














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 50 / 2043% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 불안정한 투명 점액 리스레키라 at level 27 on the 9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 38) |
| Dexterity | 87 (base 60) |
| Constitution | 74 (base 60) |
| Magic | 48 (base 12) |
| Willpower | 19 (base 8) |
| Cunning | 100 (base 60) |
Resources
| Life | 1485/1485 |
| Mana | 0/319 |
| Stamina | 220/220 |
| Healing Factor | 1.545168050532 |
| Regeneration | 0.38629201263457 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -999 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 81.044755685306 |
| See Invisible | 81.044755685306 |
Offense: Mainhand
| Damage | 130 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 88% |
| APR | 81 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 88% |
| APR | 81 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +45% |
| 시간 | +52% |
| 어둠 | +47% |
| 화염 | +41% |
| 자연 | +44% |
| 물리 | +97% |
| All | +38% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +52% |
| 시간 | +15% |
| All | 0% |
| 화염 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (69.687909656376%) |
| Defense | 70 |
| Ranged Defense | 70 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 53%( 70%) |
| 어둠 | + 47%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| All | + 47%( 70%) |
| 빛 | + 63%( 80%) |
| 화염 | + 56%( 70%) |
| 산성 | + 62%( 70%) |
| 황폐 | + 53%( 70%) |
| 전기 | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 19% |
| Disarm Resistance | 24% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 142 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 266 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 최대 407 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 은신 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 암기 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 빨리 뽑기 |
| talent | 독 바르기 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 흡혈성 독 |
| talent | 마비성 독 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김 : 다음 3.0 번의 공격을 57% 확률로 받아 넘겨, 최대 28 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
| beneficial effect | 6 개의 단검이 준비됨: 6 단검사거리: 4 순수 피해량: 94 - 132 정확도: 86 (단검) 방어력 관통: 76 치명타 확률: +85% 치명타 피해량 증가: 313% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
| beneficial effect | 모든 피해 +15% / 모든 저항 +10%. 그림자로 강화됨 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1719 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 엘발라의 말루스입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 집중의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 슬라술의 편을 들어 우클름스윅을 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 파멸 필중의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +12.0% 속성 저항 관통: +10% 물리 치명타 피해 증가: +21.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 듀아세들렌 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1000 적외선 시야 반경: +7 당신이 암흑 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 어두운 붉은 심장은 원 주인에게서 떨어저나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 이 심장은 가까이 오는 자들의 광원을 약하게 만드는 힘이있습니다. |
| 주무기 | 파멸 전쟁광의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +11.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +4 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 치명타 피해 증가: +24.00% 무장해제 면역력: +24% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '잉걸불의 척살' (3 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +17 (실질 +4) 방어력 관통: +22 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 능력치 변화: +9 교활 / +8 민첩 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 치명타 피해 증가: +27.00% 추가 은신력: +15 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보강된 침략 경화 가죽 장화 (0 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +8 저항 변화: +8% 산성 / +8% 화염 / +5% 전기 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +8% 물리 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 일식 격분의 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 10 빛 / 9 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 7% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 9% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +7% 빛 / +9% 어둠 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전쟁장갑 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대 때, 위대한 대장장이 다크툰이 제작한 이 드워프 강철 전투 장갑은 황금빛 마법의 룬이 새겨져있습니다. 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 준다고 전해집니다. |
| 허리 | 마법 파괴자의 용가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +6 의지 속성 저항 관통: +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 고대의 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +15% 시간 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 / +14% 시간 / +14% 모든 주문력: +16 (실질 +6) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +13 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 손가락 | 나무 정령의 고통 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 17 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 22 물리 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +9% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +19% 질병 면역력: +16% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +9.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 276% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 좀도둑질 도둑의 보라툰 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +26 (실질 +6) 방어력 관통: +14 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +9 교활 / +5 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 내장의 쇄도 [기술 93] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +21% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 원기: +10.00 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 93 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 야바위 나뭇잎 걸음의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +8% 자연 주문 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +75.00 회복 효율: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.영웅 주입물 (하한 -271 / 지속 8 / 대기시간 25) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -271 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 271 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 681% / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 681% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 793% / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 793% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 402 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 402 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -852 / 지속 9 / 대기시간 28)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -852 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 852 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -411 / 지속 6 / 대기시간 32)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -411 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 411 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 정신적 효과, 물리 / 지속 3 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.초능력자의 이동 주입물 (이속 827% / 대기시간 18) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 827% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 화염, 물리, 시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 4 화염, 3 물리, 3 시간 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 340 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 이 은빛 룬의 거울같은 표면에 자신의 모습이 비칩니다. |
