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +29% |
| 精神 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 物理 | +17% |
| 閃光 | +25% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 腐敗 | + 18%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 21%( 70%) |
| 閃光 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 25%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 26% |
| Silence Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 266ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 264ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
| Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射手 | 1.41 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反応射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 狙撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| detrimental effect | 速度が15%低下。 Slow |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Cunningが2上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Cunningが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆ネリラ(pair of rough leather boots)(10 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 実効値) 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 魔力 属性耐性変化:+6% 時空 耐性貫通変化:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.8 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 35% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 42 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
| Quiver | (旋風)致命傷のイチイの矢筒 (9/23, 45.5-63.7パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 基礎パワー:45.5 - 63.7 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:23 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | ☆brass lantern『光明の大罪』Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 耐性貫通変化:+25% 閃光 / +10% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+5 隠密看破:+6 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆大風の歪曲者 (0 回避, 3 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+3% 物理 / +3% 閃光 / +3% 時空 病気耐性:+5% テレポート耐性:+15% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 革製の帽子だ。 |
| Tool | ☆iron pickaxe『憂いの狩り』 (採掘 31ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1意志 / +3賢さ テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (感知)超能力者のゴールドリングPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+13 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (明晰)巨人のカッパーリングInfused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆エルセダナ(rough leather belt)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 毒耐性:+20% 混乱耐性:+15% 影縫い耐性:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ☆エブツタ(yew longbow)必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 爆発を起こす(半径1):+4 火炎 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3賢さ 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+17% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 矢を撃つためのロングボウだ。 |
| On hands | ☆hardened leather gloves『冥界の刺突者』 (0 回避, 2 アーマー) Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+8 (+3 実効値) アーマー:+2 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+20% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ☆ネヘル(cashmere robe) (2 回避, 2 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +14% 物理 / +9% 暗黒 ダメージ変化:+14% 物理 魔法セーブ:+30 (+13 実効値) 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+10% スタン/凍結耐性:+20% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | ☆サラツタ (1 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+9% 電撃 / +9% 冷気 出血耐性:+10% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+10% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (マスタリー)カッパーアミュレット(0.11 戦技 / 射手) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 技能習得:+0.11 戦技 / 射手 魔法の護符だ。 |
Inventory
隠密のルーン:魔法の盾 (209ダメージ 6ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 209ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
(電撃)野伏の加工レザースリング必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+5 電撃 装備すると: 能力変化:+1機敏 ダメージ変化:+13% 電撃 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
☆ザノデミラ(rough leather belt)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% * 10 魔力 炎上 テレパシー:ドラゴン デーモン/上級 デーモン/下級 最大HP:+34.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆光沢の忘却『アダツタ』Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 属性耐性変化:+3% 精神 / +18% 閃光 耐性貫通変化:+5% 精神 積載量:+20 光源範囲:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
★隠し身のクロークPowered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
☆焚きつける楔『レルゴガル』 (3 回避, 10 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+10 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+4腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+21% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+20.00 革製の鎧だ。 |
7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
61 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を2種治療。(魔力依存) , 40 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量62 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
6 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★陽光の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+1 ダメージ:閃光 20マスを地形感知する。 , 30 を使 う,残り30/30。 魅惑の時代におけるハーフリング魔道士 の第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中 に封じ込める方法を開発した。この「星」 はその技術の集大成と言うべきものだ。絶 え間なく変化する黄金色の表面から光を放 っている。 |
6 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By No NAME the Skeleton Archer level 16
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:28 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By No NAME the Skeleton Archer level 18
78th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:45 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By No NAME the Skeleton Archer level 10
5th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:34 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By No NAME the Skeleton Archer level 16
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:06 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By No NAME the Skeleton Archer level 11
2nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:35 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By No NAME the Skeleton Archer level 10
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:06 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By No NAME the Skeleton Archer level 17
48th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:00 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Returned from the dead.By No NAME the Skeleton Archer level 18
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:25 see stats
Log
No NAMEの射撃は人間 『Assacera』に85 物理, 1 火炎, 18 物理ダメージを与えた (合計 104 ダメージ).
No NAMEの射撃は何かに3 火炎, 38 物理ダメージを与えた (合計 41 ダメージ).
No NAMEは射撃した!
人間 『Assacera』はウーズビームを使った
でたらめ射撃のクールダウンが完了した
人間 『Assacera』はNo NAMEに(184 吸収), 0 自然ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
クリティカル!人間 『Assacera』の精神は技と一体化した!
人間 『Assacera』は攻撃によって活気づいた!
人間 『Assacera』はダメージをウーズと共有した!
No NAMEの射撃は人間 『Assacera』に50 物理, 1 火炎ダメージを与えた (合計 52 ダメージ).
No NAMEは射撃した!
人間 『Assacera』はスライム吐きを使った
クリティカル!人間 『Assacera』の精神は技と一体化した!
破片の射撃のクールダウンが完了した
No NAMEの射撃は肉塊ウーズに63 物理, 3 火炎ダメージを与えた (合計 66 ダメージ).
人間 『Assacera』のスライム吐きは肉塊ウーズに210 自然ダメージを与えた
No NAMEは射撃した!
人間 『Assacera』は酸のビームを使った
魔法の盾がダメージで崩壊した!
No NAMEのシールドが崩壊した
精密射撃のクールダウンが完了した
人間 『Assacera』はNo NAMEに(80 吸収), 135 酸ダメージを与えた (合計 135 ダメージ).
人間 『Assacera』は攻撃によって活気づいた!
人間 『Assacera』はダメージをウーズと共有した!
No NAMEの射撃は人間 『Assacera』に144 物理, 1 火炎ダメージを与えた (合計 146 ダメージ).
No NAMEの射撃は何かに2 火炎ダメージを与えた
セーブ中・・・



















































































