











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 20 / 4% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 10:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 25 (base 12) |
| Willpower | 74 (base 48) |
| Cunning | 49 (base 36) |
Resources
| Hate | 102/102 |
| Psi | 146/164 |
| Life | -45/532 |
| Stamina | 307/317 |
| Steam | 97/100 |
| Healing Factor | 1.359441519274 |
| Regeneration | 3.0587434183664 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Stealth | 22 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +7% |
| 어둠 | +6% |
| 냉기 | +10% |
| 정신 | +27% |
| 산성 | +16% |
| 황폐 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 어둠 | + 15%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 빛 | + 35%( 70%) |
| 시간 | + 10%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 34%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| 전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 41% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 162 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 70 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 24 회복합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공포 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적이 늑대 메이레스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽)창조의 결의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 130, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | (시체)기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 염동력 집중 | (악몽) 침식 생각으로 벼려낸 무쇠 대형 도끼 (13-20 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 13.0 - 19.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 정신 +7 자연 On Hit: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손가락 | 산성 +22% 명사수의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황폐 +11% 마법사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +11% 황폐 ----- def ----- Resists +11% 황폐 Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | (광기)드워프 강철 전투장화 일식의 질투 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +5 마법 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 +7% 물리 Res.pen +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +9% 어둠 ---------- misc Size +1 광기의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 접지의 숙련 (0.10 주문 / 빙하 황무지) 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 전기 Stun/Frz- +23% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/빙하 황무지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (악몽)불태우는 밧줄 야르티르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Melee+ 8 산성 Dmg.mod +5% 산성 +27% 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 산성 +6% 화염 ---------- misc Max.hate +2.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | (악몽)거친 가죽 벨트 '엠세티라'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +15% 전기 +3% 시간 +3% 황폐 Max.HP +30.00 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)집중하는 서리 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +15% 냉기 ---------- misc Mana/turn +0.10 Psi/turn +0.11 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | (악몽)글로르베나 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee Ret 2 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 자연 Die.at -40.00 life Max.HP +60.00 악몽의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 13 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 주무기 | (악몽)개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 악몽의 저주 꽃피는 회복: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 10/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 44 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 4)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 92% / 대기 78%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 92% 의 효율과 78% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +6 행운의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 행운 +3 교활 dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Unseen.red 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +4 안정화의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 의지 ----- def ----- Resists +11% 시간 Pinning- +25% Knockbk- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
명석한 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Confus- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 도적의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Resists +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 노새의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +22% 냉기 ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 명사수의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 명사수의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '이스라이스'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% 산성 +3% 화염 +3% 냉기 +9% 전기 HP.reg +4.00 Silence- +20% Pinning- +10% ---------- misc Mana/turn +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 즈사차크0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Crit.chn- 5.00% Heal.mod +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
나무 정령의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 자연 +7% 황폐 Poison- +11% Disease- +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 불굴 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +24.00 Disarm- +22% Pinning- +23% Knockbk- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 자연 +24% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Acc +8 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +24% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 명석함 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Phys.save +4 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한스타0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +22% 산성 +5% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)드워프 강철 대검 '얼어붙은 금고' (36-58 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 Reqs Str 24 [Rare] Arcane Power 36.5 - 58.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +14 의지 +2 교활 dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +6% 냉기 Crit.chn- 15.00% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(시체)강철 철퇴 제르레카드 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [Rare] Nature Power 15.0 - 21.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 자연 While equipped: Stats +7 민첩 +1 마법 +1 의지 dps ---------- Melee Ret 4 물리 ----- def ----- Resists +9% 화염 Heal.mod +5% 시체의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(장막)비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T2 철퇴 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: dps ---------- Acc +12 (+6 eff.) 장막의 저주 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
