Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 35 / 2% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Kra'Tor the Gluttonous at level 24 on the 123 장작더미의 달 22 year of Ascendancy at 08:44 2 / 5Killed by Kra'Tor the Gluttonous at level 24 on the 123 장작더미의 달 22 year of Ascendancy at 11:03 Killed by elven blood mage at level 25 on the 123 장작더미의 달 33 year of Ascendancy at 07:42 Killed by forest wight at level 34 on the 123 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 03:26 Killed by Zubida the skeleton warrior at level 34 on the 123 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 06:34 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 12) |
| Dexterity | 53 (base 12) |
| Constitution | 40 (base 12) |
| Magic | 82 (base 60) |
| Willpower | 52 (base 21) |
| Cunning | 97 (base 60) |
Resources
| Mana | 434/434 |
| Psi | 152/152 |
| Vim | 266/266 |
| Life | 698/698 |
| Positive | 0/132 |
| Stamina | 257/257 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 70% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57.466666666667 |
| Crit Chance | 57% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50.4 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (30%) |
| Defense | 31.025 |
| Ranged Defense | 35.890187461926 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 23.7375 |
| Spell Save | 33.8875 |
| Mental Save | 43.675 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 775% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 7 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 75 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 1508% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Mindstar mastery | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Staff combat | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Augmented mobility | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Secrets of the Eternals |
| talent | Arcane Shield |
| talent | Precise Strikes |
| talent | Feather Wind |
| talent | Skate |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Shielding |
| talent | Beyond the Flesh |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | active |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 빛의 세례 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 4층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 4층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: repented thief (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (붉은 수정) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
크릴-페이얀의 광신도로부터 멜린다를 구해준 뒤, 당신은 그녀를 마지막 희망에서 다시 만났습니다. Melinda, lucky girl기묘한 황폐의 파동으로 멜린다는 죽기 일보 직전에 해변에서 구출되었습니다. 그녀는 치료될 수 있다고 요새의 그림자가 말합니다. 멜린다는 당신의 요새에서 당신과 함께 살기로 결심하였습니다. 요새의 그림자가 그녀도 자유롭게 이용할 수 있도록 순간이동 장치를 조정했습니다. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 134. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
당신의 도움 덕분에, 연금술사 형제단의 새로운 단원은 은둔자 아그림레이로 결정되었습니다. The Brotherhood of Alchemists연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 데르스의 스티르는 더 이상 당신에게 여우의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. 연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 엘발라의 마루스는 더 이상 당신에게 신비주의의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 행운의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들었습니다. 연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 마지막 희망의 운그롤은 더 이상 당신에게 단단한 피부의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Quiver | 얼어붙은 파편 (25/25, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15) 얼어붙은 파편 (25/25, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15)[Frozen Shards (25/25, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15)] 필요 조건 : - 민첩 28 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 38.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 얼어붙은 냉기 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +15 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 25 공격 성공시 : * 얼음 구름 생성 이 검푸른 주머니에는 여러 개의 작은 얼음 구슬이 들어 있습니다. 신비한 증기가 그 주변을 감싸고 있으며, 얼음 구슬을 만져보면 뼛속까지 시려오는 차가움을 느낄 수 있습니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +20% 산성 / +10% 물리 저항력 최대치 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 저항력 관통 : +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 9, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
| On head | 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 의지 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 햇빛 섬광 기술 발동 (소모량 27 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변 3 칸 반경에 강렬한 햇빛이 내리쬐어, 적들을 6 턴 동안 실명시킵니다. 또한 주변 6 칸 반경이 밝아집니다. 기술 레벨이 3 이상일 경우, 주변 57 칸 반경에 3.00 빛 피해를 가할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| Tool | Armuyon [세기 45] (지연시간 18) Armuyon [세기 45] (지연시간 18)[Armuyon [세기 45] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 최대 원기 : +30.00 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 45 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 54, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| Around neck | 다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 27 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 27 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 22% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 11% 감소합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
