Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 11 / 39% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by gloomy dire wolf at level 5 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 21:54 0 / 6Killed by Poluriaba the gloomy warg at level 5 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 07:51 Killed by Poluriaba the gloomy warg at level 5 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 07:51 Killed by shadow at level 9 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 09:01 Killed by Hearn the Invoker at level 9 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 14:38 Killed by skeleton mage at level 11 on the 122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 05:12 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 28) |
| Dexterity | 24 (base 20) |
| Constitution | 21 (base 20) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | -7/328 |
| Stamina | 80/140 |
| Healing Factor | 1.400850717506 |
| Regeneration | 8.0689001328347 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Mind | +9% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 20.45 |
| Ranged Defense | 20.45 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 21.95 |
| Spell Save | 15.7 |
| Mental Save | 14.45 |
Defense: Resistances
| Mind | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Blight | + 20%( 70%) |
| Fire | + 15%( 70%) |
| Cold | + 41%( 70%) |
| Nature | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Warcries | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +4 / 치유 효율 +10% Recovery |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 2층) Escort: injured seer (level 어둠의 심장 2층)보상을 얻었습니다 : 정신 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (늑대) Escort: lost anorithil (level 어둠의 심장 1층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 가벼운 발놀림 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 가벼운 발놀림 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | active |
Equipment
| On feet | 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[insulating pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 힘 피해 반사 : 5 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 83.25 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In main hand | 사출의 증오에 찬 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) 사출의 증오에 찬 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)[hateful steel longsword of projection] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 / +7 정신 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 영장류 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Main armor | Getykalthorab (회피도 2, 방어도 4) Getykalthorab (회피도 2, 방어도 4)[Getykalthorab] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 12 정신 저항력 변화 : +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
| Cloak | 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
Inventory
결투의 치료 주입물 (생명력 105 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 105 회복)[duelist's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 105 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)[duelist's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료)[duelist's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)[warrior's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wizard's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wizard's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 661%, 사용 즉시 33 마나 회복) 은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 661%, 사용 즉시 33 마나 회복)[sneak's manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 33 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 661% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[warrior's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[wizard's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 19% 만큼 감소하고, 회피도가 19 만큼 상승하며, 전체 저항이 19% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 접지된 구리 목걸이 민첩(+3)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +11% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Chargeminister Chargeminister[Chargeminister] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 정신 / +18% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무력화의 산성 강철 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3) 무력화의 산성 강철 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)[acidic steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2) 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)[balanced iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +5 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
사출의 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 사출의 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[iron longsword of projection] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
점성술사의 연금술사 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 점성술사의 연금술사 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[alchemist's iron gauntlets of the starseeker] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +4 마법 / +3 의지 / +2 교활 착용자가 근접 공격시 : 4 화염 / 4 냉기 / 3 전기 / 4 산성 저항력 변화 : +6% 어둠 / +6% 빛 야간 투시 반경 : +2 사용시 별똥별 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 별똥별을 떨어뜨려, 주변 1 칸 반경의 적들을 4턴 동안 기절시키고 27.30 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법(+2)의 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[psychic's rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 저항력 변화 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +3% 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
민첩(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of dexterity ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 자연 / +7% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
힘(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
화염 저항의 깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 화염 저항의 깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[cleansing rough leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 10 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 화염 / +11% 자연 / +12% 황폐 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 10 물리 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 피해 반사 : 11 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 17/20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 17/20)[elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 15 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
과충전된 중독 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 17/25) 과충전된 중독 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 17/25)[supercharged elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 11 전기 피해를 입혔습니다.
고위 그웰고로스가 정신 공격을 저항했습니다!
고위 그웰고로스가 박치기에 맞고도 멀쩡합니다!
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 10 전기 피해를 입혔습니다.
Jmnm가 고위 그웰고로스를 공격하여 81 물리, 3 정신 피해를 입혔습니다 (합계 82.83).
고위 그웰고로스는 전격 주문을 사용했습니다.
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 70 전기 피해를 입혔습니다.
Jmnm는 압도를 사용했습니다.
Jmnm가 고위 그웰고로스를 빗맞힙니다.
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 10 전기, 10 전기 피해를 입혔습니다 (합계 20.00).
Jmnm가 고위 그웰고로스를 공격하여 39 물리, 6 어둠, 8 정신, 6 정신, 37 물리, 9 냉기, 6 정신 피해를 입혔습니다 (합계 108.39).
Jmnm의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
고위 그웰고로스가 정신 공격을 저항했습니다!
Jmnm가 고위 그웰고로스를 공격하여 5 물리, 7 정신 피해를 입혔습니다 (합계 11.04).
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 11 전기 피해를 입혔습니다.
Jmnm는 방패 치기를 사용했습니다.
Jmnm가 고위 그웰고로스를 빗맞힙니다.
또다른 적이 투기장에 소환되었습니다!
고위 그웰고로스가 기절하지 않았습니다!
고위 그웰고로스가 jmnm를 공격하여 10 전기 피해를 입혔습니다.
Jmnm가 고위 그웰고로스를 공격하여 79 물리 피해를 입혔습니다.
Jmnm가 고위 그웰고로스를 죽였습니다!
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