(시체)날카로운 폭풍 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 5 전기 Dmg.mod +5% 전기 +4% 물리 Res.pen +8% 전기 +3% 물리 ----- def ----- Resists +9% 전기 +3% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽) 결의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 3.0 - 3.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기) 운명 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.13 Max.mana +31.00 Talents +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 16.0 - 19.2 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 황폐 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+7 eff.) Dmg.mod +18% 비전 +18% 황폐 ----- def ----- Resists +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 시체의 저주 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 45 power out of 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
(악몽)리넨 망토 이글거리는 별 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 산성 +3% 화염 +6% 황폐 Spell.save +9 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)정신으로 단조해낸 서리 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +16% 냉기 Mind.save +15 (+6 eff.) 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기)경화 가죽 장화 '까마귀의 격돌' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +10 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 산성 +6% 황폐 Res.pen +10% 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Disease- +23% ---------- misc Mana/turn +0.23 Max.mana +22.00 Spell.cld 10% 광기의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽) 철인 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)거친 가죽 장화 뱀 같은 결의 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 자연 +9% 산성 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(광기)드워프 강철 전투장갑 헤트타르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +4 민첩 +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +12% 정신 Crit.chn- 15.00% Phys.save +10 (+8 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) HP.reg +4.00 ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 광기의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(시체)휴식의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +4% 비전 ----- def ----- 방어력 +1 HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +11.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 시체의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)초능력자의 힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Melee+ 5 정신 Dmg.mod +4% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)제르욘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 +3 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 빛 Crit.chn- 10.00% Max.HP +40.00 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽) 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막)거친 가죽 모자 '밝은 소멸' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 Res.pen +25% 냉기 +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 냉기 +3% 화염 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(장막)광부의 지식 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +2 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막)시커먼 열정 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 +9% 산성 Melee Ret 8 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 전기 Crit.chn- 5.00% 장막의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
4 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '통곡하는 탈진' (굴착 속도 39 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 민첩 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. ----- def ----- Fatigue -4% Resists +6% 산성 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 모험가 devourer
20 황혼 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 모험가 devourer
66 황혼 122 year of Ascendancy at 06:58 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 모험가 devourer
50 황혼 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 스켈레톤 모험가 devourer
15 황혼 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 스켈레톤 모험가 devourer
4 황혼 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 18 스켈레톤 모험가 devourer
54 황혼 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 5 스켈레톤 모험가 devourer
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
Log
위대한 타락자의 부패성 질병이 공포를 공격하여 54 황폐 피해를 입혔다.
위대한 타락자의 부패성 질병이 공포를 공격하여 54 황폐 피해를 입혔다.
용암 바닥이 위대한 타락자를 치유했다!
위대한 타락자는 흡수를 시전했다.
위대한 타락자의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
당신은 받은 피해 22 을 굴절시켰다!
용암 바닥이 devourer를 불태웠다!
위대한 타락자의 부패성 질병이 공포를 죽였다!
위대한 타락자의 부패성 질병이 공포를 죽였다!
위대한 타락자는 114 회복 피해를 받았다.
위대한 타락자가 devourer를 공격했다. (22 막기), 35 화염 (총 35 피해)
위대한 타락자가 공포를 공격하여 307 황폐 피해를 입혔다.
위대한 타락자가 공포를 죽였다!
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
소환물 공포가 사라졌다.
포식귀는 가속했다.
위대한 타락자의 약화성 질병이 devourer를 공격하여 42 황폐 피해를 입혔다.
위대한 타락자의 부패성 질병이 devourer를 공격하여 22 황폐 피해를 입혔다.
기계 팔이 위대한 타락자를 공격했다. 19 자연, 7 산성, 14 빛 (총 40 피해)
포식귀 주변의 분위기가 차갑고 끔찍한 형상으로 변해간다. 악몽이 시작되었다.
당신은 받은 피해 23 을 굴절시켰다!
위대한 타락자는 공포의 영역을 비활성화했다.
용암 바닥이 devourer를 불태웠다!
위대한 타락자가 devourer를 공격했다. (23 막기), 27 화염 (총 27 피해)
20레벨 스켈레톤 모험가 devourer는 공포의 영역 1구역에서 위대한 타락자에게 보기좋게 구워져 죽었다.
당신은 공포의 영역에서 빠져나왔다!
위대한 타락자는 더 이상 devourer에게 쫓기지 않는다.
다시 움직일 수 있게 되었다.


































































