| In main hand | 전투마법사 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소) 전투마법사 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)[magewarrior's short ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +7.0% 물리력 : +5 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +11 주문 치명타율 : +8% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| Around waist | 네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 18, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
| In off hand | 폭풍검 샨티즈 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20) 폭풍검 샨티즈 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20)[Shantiz the Stormblade (공격력 15-19.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 민첩 30 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 뇌전이 발사되어 10 칸 반경 이내의 발사체를 파괴. 파괴된 발사체 주위 5 칸 반경의 적들에게 피해를 주고 기절시킴. 착용시 적용 : 능력치 변화 : +20 민첩 발사체 속도 감소 : +40% 빠른 무장 변경 : 이 물건은 착용자가 턴을 사용하지 않고 즉각적으로 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 초현실적인 단검은 격렬하고 위험한 폭풍으로 둘러싸여 있습니다. |
| Cloak | 데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0) 데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0)[Destala's Scales (회피도 10, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 저항력 관통 : +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 독 드레이크 정신력 : +6 자연 속성 기술 명중시 : 산성 분사 (10% 확률 레벨 2). 사용시 용해 기술 발동 (소모량 18 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 적에게 빠른 속도로 산성 공격을 해, 한번에 4 번의 공격을 합니다. 매 타격마다 45% 산성 피해를 줍니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다, 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 산성 저항력이 1% 상승합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에 변경 지역을 위협하던 악명높은 산성 드레이크의 비늘로 만들어진 것입니다. 그 드레이크는 케스틴 하이핀과 그의 동료들에 의해 죽었고, 케스틴 하이핀은 개인적인 목적으로 이 망토를 만들었습니다. |
| Main armor | 무적 (회피도 14, 방어도 12) 무적 (회피도 14, 방어도 12)[The Untouchable (회피도 14, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +12 회피도 : +14 능력치 변화 : +8 교활 한번에 최대 생명력의 20%가 넘는 피해를 받으면 보호막이 펼쳐집니다. 이 보호막은 생성시 받은 피해량의 130% 만큼 피해를 보호해줍니다. 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
Inventory
야생의 주입물 (주변 5 칸 속박, 10 턴 유지) 야생의 주입물 (주변 5 칸 속박, 10 턴 유지)[Infusion of Wild Growth (주변 5 칸 속박, 10 턴 유지)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [중요한 물건] 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 땅에서 덩굴이 솟아나 5 턴 동안 주변 10 칸 반경에 있는 적들의 발을 묶고, 72.11 물리 피해, 137.84 자연 피해를 줍니다. 덩굴은 당신의 주변에서도 솟아나, 당신의 방어도를 50 만큼 올려주고 방어 효율도 30 만큼 올려줍니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -900) 결투의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -900)[heroism infusion of the duelist (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -900)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 14 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -900 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +12, 13 턴 유지, 생명력 하한 -715) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +12, 13 턴 유지, 생명력 하한 -715)[heroism infusion of the psychic (능력치 +12, 13 턴 유지, 생명력 하한 -715)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 13 턴 동안 12 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -715 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +13, 11 턴 유지, 생명력 하한 -878) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +13, 11 턴 유지, 생명력 하한 -878)[heroism infusion of the psychic (능력치 +13, 11 턴 유지, 생명력 하한 -878)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 11 턴 동안 13 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -878 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 잠식형 독 주입물 (68 자연 피해, 회복 효율 36% 감소) 마법사의 잠식형 독 주입물 (68 자연 피해, 회복 효율 36% 감소)[insidious poison infusion of the wizard (68 자연 피해, 회복 효율 36% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 77.14 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 36% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (571% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 초능력자의 이동 주입물 (571% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the psychic (571% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 571% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 435 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 435 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 435 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 435 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 709 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 709 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 709 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 709 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 570 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 570 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 570 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 570 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 태양 주입물 (범위 7, 위력 84, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 결투의 태양 주입물 (범위 7, 위력 84, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the duelist (범위 7, 위력 84, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 42 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +84) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 15% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 22% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 35% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 35% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 35% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 35% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (510 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (510 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection (510 피해 반사, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 510 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