균열의 룬 (시간 피해 226.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 343.52 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.산성 파동 룬 (피해 259 / 지속 4 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 259.44 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 68 / 대기시간 21)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 68 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 91 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 91 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 48 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 48 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 61 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 61 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 11 / 막기횟수 2 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 11 이상의 피해를 2 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 155 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 155 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 375 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 375 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.도적의 산성 파동 룬 (피해 498 / 지속 4 / 대기시간 20) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 498.18 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 371 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 371 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 452 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 452 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 346 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 346 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 11)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
교활 +4 방랑자의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 민첩 / +7 교활 / +4 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.40 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
시야 격분의 스트랄라이트 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 실명 면역력: +27% 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +8 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 사용 시 흡혈귀 장로를 소환해 15 턴 동안 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어저나옵니다. |
서리 군주의 사슬마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +4) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 이 말도 안되게 차가운 서리로 뒤덮힌 금속 사슬은 기이하고 인상적인 기운을 내뿜습니다. |
가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +8) 정신 내성: +18 (실질 +6) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 48/48 중 10 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로, 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 471.37 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져, 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 암흑 속성으로 변환됩니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 30 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 60/60 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발 밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 마법진에 접근하는 시전자를 제외한 모든 대상을 침묵시키고 17 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 작은 팬던트로, 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있습니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
불굴의 눈마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +3 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 60/60 중 60 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 에테르를 재구성해 16 턴 동안 지속되는 마법의 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 한 번에 단 1 개의 비전의 눈만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨 4 일 때, 대상을 지정할 수 있게 됩니다. 지속시간이 끝나거나, 개체가 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨, 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가 두꺼운 검은 줄을 이 거대하고, 충혈된 눈알에 꿰어놔, 목걸이 처럼 사용할 수 있게 되었습니다. 장착할지 말지는 당신의 선택이지만요. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
제메키스의 부서진 모래시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 80/80 중 50 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 이 작고 부서진 모레시계는 얇은 금 사슬에 매달려있습니다. 유리는 깨지고, 모래는 이미 빠저나간지 오랩니다. |
격분의 시야 보라툰 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 실명 면역력: +30% 적외선 시야 반경: +7 시야 반경: +2 투명 탐지력: +10 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
방랑자의 의지 +5 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +5 민첩 / +3 의지 / +5 교활 / +6 체격 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.60 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
베트베나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 회피도: +15 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 빛 / +15% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
비옥한 금고 벨키라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 빛 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +6% 빛 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 빛 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 물리 내성: +20 (실질 +9) 생명력 재생: +10.00 최대 생명력: +78.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 10 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
고통 황금 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 15 물리 능력치 변화: +3 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +8.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 307% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
광명 도둑의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 23 빛 피해량 (원거리 공격): 24 빛 능력치 변화: +8 민첩 / +3 마법 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
명석함 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
빛 +28% 검투사의 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +9 힘 / +8 체격 저항 변화: +28% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
시간 +14%도둑의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 / +5 민첩 저항 변화: +14% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +14% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
긍지의 영광장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +17) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 Battlemaster, 그루쉬낙의 가장 소중한 보물로, 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크 어로 글이 세겨져 있습니다. |
관성의 끈장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +6) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 착용하면 이런 속성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 발걸음 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 발걸음이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 50 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 걷기를 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 반지의 표면을 기어다니는 것 처럼 보입니다. |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지는 무덤 너머의 힘이 주입되었습니다. 이 반지를 착용하는 자는, 모든 길이 어둠이 내려앉을 때, 새로운 길을 찾을 수 있다고 합니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 13.37 냉기 피해와 19.08 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 폴웨마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 저항 변화: +9% 시간 정신 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +28% 명중 시 염력 회복: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
