












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 20 / 55% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 살아 움직이는 빛 생명을 묶는 주목 지팡이 at level 20 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 02:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 22 (base 12) |
| Constitution | 19 (base 12) |
| Magic | 17 (base 12) |
| Willpower | 52 (base 48) |
| Cunning | 61 (base 39) |
Resources
| Life | -72/520 |
| Hate | 100/100 |
| Psi | 142/162 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1746723257555 |
| Regeneration | 7.3417020359722 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 비전 | +6% |
| 전기 | +27% |
| 냉기 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 물리 | + 1%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 화염 | + 19%( 70%) |
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 산성 | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 42%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 거대한 빨간 개미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 모독자가 전기 뱀장어 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)무쇠 단검 야르고본 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] 초능력자 Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 Against +6% Living While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% ---------- misc See.Invis +3 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 109, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | (시체)기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 염동력 집중 | (장막)탁탁 튀는 말뚝 (39-58 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 39.0 - 58.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 전기 On Crit.r2 +4 전기 While equipped: Stats +4 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.psi +20.00 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 손가락 | 수호자의 서리 +24% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 냉기 ----- def ----- Resists +24% 냉기 Phys.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전기 +24% 노새의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +24% 전기 ---------- misc Max.enc +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | (악몽)단열의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 +6% 냉기 악몽의 저주 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '이스드웨'0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 비전 Res.pen +10% 정신 +15% 비전 ----- def ----- Fatigue -10% HP.reg +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (악몽) 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | (악몽)거친 가죽 벨트 '느니르'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Resists +3% 전기 Spell.save +12 (+6 eff.) Die.at -40.00 life Max.HP +71.00 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)지지는 명령 강철 사슬 갑옷 (9 회피도, 10 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Melee+ 10 산성 10 화염 Melee Ret 9 산성 10 화염 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+6 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +14% 화염 Mind.save +12 (+6 eff.) 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 머리 | (장막)거친 가죽 모자 '시르드노르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 +3 민첩 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 비전 +1% 물리 HP.reg +2.00 Blind- +10% Disarm- +20% 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 도구 | 기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+9 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
| 주무기 | (악몽)비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T2 철퇴 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: dps ---------- Acc +12 (+6 eff.) 악몽의 저주 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 83% / 대기 65%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 83% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 32 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 6.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 34 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 8)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 7.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 38 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 108% / 대기 59%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 108% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 6.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 30 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 118% / 대기 81%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 118% 의 효율과 81% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 158% / 대기 90%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 90% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 재생 주입물 (회복 181 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 181 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 18)0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 348 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 348 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
권능 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.10/턴)구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Silence- +22% ---------- misc Mana/turn +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시간 +11%마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +11% 시간 ----- def ----- Resists +11% 시간 Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
안코르0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +5 체격 dps ---------- Crit.mult +15.00% Phys.pwr +12 (+4 eff.) Res.pen +5% 정신 Acc +15 (+8 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Poison- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
암욘0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +13% 전기 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +26% 전기 +18% 산성 Phys.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)강철 단검 '고르로미란' (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Rare] Arcane Power 12.5 - 16.2 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +6% 비전 Res.pen +20% 비전 Melee Ret 8 정신 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.mana +40.00 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(광기) 태양광 질병전파자의 드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 Reqs Str 24 [Ego+] Arcane Power 37.5 - 60.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 황폐 +7 빛 Against +7% Undead On Hit: 20% 범유행 3 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +22% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운)원소의 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego+] Arcane Power 25.0 - 40.