균열의 룬 (358.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (358.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (358.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 386.64 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 산성 파동 룬 (401 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 79) 은밀함의 산성 파동 룬 (401 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 79)[acid wave rune of the sneak (401 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 79)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 6 칸 반경에 401.13 산성 피해를 주는 원뿔 모양의 산성 파동을 만들어냅니다. 산의 부식성으로 인해, 적들은 5 턴 동안 무장해제 됩니다. (파워 : 79) 또한 산성의 자연적인 힘을 통해, 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (180 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 64)) 은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (180 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 64))[biting gale rune of the sneak (180 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 64))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 180.07 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 64). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 열기 발산 룬 (295 화염 피해) 마법사의 열기 발산 룬 (295 화염 피해)[heat beam rune of the wizard (295 화염 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 6 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 295.49 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 열기 발산 룬 (354 화염 피해) 마법사의 열기 발산 룬 (354 화염 피해)[heat beam rune of the wizard (354 화염 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 353.81 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 번개 룬 (546 전기 피해) 전사의 번개 룬 (546 전기 피해)[lightning rune of the warrior (546 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 7 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 181.96 - 545.87 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 번개 룬 (583 전기 피해) 마법사의 번개 룬 (583 전기 피해)[lightning rune of the wizard (583 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 7 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 194.18 - 582.53 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1528%, 사용 즉시 76 마나 회복) 전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1528%, 사용 즉시 76 마나 회복)[manasurge rune of the warrior (10 턴 동안 마나 회복 효율 1528%, 사용 즉시 76 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 76 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 1528% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 18 칸 무작위 순간이동 (세기 44), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 18 칸 무작위 순간이동 (세기 44), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the wizard (주변 18 칸 무작위 순간이동 (세기 44), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 18 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 44% 만큼 감소하고, 회피도가 44 만큼 상승하며, 전체 저항이 44% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (438 피해 흡수, 5 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (438 피해 흡수, 5 턴 유지)[shielding rune of the duelist (438 피해 흡수, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 438 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (504 피해 흡수, 6 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (504 피해 흡수, 6 턴 유지)[shielding rune of the sneak (504 피해 흡수, 6 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 최대 504 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (405 피해 흡수, 3 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (405 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the sneak (405 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 405 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (453 피해 흡수, 4 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (453 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the titan (453 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 453 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 105 칸 이내 무작위 순간이동)초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 105 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the psychic (최대 105 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 105 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 심안 룬 (22 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 언데드 감지) 결투의 심안 룬 (22 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 언데드 감지)[vision rune of the duelist (22 턴 동안 주변 12 칸 시야 확보 및 탐지, 언데드 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 12 칸 반경의 시야를 22 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +17) 당신의 정신은 22 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 언데드를 감지하게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 심안 룬 (23 턴 동안 주변 14 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지) 은밀함의 심안 룬 (23 턴 동안 주변 14 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)[vision rune of the sneak (23 턴 동안 주변 14 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 14 칸 반경의 시야를 23 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +34) 당신의 정신은 23 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 동물을 감지하게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 36 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 36 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 263 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
