







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 9% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Burb the snow giant champion at level 22 on the 2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:41 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 12) |
| Dexterity | 28 (base 12) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 31 (base 12) |
| Willpower | 77 (base 48) |
| Cunning | 69 (base 45) |
Resources
| Mana | 505/561 |
| Psi | 148/167 |
| Life | -4/465 |
| Hate | 89/100 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 0.974249726981 |
| Regeneration | 0.24356243174525 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +28% |
| 어둠 | +21% |
| 화염 | +6% |
| 산성 | +11% |
| All | 0% |
| 정신 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% |
| 어둠 | +5% |
| 자연 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 52%( 70%) |
| 어둠 | + 31%( 70%) |
| 자연 | + 34%( 70%) |
| 정신 | + 31%( 70%) |
| 빛 | + 26%( 70%) |
| 시간 | + 29%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
| 화염 | + 24%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
| 산성 | + 44%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 전기 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 104 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 38 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 768% 증가됩니다. (총 회복량 176) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 육신의 주인 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강령술의 주인 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 29 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 거대한 흰색 뱀 베스랄노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (노르고스의 거처 2구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽)밝은 창조자 (12-16 위력 방어력 관통 17)1.0 T2 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 12.5 - 16.2 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +17 Crit +5.0% Atk.spd 100% Phasing +23% Melee+ +6 정신 On Crit.r2 +8 화염 On Hit: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Res.pen +20% 비전 ----- def ----- Resists +5% 비전 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 불타는 징벌2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 +3% 빛 Blind- +21% Confus- +10% ---------- misc Light +7 See.Stealth +6 See.Invis +7 추적: Puts all charms on 40 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 20 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (악몽) 학살 무쇠 장검 (18-24 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Master Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 염동력 집중 | (악몽) 학살 증오의 강철 대검 (31-50 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 31.0 - 49.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 어둠 Against +7% Living 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | (장막)서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 장막의 저주 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 의지 +3 접지의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +11% 전기 Stun/Frz- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '암사그림'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 마법 +2 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Resists +22% 산성 +3% 화염 +3% 어둠 Spell.save +3 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 번쩍이는 경계 이슬랄타0.1 T2 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 +2 마법 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 정신 +15% 어둠 ----- def ----- Resists +12% 정신 +6% 전기 Crit.chn- 10.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (장막)드워프 강철 전투장갑 음침한 밧줄 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Res.pen +5% 어둠 Acc +12 (+6 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +3% 전기 +3% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)집중하는 서리 +19% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +13% 냉기 ----- def ----- Resists +9% all +19% 냉기 ---------- misc Mana/turn +0.14 Psi/turn +0.14 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 허리 | (악몽)불거진 탈진 벨베스1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Res.pen +5% 자연 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +14 Resists +7% 전기 +9% 시간 Phys.save +3 (+3 eff.) 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 빙하의 아가씨 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 냉기 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 자연 +3% 빛 +5% 비전 대상에게 정신파를 날려 118 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | (악몽)고통스러운 입맞춤 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +8% 황폐 +6% 어둠 Crit.chn- 5.00% Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +1 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 4)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 4.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 22 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 5)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 4.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 24 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 10)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 32 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 49 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 8)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 8.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 41 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 5.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 28 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 10)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 48 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 46 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 빛, 비전, 자연, 정신)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 물리, 5 빛, 3 비전, 5 자연, 4 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 89 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 89 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1072% / 즉시회복 54 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 54 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1072% 증가됩니다. (총 회복량 245) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영체화 룬 (은신력 17 / 저항 20% / 이속 44% / 지속 5 / 대기시간 21)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 20% 상승합니다. 시전자는 44% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 17 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 99 칸 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 99 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+9 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save -7 (-2 eff.) Max.HP +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
깃털강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+11 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
방랑자의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 마법 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Resists +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 노새의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +22% 산성 ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Resists +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Resists +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- Resists +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
