
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.3 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 2 / 31% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -29/120 |
| Stamina | 108/108 |
| Healing Factor | 0.5164835164835 |
| Regeneration | 6.3269230769229 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 精神 | -4%( 70%) |
| 閃光 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Technique / 両手武器(攻撃技) | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 外道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 切り裂き |
| talent | 憂い |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 1.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-4% 混乱耐性-5% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+4% ・逆手武器のダメージ+5% レベル2: 運-1 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 1.2)ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 10%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+2 物理耐性上限+1 レベル2: 運-1 意思+3 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を11失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き5減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 0% 半径 5) |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 1.2)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが6%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+5 ・暗黒耐性上限+4% ・透明視+4 レベル2: 運-1 耐久+3 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(10%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Main armor | (酸耐性)万色のレザーアーマー(狂気) (1回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 酸 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 狂気の呪い 革製の鎧だ。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Cloak | 亜麻布の外套(帳) (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 帳の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| In main hand | アイアングレートソード(悪夢) (15.5-24.8パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.5 - 24.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 悪夢の呪い 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンダガー(死体) (14.5-18.85 パワー , 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:14.5 - 18.9 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 死体の呪い 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 雷撃のアイアンハンドアクス(不幸) (10.5-14.7 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 14.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+6 電撃 不運の呪い 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上のアイアンハンドアクス(死体) (11.5-16.1 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 ダメージ追加:+5% 不死 死体の呪い 片手で使う斧だ。 |
(耐久)アイアンヘルム(+2) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンメイルアーマー(死体) (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 死体の呪い 鎖帷子だ。 |
レザーアーマー(悪夢) (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 悪夢の呪い 革製の鎧だ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Haharaの切り傷(軽傷)効果は森トロル『ヘッジ・ウィザード』に1 物理ダメージを与えた
haharaは6 回復を受けた
Haharaの切り傷(軽傷)効果は森トロル『ヘッジ・ウィザード』に1 物理ダメージを与えた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は傷を止血した
haharaは6 回復を受けた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は魔力の矢を唱えた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はhaharaに46 魔力ダメージを与えた
haharaは6 回復を受けた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はフレイムを唱えた
haharaは燃え上がった!
森トロル『ヘッジ・ウィザード』のフレイムはhaharaに27 火炎ダメージを与えた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』の炎上効果はhaharaに9 火炎ダメージを与えた
haharaは6 回復を受けた
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
森トロル『ヘッジ・ウィザード』の炎上効果はhaharaに9 火炎ダメージを与えた
haharaは6 回復を受けた
Haharaはハーブ:急速回復を使った
haharaは体力を急速に回復し始めた
haharaの傷の治りは止まった
森トロル『ヘッジ・ウィザード』の炎上効果はhaharaに9 火炎ダメージを与えた
haharaの火は消えた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は魔力の矢を唱えた
セーブ中・・・















