마나 흐름의 편안한 구리 목걸이 마나 흐름의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 마법 생명력 재생 : +1.10 마나 재생 : +0.15 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +22.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 36 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 36 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 31 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
황금 반지 'Erumnir' 황금 반지 'Erumnir'[gold ring 'Erumnir'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 능력치 변화 : +2 힘 / +6 민첩 마나 재생 : +0.12 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 최대 원기 : +40.00 광원 반경 : +3 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Silent Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 교활함 25 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 35%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 기본 공격을 해도 은신이 풀리지 않습니다. 피해량 (근접공격): +10 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +10 얇고 어두운 단검으로, 그림자와 쉽게 동화됩니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
밀려오는 겨울 (공격력 39-54.6, 방어도 관통 10) 밀려오는 겨울 (공격력 39-54.6, 방어도 관통 10)[Wintertide (공격력 39-54.6, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 5단계 기본 공격력 : 39.0 - 54.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 서서히 팽창하는 겨울의 폭풍을 만들어, 적들에게 매 턴마다 냉기 피해를 주고 전체 속도를 20% 느리게 만듭니다. 근접공격을 하면 폭풍은 그 대상의 위로 이동하면서 지속시간이 늘어납니다. 피해량 (근접공격): +25 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 40 얼어붙은 냉기 저항력 변화 : +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 냉기 얼음덩어리 관통 : +35% 폭풍 지속시간 : 0 사용처 : 겨울의 폭풍이 중심부에 부서지지않는 얼음의 벽을 생성하도록 강화 (소모량 27, 현재 충전량/최대 충전량 : 40/40). 검 주변의 공기가 얼어붙으면서, 주변의 모든 열기를 흡수하고 있습니다. 제 1 차 매혹의 전투가 있던 암흑의 시기에, 은둔자들이 그들의 전투 지휘자를 위해 이 검을 만들었다고 알려져 있습니다. |
성역의 자수정 (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성) 성역의 자수정 (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성)[Amethyst of Sanctuary (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 28 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 15.0 - 16.5 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 22% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +26 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 의지 저항력 변화 : +15% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 집중 +0.20 초능력 / 흡수 정신 내성 : +25 최대 염력 : +20.00 정신력 : +15 정신공격 치명타율 : +8% 사용시 반향 장막 기술 발동 (소모량 23 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 23 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 반향 장막을 만들어, 받는 피해의 50% 를 흡수합니다. (최대 288 피해까지 흡수 가능) 반향 장막은 반작용 획득을 감소시키지 않습니다. 최대 피해 흡수량은 정신력의 영향을 받아 증가하며, 반향 장막은 최대 10 턴 동안 유지할 수 있습니다. 이 밝게 빛나는 보라색 보석에서는 차분하고 집중된 힘이 흘러나오고 있습니다. 보석을 손에 쥐면, 외부의 힘에서 보호받는 것을 느낄 수 있습니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이[Staff of Absorption] 필요 조건 : - 마법 60 알 수 없는 힘 부여 무게 7.00 [중요한 물건] 종류: 무기 / 마법지팡이 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 33.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 착용시 적용 : 정확도 : +20 주문력 : +20 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 에너지 흡수 (소모량 890, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 강력한 힘이 깃든 룬이 새겨진 지팡이로, 아주 오래 전에 만들어진 것으로 보입니다. 하지만, 아직도 세월의 흔적 하나 찾아볼 수 없을 정도로 깨끗합니다. 주변의 빛을 흡수하는 것 같으며, 살짝만 건드려봐도 이 지팡이 안에 엄청난 힘이 잠재된 것을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소) [yew starstaff of fate (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +7 주문력 : +9 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
핏빛 편지 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5) 핏빛 편지 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5)[Blood-Letter (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5)] 필요 조건 : - 민첩 24 - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 33.0 - 46.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 냉기 브레스 (15% 확률 레벨 2). 공격 속성 변환 : 50% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +20 저항력 관통 : +20% 냉기 얼음덩어리 관통 : +25% 북쪽 황무지의 가장 단단하게 얼어붙은 부분을 깎아 만든 손도끼입니다. |
강도의 괴물같은 거친가죽 허리띠 강도의 괴물같은 거친가죽 허리띠[monstrous rough leather belt of burglary] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +3 교활 / +3 체격 / +6 행운 추가 함정 탐지력 : +6 추가 은신력 : +5 물리 내성 : +6 야간 투시 반경 : +3 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
언데드의 귀족적 거친가죽 허리띠 언데드의 귀족적 거친가죽 허리띠[noble's rough leather belt of unlife] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 황폐 피해 감소 : +16% Summoned 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리에 두르는 허리띠입니다. |
마법 사용자의 영혼 인도자 거친가죽 허리띠 마법 사용자의 영혼 인도자 거친가죽 허리띠[spiritwalker's rough leather belt of magery] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 / +3 의지 마나 재생 : +0.10 최대 마나 : +25.00 주문 치명타율 : +3% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