고통스러운 영광0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +15.00% Res.pen +10% 어둠 Acc +9 (+5 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +10 (+8 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 115% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)음침한 열정 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Master Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 어둠 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 +9% 빛 Acc +6 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Resists +3% 전기 Disarm- +25% 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(장막)무쇠 단검 '이글거리는 노호' (10-12 위력 방어력 관통 11)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Arcane Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +4.0% Atk.spd 100% Phasing +10% On Crit.r2 +12 황폐 +12 화염 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 +3% 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(장막)싸늘한 드워프 강철 장검 (21-29 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego] Arcane Power 21.0 - 29.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 냉기 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)대기의 도래 살라이스 (42-50 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [랜덤 유니크] Arcane Power 42.0 - 50.4 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +5% Spell.pwr +23 (+8 eff.) Melee+ 29 비전 Dmg.mod +24% 전기 +42% 냉기 Melee Ret 4 전기 ---------- misc Max.mana +88.00 Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 서리 증기 5 악몽의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(악몽)강철 전투 도끼 코르디르 (11-15 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 화염 While equipped: Stats +6 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)필중의 파괴 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego++] Master Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 물리 +7% all Acc +13 (+6 eff.) Apr +11 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(시체)기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
(장막)리넨 망토 '맹독성 진압' (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Resists +3% 정신 +6% 자연 Phys.save +5 (+4 eff.) 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)거친 가죽 장화 '흐릿한 맹독' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 +6% 어둠 Res.pen +10% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 정신 불운의 저주 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장막의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(광기)리넨 마법 모자 뱀 같은 탈진 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +2 마법 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 Melee Ret 4 자연 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 산성 +3% 자연 ---------- misc Light +3 광기의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체) 민첩 +4 칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 시체의 저주 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 67.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 33% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체) 힘 +4 대전사의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 의지 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Mind.save +5 (+2 eff.) Disease- +15% ---------- misc Light +1 시체의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
(불운)활기의 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 14 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +14 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Phys.save +8 (+6 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)드워프 강철 사슬 갑옷 '칠흑의 뼈' (11 회피도, 20 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- S.pwr/crit +6 Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- 방어력 +20 Defense +11 (+9 eff.) Fatigue +12% Resists +5% 산성 +7% 물리 +8% 냉기 +26% 전기 +8% 화염 Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.vim +20.00 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)산성의 냉기 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 17 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 6 산성 Melee Ret 1 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +17% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
10 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
54 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
10 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
4 황혼 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
66 황혼 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
34 황혼 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 5 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
4 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 17 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
35 황혼 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 18 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
36 황혼 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 16 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh
33 황혼 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
Log
화염의 비가 구울을 공격했다. (0 얼음 덩어리), 16 물리, (0 얼음 덩어리), 13 화염, (0 얼음 덩어리), 16 물리, (0 얼음 덩어리), 13 화염 (총 58 피해)
Bone Wanderer Hielysh 주변의 분위기가 차갑고 끔찍한 형상으로 변해간다. 악몽이 시작되었다.
화염의 비가 구울왕을 죽였다!
설원 거인은 검은 화염에 의해 불타오른다.
설원 거인은 빙결 효과를 무효화했다!
당신은 받은 피해 2 을 굴절시켰다!
설원 거인 대전사 버브의 발이 느려졌다.
Bone Wanderer Hielysh의 악몽 지형 효과가 거대한 흰색 뱀을 공격하여 57 정신 피해를 입혔다.
Bone Wanderer Hielysh의 악몽 지형 효과가 설원 거인 대전사 버브를 공격하여 57 정신 피해를 입혔다.
Bone Wanderer Hielysh의 악몽 지형 효과가 설원 거인을 공격하여 62 정신 피해를 입혔다.
Bone Wanderer Hielysh의 악몽 지형 효과가 쏘른 아드미나를 공격했다. (46 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Bone Wanderer Hielysh의 악몽 지형 효과가 설원 거인 대전사 버브를 공격하여 57 정신 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 공포를 공격하여 60 냉기 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 설원 거인을 공격하여 45 냉기 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 공포를 공격했다. (0 얼음 덩어리), 59 냉기 (총 59 피해)
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 공포를 공격하여 59 냉기 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 Bone Wanderer Hielysh를 공격했다. (2 막기), 40 냉기 (총 40 피해)
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 쏘른 아드미나를 공격했다. (53 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 구울을 공격했다. (0 얼음 덩어리), 58 냉기 (총 58 피해)
새로운 재료를 획득: 설원 거인의 신장 (1).
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 구울을 죽였다!
공포가 무언가를 공격하여 54 물리 피해를 입혔다.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
쏘른 아드미나는 진정한 투지를 비활성화했다.
파쇄의 일격이 충격파를 만들어냈다!
쏘른 아드미나가 얼음 덩어리를 공격하여 52 물리 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 먼지만이 남으리라가 Bone Wanderer Hielysh를 공격했다. (4 초능력 보호막), 7 어둠 (총 7 피해)
22레벨 스켈레톤 모험가 Bone Wanderer Hielysh는 만루이보르 2구역에서 설원 거인 대전사 버브에게 어두워져 죽었다.














































































