검투사의 좀도둑질 스트랄라이트 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 방어력 관통: +14 물리력: +9 (실질 +3) 회피도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +8 힘 / +8 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구원자의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
나무 정령의 광명 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 19 빛 피해량 (원거리 공격): 10 빛 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +9% 자연 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 독 면역력: +10% 질병 면역력: +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
나무 정령의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +7% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +11% 질병 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 보호 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 저항 변화: +17% 산성 / +13% 화염 / +20% 전기 / +11% 냉기 최대 소지 무게 상승: +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +21 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
명사수의 생명 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 민첩 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +43.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
수호자의 좀도둑질 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 체격 물리 내성: +12 (실질 +6) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
시커먼 기사 애르사마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 저항 변화: +28% 빛 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
유아론자의 황금 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
주술사의 광명 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 23 빛 피해량 (원거리 공격): 23 빛 능력치 변화: +6 의지 / +11 마법 해당 속성의 피해량 변화: +16% 빛 주문력: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
주술사의 좀도둑질 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +11 회피도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +5 마법 / +6 의지 주문력: +7 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
초능력자의 어둠 +22% 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 정신 내성: +8 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
내장 적출 빠른 보라툰 단검 (39-51 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 50.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 224 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +6 민첩 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
신비 강화된 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.5 - 37.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 / +14 마법 / +14 의지 / +7 교활 / +9 체격 주문력: +9 (실질 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 강산의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +14 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +37 산성 / +25 자연 장착 시: 방어력 관통: +13 속성 저항 관통: +12% 산성 / +14% 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파멸 원소의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 74 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +12.0% 속성 저항 관통: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 치명타 피해 증가: +35.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파멸 전쟁광의 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 50.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 치명타 피해 증가: +19.00% 무장해제 면역력: +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 염화를 불러오는 보라툰 단검 (47-61 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 47.0 - 61.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +18 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 화염 전체속도: +7% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 52.0 현재 능력치: 35% 민첩, 65% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀있습니다. 주변 세계의 빛을 빨아들이는 듯 합니다. |
보라툰 단검 칠흑의 자취 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 22% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +8 어둠 / +20 빛 명중 시 피해 (범위 1): +4 어둠 / +22 산성 피해량 변화: +26% 언데드 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 22% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 11 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
싸늘한 파괴 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +21 냉기 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +11% 모든 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
염화를 불러오는 파멸 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 37.0 - 48.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +48 화염 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +10.0% 속성 저항 관통: +16% 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 전체속도: +6% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.인내 강화된 보라툰 대형 망치 (66-100 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 66.5 - 99.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +14 힘 / +14 민첩 / +12 마법 / +36 의지 / +16 교활 / +26 체격 최대 생명력: +112.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.타오르는 투영 보라툰 장검 (44-62 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 44.5 - 62.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다. (한 턴에 1 번만 일어납니다) 명중 시 피해 (범위 1): +18 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.분노 원소의 보라툰 철퇴 (46-65 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 46.5 - 65.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 74 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 능력치 변화: +8 힘 속성 저항 관통: +23% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +19% 산성 / +12% 물리 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.재능을 받은 서리 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +17 피해량 (근접 공격): 14 냉기 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +19% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +19 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +5% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 반복 용가죽 투석구 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 장착 시: 물리력: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +6 힘 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.대보호 피 거머리의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +11 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +10 마법 / +8 교활 / +5 체격 최대 보호: +3 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 기술 습득: +3 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +30.00% 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 원기 회복: +6.00 최대 원기: +47.00 최대 음기: +50.00 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 7.00. [신 살해의] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +16) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 시전자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 활성화 시 200/200 중 200 위력을 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.지옥의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 33 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +37.00% 주문력: +23 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +16 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.타락 보라툰 전투 도끼 (41-57 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 41.0 - 57.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무기력의 저주 (20% 확률 레벨 5). 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.파멸 보라툰 전투 도끼 (38-53 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +12.0% 치명타 피해 증가: +26.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