꿈의 의복 (회피도 10, 방어도 0) 꿈의 의복 (회피도 10, 방어도 0)[Cloth of Dreams (회피도 10, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 / +5 의지 저항력 변화 : +15% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 수면 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 정신력 : +6 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 사용시 숙면 기술 발동 (소모량 9 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 9 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 51 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 다른 세계의 직물로 짠 듯한 망토로, 만져보면 졸음이 오면서도 완전한 각성 상태가 동시에 느껴집니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 망토 'Eremezilasin' (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 망토 'Eremezilasin' (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak 'Eremezilasin' (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 물리력 : +2 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 민첩 / +4 마법 / +4 의지 저항력 변화 : +3% 정신 / +3% 물리 저항력 관통 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 주문 내성 : +11 최대 마나 : +56.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
샬로레의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 샬로레의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[murderer's cashmere cloak of the Shaloren (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +6 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +2 교활 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘도랄의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 8)엘도랄의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 8) [thick cashmere cloak of Eldoral (회피도 2, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 / +3 민첩 저항력 변화 : +16% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+22%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)자연(+22%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe of nature (+22%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 자연 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Balysarath 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) Balysarath 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Balysarath the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 마법 방어시 치명타 피해 감소 : 10.00% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +11 주문 내성 : +7 정신 내성 : +8 가죽으로 만든 신발입니다. |
Camolamas 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) Camolamas 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[Camolamas the pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +6 힘 / +4 교활 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 투시 부여 : 용 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신력 : +4 크기 변화 : +1 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 걷어차기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 9턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 9 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 강력하게 걷어차, 5 칸 떨어진 곳까지 밀어냅니다. 날아가는 방향에 다른 대상이 있다면, 그 대상도 같이 밀려나게 됩니다. 밀어내기 확률은 정확도나 물리력 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
숲의 눈 (회피도 8, 방어도 0) 숲의 눈 (회피도 8, 방어도 0)[Eye of the Forest (회피도 8, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 의지 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성 : +12 실명 면역력 : +100% 야간 투시 반경 : +2 은신 감지 : +15 투명체 감지 : +15 사용시 대지의 눈 기술 발동 (소모량 32 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 32 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 자신과 자연 사이의 연결고리를 통해, 주변 8 칸 반경의 지형을 볼 수 있게 됩니다. 그리고 명상 기술을 사용할 때, 주변 4 칸 반경에 있는 적들의 위치를 감지하는 능력이 추가됩니다. 이 가죽 모자는 앞쪽의 눈 구멍 부위만 제외하고는 두꺼운 이끼로 우거져 있습니다. 눈 주변에는 짙은 녹색 슬라임이 눈동자처럼 천천히 움직이고 있습니다. |
완력의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[bladed hardened leather cap of might (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 7 물리 능력치 변화 : +5 힘 / +3 체격 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 130.8 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 41% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
예지의 수비수 무쇠 투구 (회피도 9, 방어도 8) 예지의 수비수 무쇠 투구 (회피도 9, 방어도 8)[defender's iron helm of precognition (회피도 9, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 : +8 회피도 : +9 피로도 : +5% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 11% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +3% 전체 물리 내성 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+5)의 단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)힘(+5)의 단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [insulating dwarven-steel helm of strength (+5) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +5 힘 저항력 변화 : +7% 화염 / +8% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
심해의 화산 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 16) 심해의 화산 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 16)[volcanic hardened leather armour of the deep (회피도 3, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +3 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 6 화염 피해량 (장거리공격) : 6 화염 저항력 변화 : +5% 산성 / +10% 화염 / +7% 냉기 / +16% 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
영원한 밤의 붕대 (회피도 12, 방어도 12) 영원한 밤의 붕대 (회피도 12, 방어도 12)[Bindings of Eternal Night (회피도 12, 방어도 12)] 마법의 힘 부여 무게 6.00 [고유] 종류: 갑옷 / 미이라붕대 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 어둠 능력치 변화 : +5 의지 / +5 마법 저항력 변화 : +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 중독 면역력 : +100% 질병 면역력 : +100% 생명력 재생 : +1.00 광원 반경 : -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 역생의 마법으로 짜여진 이 붕대는, 붕대에 닿는 모든 빛과 생명력을 흡수합니다. 붕대를 걸친 사람은, 곧 삶과 죽음 사이에 존재하는 악몽과도 같은 연옥에 매달린 자신을 발견하게 될 것입니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드[5 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 비취 3 비취[3 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
