









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 11 / 38% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Spacial Disturbance at level 2 on the 75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:09 0 / 5Killed by forest troll 『アエリラ』 at level 5 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:12 Killed by skeleton warrior 『エイリナダ』 at level 7 on the 1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 19:05 Killed by skeleton warrior at level 7 on the 2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 02:51 Killed by white wolf 『リスセヴィア』 at level 11 on the 17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:14 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 32 (base 34) |
| Willpower | 28 (base 21) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -10/194 |
| Mana | 40/95 |
| Healing Factor | 1.3326086956522 |
| Regeneration | 0.33315217391305 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -35% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 4.5320331708825 |
| See Invisible | 10.533262289804 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +16% |
| 魔力 | +9% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +11% |
| 時空 | +6% |
| 物理 | +20% |
| 自然 | +24% |
| 酸 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +5% |
| 冷気 | +8% |
| 魔力 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (60%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 53%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| 魔力 | + 32%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 閃光 | + 29%( 70%) |
| 自然 | + 67%( 70%) |
| 酸 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が683%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが34回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / タローレ | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の力 |
| talent | 風のはばたき |
| talent | 感覚強化 |
| talent | 神秘の盾 |
| talent | 魔法盾強化 |
| beneficial effect | 肌が強固になります。 Thorny Skinアーマー15増加。 重装度30%増加。 |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。 Confused(確率39%) また、複雑な動作ができません。 |
| beneficial effect | マナを集めます。 Surging mana毎ターン、マナが3.41回復します。 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
| beneficial effect | ワールドマップへの帰還準備中です。 Recalling |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You have explored the Heart of the Gloom and slain the Dreaming One. | done |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed giant spider spinneret. | active |
Equipment
| Light source | ★虚空の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸 / +6% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 魔力 / +6% 冷気 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 発動:虚空の残響 (消費 70 パワー70/70): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 70 ,パワー: 70/70. 射程: 10 飛来速度: 即時 説明: 対象に宇宙的恐怖を投 射します。対象は毎ターン精神セーブ を行い、失敗した場合は精神ダメージ を受けます。また、同時に各種リソー スも減少します。(リソース減少量に 関しては受けた精神ダメージやリソー スの種類によってまちまちです)この 効果は6ターン持続します。 ダメージ 9.06 小さな星屑だ。色は漆黒だがほのかに輝 いている。 |
| On head | ☆linen wizard hat『ヤールドール』 (1回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:-6% 属性耐性変化:+16% 自然 / +9% 酸 ダメージ変化:+11% 自然 テレパシー:ドラゴン 赤外線視力:+1 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | ☆フサファスト(elm totem of thorny skin)[パワー 15] (20/20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 閃光 ダメージ変化:+3% 自然 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
| On fingers | (自然)巨人のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | 盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | ☆煤けた歪曲 (120% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 121% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 憂い 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 反撃ダメージ(近接):4 精神 属性耐性変化:+6% 暗黒 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+19 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 13.92 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
| Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
| Cloak | ☆アルモティル(linen cloak) (1 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+5% 魔力 / +10% 冷気 耐性貫通変化:+20% 魔力 / +5% 時空 ダメージ変化:+3% 魔力 / +6% 時空 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (機敏)天球のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+11% 閃光 / +11% 暗黒 盲目耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:急速回復 (97HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 97 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:急速回復 (118HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 118 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー29; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 14 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 29 盲目の持続時間 5 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのルーン:ショートテレポート (距 離 8; パワー 25; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 8 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 25% 回避上昇 25 耐性上昇 25% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
堅牢のルーン:視認 (半径 8; 持続 13;感知 animal) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 8 看破パワー 13 看破時間 13 テレパシー持続 13 対象種族 animal 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
(マスタリー)カッパーアミュレット(0.11 魔法 / 転移術) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 技能習得:+0.11 魔法 / 転移術 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)平衡のアイアンダガー (100% パワ ー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 100% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 閃光 ダメージ追加:+6% 不死 装備すると: 命中:+5 (+5 実効値) 回避:+4 (+2 実効値) 武装解除耐性:+17% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)猛毒のアイアンダガー (111% パワ ー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 111% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 遅行毒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 猛毒のスティールモール (132% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 132% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 遅行毒 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールモール (133% パワー, 2 貫通 ) 必要技能: - 腕力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 134% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸)強肩のニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 酸 装備すると: 物理パワー:+11 (+9 実効値) 能力変化:+3腕力 ダメージ変化:+12% 酸 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールメイス (110% パワー, 3 貫通 ) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 Power: 110% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)残虐のニレの杖(邪悪) (100% パ ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+2 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 25.85 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 47.18 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 23.59 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
☆elm starstaff『閃光の護り』 (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 自然 爆発を起こす(半径3):+4 閃光 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 属性耐性変化:+12% 閃光 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆夜明けの叡智『グローロリアタ』Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +9% 閃光 / +5% 冷気 耐性貫通変化:+10% 閃光 光源範囲:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
(時間)亜麻布のローブ(+10%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)炎上のスティールシールド(+16%) (6 回避, 2 アーマー, 39 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):12 火炎 属性耐性変化:+16% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 真鍮のランタン 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (0/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り198/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 鋼鉄弾の袋 (16/16, 124% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 Power: 124% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 敵に撃つスリング用の弾。 |
5 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Uni activates ☆フサファスト(elm totem of thorny skin)!
Uniの肌から棘が生えていく
Uniは白狼 『リスセヴィア』に2 精神, 0 冷気ダメージを与えた (合計 2 ダメージ)
白狼 『リスセヴィア』の投げナイフはUniに10 物理ダメージを与えた
ミス!レッド・ウーズはUniにかわされた
ミス!レッド・ウーズはUniにかわされた
白狼 『リスセヴィア』はナイフ投げを使った
Uniの力のオーラは消えた
Uniは白狼 『リスセヴィア』に2 精神, 0 冷気ダメージを与えた (合計 2 ダメージ)
白狼 『リスセヴィア』の投げナイフはUniに14 物理ダメージを与えた
白狼 『リスセヴィア』は25 回復を受けた
Uniは氷の霧を唱えた
白狼 『リスセヴィア』はナイフ投げを使った
白狼 『リスセヴィア』 は精神攻撃に抵抗した!
Uniは白狼 『リスセヴィア』に1 精神, 0 冷気ダメージを与えた (合計 1 ダメージ)
白狼 『リスセヴィア』の投げナイフはUniに11 物理ダメージを与えた
Uniはレッド・ウーズに2 精神, 7 冷気ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
レッド・ウーズはUniに3 火炎ダメージを与えた
Uniの氷の蒸気 エリア 効果はUniに3 冷気ダメージを与えた
Uniの氷の蒸気 エリア 効果はレッド・ウーズに9 冷気ダメージを与えた
Uniの氷の蒸気 エリア 効果はレッド・ウーズに9 冷気ダメージを与えた
Uniの氷の蒸気 エリア 効果は白狼 『リスセヴィア』に1 冷気ダメージを与えた
白狼 『リスセヴィア』は25 回復を受けた
周りの空間が溶け始める・・・
ミス!レッド・ウーズはUniにかわされた
白狼 『リスセヴィア』はナイフ投げを使った
セーブ中・・・


















































