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 31 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 산성 Res.pen +7% 산성 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(장막) 인내 강철 대검 (22-35 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego+] Nature Power 22.0 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 체격 +9 의지 ----- def ----- Max.HP +21.00 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(악몽) 학살 폭풍을 부르는 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +5 전기 +5 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Res.pen +7% 전기 +5% 냉기 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)눈보라 같은 명령 (23-32 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 Reqs Str 24 [Rare] Disrupt Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 산성 +8 냉기 Against +11% Unnatural While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +21% 산성 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체) 힘 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 화염 ---------- misc Mana/turn +0.15 Max.mana +30.00 Talents +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)몰아치는 슬픔 안군드4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 [Rare] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Ranged+ +8 전기 On Hit.r1 +16 전기 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +15% 정신 Acc +9 (+5 eff.) ---------- misc Cooldown 이동 사격 -2 시체의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(광기)보호된 강철 증기톱 (12-19 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Power 12.5 - 18.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+3 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Wards +4 전기 +4 시간 +4 어둠 +4 화염 +4 자연 +4 황폐 +3 냉기 +4 비전 +5 빛 Talents +1 보호구역 +1 방패 막기 광기의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(악몽)전격의 강철 증기톱 (15-22 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Power 15.0 - 22.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+3 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 악몽의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(불운)필중의 드워프 강철 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 Reqs Str 24 [Ego+] Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 물리 Acc +5 (+3 eff.) Apr +8 불운의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽) 분노 드워프 강철 전투 도끼 (20-27 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 Reqs Str 24 [Ego+] Master Power 19.5 - 27.3 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Acc +12 (+6 eff.) 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽) 학살 원소의 강철 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 31 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 화염 Res.pen +8% 화염 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 T1 전투 도끼 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 황폐 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 황폐 장막의 저주 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
(장막)두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 냉기 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)무쇠 전투장화 잔가마 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 마법 +2 의지 dps ---------- Res.pen +5% 정신 +20% 물리 Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 악몽의 저주 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(악몽) 힘 +3 마법 분쇄의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) On Melee Ret: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Spell.save +13 (+6 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(악몽) 산성 +16% 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 산성 Mind.save +6 (+3 eff.) 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽)무쇠 투구 오염된 유혹 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +15% 정신 Melee Ret 4 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 화염 +6% 냉기 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(악몽)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 48 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+5 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 악몽의 저주 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
9 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
49 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빙하의 돌 파르니르 (굴착 속도 36 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +6% 냉기 Res.pen +20% 냉기 Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
꽃피는 가닥 잔윈2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +10% 어둠 Melee Ret 4 자연 ----- def ----- Resists +6% 자연 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 광신도 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego+] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
빛의 일격 다임레레그2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 +2 의지 +2 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ---------- misc Light +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
타오르는 파멸2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +5 마법 +1 체격 dps ---------- Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +6% 화염 ---------- misc Light +6 Infravis +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 빙산의 현자 [기술 55] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% 황폐 ----- def ----- Resists +3% 냉기 ---------- misc Light +2 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 55 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집중하는 정신파 강철 주술 고리 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 170 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
6 황혼 122 year of Ascendancy at 20:23 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
55 황혼 122 year of Ascendancy at 05:32 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
30 황혼 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
6 황혼 122 year of Ascendancy at 20:25 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 18 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
41 황혼 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer
10 섬광 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
Log
환영 보호막이 공포를 죽였다!
폴터가이스트 폭풍전선이 공포를 죽였다!
oberyn-darkseer가 무언가를 빗맞혔다.
oberyn-darkseer가 무언가를 빗맞혔다.
무언가가 oberyn-darkseer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
당신은 받은 피해 17 을 굴절시켰다!
Oberyn-darkseer가 폴터가이스트 폭풍전선의 정신을 흐뜨려놓는다!
무언가가 oberyn-darkseer를 공격했다. (60 초능력 보호막), (17 막기), 202 물리, (5 초능력 보호막), 7 전기, 14 냉기 (총 223 피해)
Oberyn-darkseer는 뼈의 갑옷을 사용했다.
oberyn-darkseer는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
소환물 공포가 사라졌다.
무언가가 oberyn-darkseer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Oberyn-darkseer가 폴터가이스트 폭풍전선의 정신을 흐뜨려놓는다!
oberyn-darkseer는 무언가 에게 쫓긴다!
무언가가 oberyn-darkseer를 공격했다. (60 초능력 보호막), (158 흡수됨), 0 물리, (4 초능력 보호막), (6 흡수됨), 0 전기, (12 흡수됨), 0 냉기 (총 0 피해)
oberyn-darkseer가 무언가를 빗맞혔다.
oberyn-darkseer가 무언가를 빗맞혔다.
기술 재조정을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Oberyn-darkseer는 지배됨 를 무효화했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
oberyn-darkseer의 보호막이 부서졌다.
당신은 받은 피해 33 을 굴절시켰다!
무언가가 oberyn-darkseer를 공격했다. (60 초능력 보호막), (37 흡수됨), (33 막기), 43 물리, (4 초능력 보호막), 6 전기, 12 냉기 (총 61 피해)
oberyn-darkseer는 더 이상 무언가에게 쫓기지 않는다.
무언가가 oberyn-darkseer를 공격하여 48 빛 피해를 입혔다.
20레벨 스켈레톤 모험가 oberyn-darkseer는 폐허가 된 하플링 복합 단지 3구역에서 살아 움직이는 빛 생명을 묶는 주목 지팡이에게 햇볕에 그을려 죽었다.
무언가는 더 이상 oberyn-darkseer에게 쫓기지 않는다.





































































