역생 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
초월 영혼 보행자의 용가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 물리 내성: +11 (실질 +5) 마나 재생: +0.19 최대 마나: +31.00 정신력: +7 (실질 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
회피의 상징장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.2 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 36% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 51 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고있었다는 금 도금된 강철 문양은, 그의 기술을 상징합니다. |
용가죽 벨트 '암울한 분노'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +15 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +15% 황폐 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 치명타 피해 증가: +9.00% 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: +11 (실질 +4) 주문력: +4 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
살인자의 비술 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +6 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +6 민첩 속성 저항 관통: +11% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 치명타 피해 증가: +21.00% 최대 마나: +45.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +6% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 빙산의 통곡 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +25% 어둠 / +6% 산성 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 추가 은신력: +22 정신 내성: +6 (실질 +2) 명중 시 평정 회복: +0.12 최대 증오: +4.00 정신 치명타 확률: +3% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 모든 주문력: +15 (실질 +5) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
연금술 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +15% 산성 / +16% 물리 / +15% 화염 / +11% 냉기 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +19% 산성 / +23% 시간 / +14% 화염 / +13% 냉기 / +26% 비전 / +21% 물리 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-5 턴) 최대 마나: +68.00 주문력: +8 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.고문가의 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +9 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 모든 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 주문력: +15 (실질 +5) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
엘프 비단 로브 짜릿한 소원 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +6% 전기 / +43% 냉기 / +26% 물리 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +26% 물리 / +15% 황폐 / +29% 냉기 / +30% 자연 독 면역력: +44% 질병 면역력: +50% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.속도 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 침묵 면역력: +40% 혼란 면역력: +47% 기절/빙결 면역력: +42% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.속도 여행자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +41 물리 내성: +12 (실질 +6) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.속도 쾌속의 보라툰 전투장화 (10 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +4% 능력치 변화: +12 민첩 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.철인 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 침묵 면역력: +48% 혼란 면역력: +41% 기절/빙결 면역력: +50% 기력 재생: +0.90 최대 기력: +36.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
광부의 침략 용가죽 장화 (0 회피도, 10 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +10 속성 저항 관통: +11% 물리 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +4 연금술사의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +9 (실질 +3) 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 7 산성 / 9 화염 / 10 냉기 / 6 전기 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 의지 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 34.0 - 37.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +14 얼음 / +8 화염 / +20 산성 / +22 전기 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +9 힘 / +9 마법 / +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 20% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 피의 움켜쥠 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 영혼 부패 (12% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 흡수 (8% 확률 레벨 2). 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량 : 0% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.0 위력 소모: 12/12 중 12 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여, 대상과 주변 6 칸 반경에 104.26 화염 피해와 108.70 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용못할 힘으로 빛이납니다. |
광휘의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 6 비전 / 7 빛 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +3% 비전 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +5% 빛 주문력: +4 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 타오르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +4 비전 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.심연 용 살해자의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 저항 변화: +9% 산성 / +13% 화염 / +12% 전기 / +17% 냉기 호흡 가능: 물 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.힘 +7 나뭇잎 걸음의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +10% 자연 주문 내성: +8 (실질 +4) 최대 생명력: +90.00 회복 효율: +17% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.힘 +9 정화하는 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +9 힘 저항 변화: +9% 자연 / +9% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 예지 용가죽 모자 (9 회피도, 8 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +7 교활 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.도둑의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +8 민첩 저항 변화: +20% 어둠 적외선 시야 반경: +5 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.보호막의 지식 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신력: +5 (실질 +3) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.칼날이 선 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +9 힘 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 335.4 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +5 마법 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +4) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태로 돌입합니다 (은신력 35, 교활과 마법에 비례) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 이 칠흑의 가죽 갑옷은, 두꺼운 비단으로 싸여있고, 만지면 얼음같이 차갑습니다. |
결투사의 바람 용가죽 갑옷 (38 회피도, 13 방어력)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +13 회피도: +38 (실질 +9) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 교활 / +6 민첩 기력 재생: +1.10 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 해 97 기력을 회복합니다. 기력 회복은 힘과 의지에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.계몽의 바람 용가죽 갑옷 (32 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +8 회피도: +32 (실질 +8) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 교활 / +8 의지 정신 내성: +20 (실질 +7) 기력 재생: +1.30 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 해 77 기력을 회복합니다. 기력 회복은 힘과 의지에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한벌입니다. |