4 루비 4 루비[4 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 투석뭉치 'Cureterror' (20/20, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2)강철 투석뭉치 'Cureterror' (20/20, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots 'Cureterror' (20/20, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.5 - 25.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +9 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : * 전체 속도 6% 감소 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 마법 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 27, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 햇빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
8 석영 8 석영[8 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 호박 3 호박[3 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Against all odds (Nightmare (Adventure) difficulty)
습격하는 우크룩 살해.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 34
123 황혼의 달 30 year of Ascendancy at 22:45 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Adventure) difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 19
123 재성장의 달 41 year of Ascendancy at 04:00 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 18
123 재성장의 달 30 year of Ascendancy at 09:48 see stats
Dragon's Greed (Nightmare (Adventure) difficulty)
금화 8,000 개 이상 축적.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 17:38 see stats
Earth Master (Nightmare (Adventure) difficulty)
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 26
123 장작더미의 달 48 year of Ascendancy at 07:15 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 18
123 재성장의 달 40 year of Ascendancy at 09:01 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Adventure) difficulty)
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 23
123 장작더미의 달 17 year of Ascendancy at 13:31 see stats
Fear me not! (Nightmare (Adventure) difficulty)
공포의 영역에서 생환!By Keme-001 the Shalore Adventurer level 32
123 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 02:56 see stats
Home sweet home (Nightmare (Adventure) difficulty)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Keme-001 the Shalore Adventurer level 20
123 재성장의 달 45 year of Ascendancy at 09:55 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 10
122 황혼의 달 14 year of Ascendancy at 07:26 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 20
123 재성장의 달 44 year of Ascendancy at 17:20 see stats
Level 30 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 30 이 됨.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 30
123 환희의 달 1 year of Ascendancy at 06:31 see stats
Lucky Girl (Nightmare (Adventure) difficulty)
멜린다를 다시 구출하고, 요새로 초청하여 그녀를 치료할 것.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 29
123 장작더미의 달 58 year of Ascendancy at 17:00 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 17
122 아지랑이의 달 5 year of Ascendancy at 20:47 see stats
Savior of the damsels in distress (Nightmare (Adventure) difficulty)
크릴-페이얀의 지하실에서 멜린다를 그녀의 끔찍한 운명에서 구함.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 26
123 장작더미의 달 36 year of Ascendancy at 19:05 see stats
Size is everything (Nightmare (Adventure) difficulty)
한 번의 공격으로 1,500 이상의 피해를 줌.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 19
123 재성장의 달 43 year of Ascendancy at 13:06 see stats
Size matters (Nightmare (Adventure) difficulty)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 9
122 황혼의 달 14 year of Ascendancy at 01:05 see stats
Tales of the Spellblaze (Nightmare (Adventure) difficulty)
여덟 장의 마법폭발 연대기를 모음.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 20
123 재성장의 달 45 year of Ascendancy at 09:34 see stats
That was close (Nightmare (Adventure) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 31
123 황혼의 달 15 year of Ascendancy at 16:46 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 9
122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 05:58 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Adventure) difficulty)
다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 20
123 재성장의 달 45 year of Ascendancy at 09:34 see stats
The Restless Dead (Nightmare (Adventure) difficulty)
오래된 전장에 떨어진 뒤, 그곳에서 살아남음.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 34
123 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 03:25 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 14
122 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 08:11 see stats
Thralless (Nightmare (Adventure) difficulty)
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 17
122 황혼의 달 61 year of Ascendancy at 22:26 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Adventure) difficulty)
금화 3,000 개 이상 축적.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 17:38 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 17:38 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Adventure) difficulty)
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Keme-001 the Shalore Adventurer level 33
123 황혼의 달 30 year of Ascendancy at 01:08 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 황혼의 달 34 일 입니다.
현재 시간은 22 시 38 분입니다.
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