활기의 토크놀 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +9 (실질 +3) 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +1.10 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.시간 저항 계몽의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +8 교활 / +9 의지 저항 변화: +26% 시간 정신 내성: +20 (실질 +7) 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.계몽의 탐구 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +9 힘 / +7 교활 / +9 의지 저항 변화: +17% 어둠 / +12% 물리 정신 내성: +25 (실질 +8) 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.뚫리지 않는 에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 29 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +29 피로도: +22% 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +54.00 회복 효율: +17% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.바람 장벽의 별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 201 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 능력치 변화: +9 마법 / +5 의지 / +9 교활 저항 변화: +19% 물리 / +18% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 / +18% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +33% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +93 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.반짝이는 별 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 209.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 10 화염 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 / +6 교활 저항 변화: +17% 화염 / +20% 빛 / +17% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +14% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.불변의 별 보라툰 방패 (0 회피도, 22 방어력, 272 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +22 피로도: +8% 능력치 변화: +8 마법 / +8 교활 / +6 체격 저항 변화: +15% 빛 / +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +17% 빛 / +17% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +13 (실질 +6) 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.정확도 증오의 용뼈 화살통 (23/23, 56-79 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 56.5 - 79.1 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +21 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 23 피해량 (원거리 공격): +45 어둠 피해량 변화: +21% 생명 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
175 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
보라툰 곡괭이 '녹색 거인' (굴착 속도 18 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +13 힘 / +6 의지 저항 변화: +15% 자연 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +32% 전기 / +15% 빛 / +32% 자연 정신 치명타 확률: +12% 광원 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
빙산의 난도질 (굴착 속도 30 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +1 교활 / +4 힘 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 질병 면역력: +10% 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 정신력: +20 (실질 +8) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 80 위력을 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 100 위력을 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
생명력 밤을 걷는자의 드워프 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +4 의지 치명타 피해 증가: +16.00% 최대 생명력: +59.00 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 135.86 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 135.86 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 최대 4 개의 부정적인 효과 제거 (마법에 비례) 활성화 시 60/60 중 40 위력을 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
관통하는 드워프 랜턴장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +6% 모든 광원 반경: +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
놋쇠 랜턴 '두르라크'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +3% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 명중 시 염력 회복: +0.04 정신력: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 회복 효율: +10% 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
드워프 랜턴 아르린마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +9 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 28 화염 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +9% 어둠 / +9% 화염 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 속성 친화: +5% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +6.00 광원 반경: +8 활성화 시 '태양 플레어' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 167.14 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/암흑/화염 저항이 23% 증가합니다. 주문력에 따라 피해량과 저항이 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
드워프 랜턴 아침의 반격마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 27 화염 저항 변화: +15% 시간 / +12% 빛 / +8% 화염 / +12% 어둠 / +8% 냉기 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 속성 친화: +5% 빛 광원 반경: +7 순간이동 후 회피도 상승: +13 순간이동 후 모든 저항 상승: +17% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 활성화 시 '태양 플레어' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 167.14 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/암흑/화염 저항이 23% 증가합니다. 주문력에 따라 피해량과 저항이 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
밤을 걷는자의 드워프 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +5 의지 치명타 피해 증가: +14.00% 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
불태우는 달 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 화염 저항 변화: +10% 빛 / +7% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 184.24 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
불태우는 시체 불빛 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 17 화염 저항 변화: +10% 황폐 / +7% 화염 / +10% 어둠 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +11 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며, 황폐 속성의 피해를 38 만큼 주거나 생명력을 41 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 9% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 당신이 구역질 낸에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 '껍질의 고통'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +10% 황폐 / +3% 산성 속성 저항 관통: +25% 자연 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +15% 자연 / +12% 산성 생명력 재생: +9.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 횃불의 붕괴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 / +6 체격 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +4 은신 탐지력: +14 투명 탐지력: +15 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
영원의 시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 공격적인, 또는 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래 시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다.. 사용 시 모래 시계 뒤집기 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다) 활성화 시 20/20 중 20 위력을 소모합니다. 이 세계가 아닌 곳에서 온 것 같은 수정 안에는, 모래가 있어야 될 곳을 수없이 많은 작은 보석들이 채우고 있습니다. 보석이 모두 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변함을 느낍니다. |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스의 지팡이 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 언뜻 보기엔 순수한 하얀 빛이 수정에서 발산되는 것 같지만, 실제로는 무수한 색의 빛이 소용돌이 치며 빛납니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 정신을 채웁니다. |
역생의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 정신을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
룬이 세겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +3) 잠재 속성: 화염 붉은 룬이 검게 그을린 해골 전체에 새겨저있다. |
77 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
32 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
36 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.침식 가시돋은보라툰 투석 주머니 (19/19, 64-77 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 64.5 - 77.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +17.0% 탄환 수: 19 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 224 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +18 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
It Which Writhes알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 10 위력을 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
타르레크 [기술 440] (19 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +3% 전기 / +3% 화염 / +3% 자연 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 13 칸 밀치고 867 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
촉수 소환 용뼈 토템 질풍의 그림자 [기술 330] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 비전 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 8 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다 (촉수 능력치) 생명력: 998 기본 피해: 376 방어력: 29 모든 저항: 32 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 생명력을 85 회복합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 30% 상승합니다. * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
회복 느릅나무 토템 '아침의 질투' [기술 116] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 기력 재생: +1.00 최대 기력: +10.00 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
공허 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +4) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 224.96 시간 피해와 217.56 암흑 피해를 가합니다 (마법에 비례) 활성화 시 40/40 중 20 위력을 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 형상은 마치 공간에 난 구멍같습니다만, 가벼운 무게에 비해 단단합니다. |
삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
42 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
39 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
37 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Don't Poosh it! (로그라이크)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 Riana 코르낙 도적 25
62 황혼 123 year of Ascendancy at 15:18 see stats
가르쿨의 전설 (로그라이크)
가르쿨의 전설의 다섯 장을 배웠다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 47
78 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:19 see stats
거미 공포증 (로그라이크)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 36
53 재성장 124 year of Ascendancy at 08:36 see stats
고귀한 여인의 운명 (로그라이크)
아에린의 희생으로 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
55 재성장 125 year of Ascendancy at 05:50 see stats
날 두려워하지 말라! (로그라이크)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 Riana 코르낙 도적 32
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 03:38 see stats
넷의 공포 (로그라이크)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
35 재성장 125 year of Ascendancy at 19:39 see stats
노예는 없다 (로그라이크)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 19
34 재성장 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
다른 시점에서 보기 (로그라이크)
전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 다섯 장의 오크 역사를 배웠다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
17 재성장 125 year of Ascendancy at 01:11 see stats
다시 또 그곳에 (로그라이크)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 45
66 황혼 124 year of Ascendancy at 19:32 see stats
또 다시 그곳에 (로그라이크)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 41
2 황혼 124 year of Ascendancy at 10:30 see stats
레벨 20 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 20
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:24 see stats
레벨 30 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 30
56 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
레벨 40 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 40
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:59 see stats
멋진 신세계 (로그라이크)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 35
49 재성장 124 year of Ascendancy at 22:39 see stats
멸망의 인도자 (로그라이크)
멸망의 인도자를 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
46 재성장 125 year of Ascendancy at 09:18 see stats
미친 거 아냐?! (로그라이크)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 알맞을지도...By 레벨 Riana 코르낙 도적 40
72 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:14 see stats
보물 사냥꾼 (로그라이크)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 17
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
보물 수집광 (로그라이크)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 29
56 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
불가능에 맞서다 (로그라이크)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 32
61 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:00 see stats
비밀스러운 도시 (로그라이크)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 9
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
슬라이더 (로그라이크)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 34
7 재성장 124 year of Ascendancy at 00:59 see stats
악마들의 침공 (로그라이크)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 40
3 즐거움 124 year of Ascendancy at 13:17 see stats
압도적인 힘! (로그라이크)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
33 재성장 125 year of Ascendancy at 22:39 see stats
오르크리스트 (로그라이크)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
17 재성장 125 year of Ascendancy at 08:23 see stats
위험한 비밀 (로그라이크)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 32
62 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:05 see stats
유독한 녀석 (로그라이크)
암살단의 단장과 한 편이 되었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 19
72 재성장 123 year of Ascendancy at 18:58 see stats
저주를 걷어낸 자 (로그라이크)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 13
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
전술의 달인 (로그라이크)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
55 재성장 125 year of Ascendancy at 05:49 see stats
즐거운 나의 집 (로그라이크)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 22
52 황혼 123 year of Ascendancy at 04:00 see stats
크기가 모든 것 (로그라이크)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 47
78 아지랑이 124 year of Ascendancy at 17:41 see stats
크기는 상관 있다 (로그라이크)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 24
60 황혼 123 year of Ascendancy at 17:43 see stats
크면 클수록 좋지! (로그라이크)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 50
2 재성장 125 year of Ascendancy at 12:44 see stats
파괴자의 파멸 (로그라이크)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 34
75 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:00 see stats
폭풍의 눈 (로그라이크)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 28
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
홍수를 부르는 자 (로그라이크)
우클름스윅의 임무를 진행하는 도중 그를 패배시켰다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 39
66 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:57 see stats
흡혈귀 분쇄자 (로그라이크)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 Riana 코르낙 도적 31
60 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:08 see stats
Log
21 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 차원문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
17 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
19 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 차원문에 도착)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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